Jak vytvořit svou vlastní kreslenou postavičku za 3 minuty

V dnešním marketingovém světě lidé nikdy nepřestanou hledat lepší způsob, jak ukázat své nápady a sdělení vysílaným produktům. Mohou být kreativní a jedineční při vytváření obsahu. A hlavním cílem je sdílet zprávu, která nutí, přesvědčuje a přesvědčuje vaše publikum k akci. Co když máte super dobrý obsah, ale dodáváte jej špatně? To by bylo hrozné. V tom může pomoci animované video s postavičkami.

Animované video s postavami je bohaté a poutavé médium, které je také cenově výhodné a snadno se ovládá. Může také pomoci vašim klíčovým bodům vyniknout a odlišit se od ostatních a posouvat váš obsah na super vyšší úroveň.

Postavy v animovaném videu hrají důležitou roli jako doručovatelé zpráv. Jejich živá a atraktivní akce těla dokáže pevně upoutat pozornost publika a udržet ji až do konce. Navíc mají schopnost asimilovat publikum a přimět je k vytváření emocí. Jakmile má publikum k vašemu videu vlastní emoce, znamená to, že jste odvedli dobrou práci.

Opravdu, nikdy jsem si nemyslel, že jednoho dne dokážu vytvořit svou vlastní kreslenou postavičku s takovou lehkostí! Myslím, že vytvořit si vlastní kreslenou postavičku je relativně jednodušší než dříve, protože existuje mnoho užitečných a mocných nástrojů. Mezi nimi Mango Animate Tvůrce animací postav jasně září a je to opravdu super hvězda. Dále vám ukážu, co dělám s Mango Animate Character Animation vytvořit svou vlastní kreslenou postavičku za 3 minuty.

Dělejte si poznámky, pokud potřebujete.

  1. Cílová postava

    Nejprve se rozhodnu o své postavě. Jedna dobrá věc je, že Mango Animate Character Animation Maker přichází se spoustou předem navržených postav, které mohou uživatelé využít. Každá postava má na výběr dvě strany, přední verzi a boční verzi. Pokud mám představu o jeho vzhledu, mohu přímo v rámci softwaru upravit. Existují různé dekorativní prostředky, jako je oblečení, účes, výrazy a tak dále.

    Samozřejmě mohu exportovat vlastní materiály. Mango Animate Character Animation Maker podporuje uživatele exportovat soubory PNG a PSD. vytvořit vlastní kreslenou postavičku začít výběrem postavy

  2. Vytvořte kostní strukturu

    S mým vlastním materiálem může být tento krok trochu obtížný. Musím vytvořit kostní strukturu své postavy. Díky tomuto výkonnému softwaru pro návrh postav si snadno poradím s kostmi. Než se vrhneme na přidávání kostí, dovolte mi, abych vám to vysvětlil. Učiní vás jasnými a účinnými při vytváření kostí.

    Všechny kosti v kostře jsou uspořádány do hierarchie. To znamená, že kost má vztah dítě a rodič. Každá kost má rodiče, pokud to není kořenová kost. Takže proces vytváření hierarchického systému pro charakter se nazývá rodičovství. Když se rodičovská kost pohne, budou se pohybovat i všechny její děti. Ale když se kost dítěte pohne, neovlivní to jeho rodiče. To zajišťuje, že všechny kosti fungují správně, takže postava funguje správně.

    Na úplném začátku musím najít těžiště. Obvykle je to kyčle nebo pánev. Poté použijte nástroj rovná kost k vytvoření kloubů. Jednoduše klikněte myší a přidejte spoje na správná místa. Po přidání druhé kosti se mezi nimi automaticky objeví kost a spojí je. Abych vytvořil dítě, musím kliknout myší a začít od jeho rodiče. Opakujte tuto operaci, dokud nebude vytvořena kompletní kostra.

    Pokud začnu s přednastavenou postavou, nemusím přidávat kosti sám, protože postava již má kompletní kostní strukturu.vytvořit svou vlastní kreslenou postavičku - přidat kostěnou strukturu k mé postavě

  3. Styling Post A Pohyb

    V tomto kroku navrhnu příspěvek a pohyb pro svou kreslenou postavičku. Samozřejmě už mám v hlavě jasný pohyb. V Mango Animate Character Animation Maker jsou kosti ovládány klouby. Takže když upravím polohu jednoho kloubu, změní se i poloha kostí s ním spojených. Přetažením nebo otočením kloubů změníte polohu kostí. Potřebuji se ujistit, že poloha každého kloubu a kosti je správná, jinak bude pohyb končetin zvláštní. Zarovnání sloupků navržených na časové ose tak, aby byl vytvořen souvislý a plynulý pohyb.

    Vlastně, abych si vytvořil svou vlastní kreslenou postavičku v krátkém čase, mohu využít přednastavené pohybové šablony, takže nemusím navrhovat post a pohyb sám. Mango Animate Character Animation Maker přichází s až 100 dobře navrženými šablonami pohybu. Přetáhněte je na časovou osu.vytvořit svou vlastní kreslenou postavičku - navrhnout příspěvek a pohyb

  4. Náhled a stažení

    Konečně je moje postava hotová! Obvykle se nejprve odhlásím. Klepnutím na tlačítko přehrávání zobrazíte náhled pohybu postavy. Pokud se nic neděje, mohu si ji stáhnout do svého zařízení. Mango Animate Character Animation Maker umožňuje uživatelům stahovat jejich postavy v různých formátech, včetně PNG, MOV, MP4 a animovaného GIFu. exportovat moji postavu v různých formátech

Závěr

Musím říct, že v dnešním technologickém světě není nic nemožné. Nikdy jsem si nemyslel, že jednoho dne budu moci vytvořit svou vlastní kreslenou postavičku. To je vtipné a naplňující. Díky Mango Animate Character Animation Maker. Je to opravdu uživatelsky přívětivý nástroj a je vhodný pro začátečníky. Doufám, že to můžete zkusit a vytvořit si svůj animace kostí zázrak.



Začněte snadno vytvářet svou vlastní postavu


Mango Animace

Vytvořte svou nejlepší animaci

Obsah

Související příspěvky

Nejnovější příspěvky

Doživotní nabídka

Animovaný balíček Mango

Až 60% off