Kako ustvariti svoj risani lik v 3 minutah

V današnjem trženjskem svetu ljudje nikoli ne nehajo iskati boljšega načina za prikaz svojih idej in sporočil za oddajanje izdelkov. Lahko so ustvarjalni in edinstveni pri ustvarjanju svoje vsebine. In glavni cilj je deliti sporočilo, ki vaše občinstvo prisili, prepriča in prepriča, da ukrepa. Kaj pa, če imate super dobro vsebino, vendar jo slabo posredujete? To bi bilo grozno. Tu lahko pomaga animirani videoposnetek likov.

Animirani video z liki je bogat in privlačen medij, ki je tudi stroškovno učinkovit in enostaven za obvladovanje. Pomaga lahko tudi, da se vaše ključne točke izpostavijo in izstopajo od drugih, s čimer popelje vašo vsebino na izjemno višjo raven.

Liki v animiranem videu igrajo pomembno vlogo kot posredovalci sporočil. Njihova živa in privlačna telesna akcija lahko trdno pritegne pozornost občinstva in jo obdrži do konca. Poleg tega imajo moč asimilirati občinstvo in ga pripraviti do ustvarjanja čustev. Ko ima občinstvo lastna čustva do vašega videoposnetka, to pomeni, da ste opravili dobro delo.

Res, nikoli si nisem mislil, da bom lahko nekega dne s tako lahkoto ustvaril svojega risanega junaka! Mislim, da je ustvarjanje lastnega risanega lika razmeroma lažje kot prej, saj obstaja veliko uporabnih in zmogljivih orodij. Med njimi Mango Animate Izdelovalec animacij znakov močno sveti in je res super zvezda. Nato vam bom pokazal, kaj počnem z Mango Animate Character Animation ustvarim svoj lik iz risanke v 3 minutah.

Delajte si zapiske, če jih potrebujete.

  1. Ciljni lik

    Najprej se bom odločil glede svojega značaja. Ena dobra stvar je, da ima Mango Animate Character Animation Maker veliko vnaprej oblikovanih znakov, ki jih lahko uporabniki uporabijo. Vsak lik ima na izbiro dve strani, sprednjo in stransko. Če imam kakšno idejo o njegovem videzu, ga lahko spremenim neposredno v programski opremi. Obstajajo različna sredstva za dekoracijo, kot so oblačila, pričeska, izrazi in tako naprej.

    Seveda lahko izvozim svoje materiale. Mango Animate Character Animation Maker podpira uporabnike pri izvozu datotek PNG in PSD. ustvarim svoj risani lik, začni z izbiro lika

  2. Ustvari strukturo kosti

    Z mojim lastnim materialom bo ta korak morda nekoliko težaven. Svojemu liku moram ustvariti strukturo kosti. Zahvaljujoč tej zmogljivi programski opremi za oblikovanje likov lahko na enostaven način ravnam s kostmi. Preden se poglobimo v dodajanje kosti, naj vam to pojasnim. Ko boste ustvarili kosti, boste jasni in učinkoviti.

    Vse kosti v okostju so organizirane v hierarhijo. To pomeni, da ima kost odnos otroka in starša. Vsaka kost ima starša, razen če je koreninska kost. Tako se proces ustvarjanja hierarhičnega sistema za značaj imenuje starševstvo. Ko se matična kost premakne, se bodo premaknili tudi vsi njeni otroci. Toda ko se otrokova kost premakne, to ne vpliva na njenega starša. To zagotavlja, da vse kosti delujejo pravilno, tako da značaj deluje pravilno.

    Na samem začetku moram najti težišče. Običajno je to kolk ali medenica. Nato uporabite orodje za ravne kosti, da ustvarite sklepe. Preprosto kliknite z miško in dodajte spoje na ustrezna mesta. Ko je dodana druga kost, se bo kost samodejno pojavila med njima in ju povezala. Če želite ustvariti otroka, moram klikniti z miško, da začnem od njegovega starša. To operacijo ponavljajte, dokler ne ustvarite celotnega okostja.

    Če začnem s prednastavljenim likom, mi ni treba sam dodajati kosti, saj je lik že imel popolno strukturo kosti.ustvari moj lasten lik iz risanke - dodaj strukturo kosti mojemu liku

  3. Styling Post and Motion

    V tem koraku bom oblikoval objavo in gibanje za svoj risani lik. Seveda imam že jasno gibanje v mislih. V Mango Animate Character Animation Maker kosti nadzirajo sklepi. Torej, ko prilagodim položaj enega sklepa, se spremeni tudi položaj kosti, povezanih z njim. Povlecite ali zavrtite sklepe, da spremenite položaje kosti. Prepričati se moram, da je položaj vsakega sklepa in kosti pravilen, sicer bo gibanje udov nenavadno. Poravnava objav, zasnovanih na časovnici, tako da bo ustvarjeno neprekinjeno in tekoče gibanje.

    Pravzaprav lahko za ustvarjanje lastnega risanega lika v kratkem času uporabim vnaprej nastavljene predloge gibanja, tako da mi ni treba sam oblikovati objave in gibanja. Mango Animate Character Animation Maker ima do 100 dobro oblikovanih predlog gibanja. Povlecite jih in spustite na časovnico.ustvarim svoj lik iz risanke - oblikuj post in gibanje

  4. Predogled in prenos

    Končno je moj lik narejen! Ponavadi se najprej odjavim. Kliknite gumb za predvajanje za predogled gibanja lika. Če ni nič narobe, ga lahko prenesem v svojo napravo. Mango Animate Character Animation Maker uporabnikom omogoča prenos svojih likov v različnih formatih, vključno z PNG, MOV, MP4 in animiranim GIF. izvozi moj lik v različnih formatih

Zaključek

Povedati moram, da v današnjem tehnološkem svetu nič ni nemogoče. Nikoli si nisem mislil, da bom nekega dne lahko ustvaril svoj risani lik. To je smešno in izpolnjujoče. Zahvaljujoč Mango Animate Character Animation Maker. Je uporabniku prijazno orodje in je namenjeno začetnikom. Upam, da boste lahko poskusili in ustvarili svojega animacija kosti čudež.



Začnite preprosto ustvarjati svoj lik


Mango Animate

Ustvarite svojo najboljšo animacijo

Kazalo

Sorodne objave

Najnovejše objave

Doživljenjska pogodba

Mango Animate Bundle

Do 60% popusta