Cách tạo nhân vật hoạt hình của riêng tôi trong 3 phút

Trong thế giới tiếp thị ngày nay, mọi người không bao giờ ngừng tìm kiếm một cách tốt hơn để thể hiện ý tưởng và thông điệp của họ để quảng bá sản phẩm. Họ có thể sáng tạo và độc đáo trong việc tạo ra nội dung của họ. Và mục tiêu chính là chia sẻ một thông điệp hấp dẫn, thuyết phục và thuyết phục khán giả của bạn thực hiện hành động. Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có một nội dung siêu hay nhưng lại phân phối nó kém? Điều đó sẽ rất khủng khiếp. Đó là nơi video hoạt hình nhân vật có thể giúp ích.

Video hoạt hình về nhân vật là một phương tiện phong phú và hấp dẫn, đồng thời cũng tiết kiệm chi phí và dễ làm chủ. Nó cũng có thể giúp các điểm chính của bạn nổi bật và nổi bật so với những người khác, đưa nội dung của bạn lên một cấp độ siêu cao hơn.

Các nhân vật trong video hoạt hình đóng một vai trò quan trọng như là người truyền tải thông điệp. Hành động cơ thể sống động và hấp dẫn của họ có thể thu hút sự chú ý của khán giả một cách chắc chắn và duy trì nó cho đến cuối cùng. Hơn nữa, họ có sức mạnh để thu hút khán giả và khiến họ nảy sinh cảm xúc. Một khi khán giả có cảm xúc riêng với video của bạn, điều đó có nghĩa là bạn đã hoàn thành tốt công việc của mình.

Thật vậy, tôi chưa bao giờ nghĩ rằng một ngày nào đó tôi có thể tạo ra nhân vật hoạt hình của riêng mình một cách dễ dàng như vậy! Tôi nghĩ việc tạo nhân vật hoạt hình của riêng mình tương đối dễ dàng hơn trước vì có nhiều công cụ hữu ích và mạnh mẽ. Trong số đó, Mango Animate Character Animation Maker tỏa sáng rực rỡ và đó thực sự là một siêu sao. Tiếp theo, tôi sẽ chỉ cho bạn những gì tôi làm với Mango Animate Character Animation để tạo nhân vật hoạt hình của riêng tôi trong 3 phút.

Ghi chú nếu bạn cần.

  1. Nhân vật mục tiêu

    Trước hết, tôi sẽ đưa ra quyết định về nhân vật của mình. Một điều tốt là Mango Animate Character Animation Maker đi kèm với nhiều nhân vật được thiết kế sẵn để người dùng sử dụng. Mỗi nhân vật có hai mặt để lựa chọn, phiên bản phía trước và phiên bản phụ. Nếu tôi có bất kỳ ý tưởng nào về sự xuất hiện của nó, tôi có thể trực tiếp sửa đổi trong phần mềm. Có nhiều tài sản trang trí khác nhau như quần áo, cắt tóc, biểu cảm, v.v.

    Tất nhiên, tôi có thể xuất tài liệu của riêng mình. Mango Animate Character Animation Maker hỗ trợ người dùng xuất file PNG và PSD. tạo nhân vật hoạt hình của riêng tôi bắt đầu từ việc chọn một nhân vật

  2. Tạo cấu trúc xương

    Với tài liệu của riêng tôi, bước này có thể hơi khó khăn. Tôi phải tạo ra cấu trúc xương cho nhân vật của mình. Nhờ phần mềm thiết kế nhân vật mạnh mẽ này, tôi có thể xử lý bằng xương một cách dễ dàng. Trước khi chúng ta đi sâu vào việc thêm xương, hãy để tôi nói rõ điều này cho bạn. Nó sẽ làm cho bạn rõ ràng và hiệu quả khi bạn tạo xương.

    Tất cả các xương trong một bộ xương được tổ chức thành một hệ thống phân cấp. Điều này có nghĩa là xương có mối quan hệ con cái và cha mẹ. Mọi xương đều có cha mẹ trừ khi nó là xương gốc. Vì vậy, quá trình tạo ra một hệ thống phân cấp cho nhân vật được gọi là nuôi dạy con cái. Khi xương bố mẹ di chuyển, tất cả các con của nó cũng sẽ di chuyển theo. Nhưng khi một xương con di chuyển, nó không ảnh hưởng đến cha mẹ của nó. Điều này đảm bảo rằng tất cả các xương hoạt động có trật tự để nhân vật hoạt động bình thường.

    Ngay từ đầu, tôi cần tìm trọng tâm. Thông thường đó là hông hoặc xương chậu. Sau đó dùng dụng cụ nắn xương để tạo khớp. Đơn giản chỉ cần nhấp chuột và thêm khớp vào những vị trí thích hợp. Khi xương thứ hai được thêm vào, một xương sẽ tự động xuất hiện giữa chúng và kết nối chúng. Để tạo một đứa trẻ, tôi phải nhấp chuột để bắt đầu từ cha của nó. Lặp lại thao tác này cho đến khi tạo xong khung xương hoàn chỉnh.

    Nếu tôi bắt đầu với nhân vật được thiết lập sẵn, tôi không cần phải tự mình thêm xương vì nhân vật đã có cấu trúc xương hoàn chỉnh.tạo nhân vật hoạt hình của riêng tôi - thêm cấu trúc xương cho nhân vật của tôi

  3. Tạo kiểu bài và chuyển động

    Trong bước này, tôi sẽ thiết kế post và chuyển động cho nhân vật hoạt hình của mình. Tất nhiên, tôi đã có một chuyển động rõ ràng trong tâm trí mình. Trong Mango Animate Character Animation Maker, xương được điều khiển bởi các khớp. Vì vậy, khi tôi tùy chỉnh vị trí của một khớp, vị trí của các xương được kết nối với nó cũng sẽ bị thay đổi. Kéo hoặc xoay các khớp để thay đổi vị trí của xương. Mẹ cần đảm bảo đúng vị trí của từng xương khớp, nếu không cử động chân tay sẽ rất lạ. Căn chỉnh các bài đăng được thiết kế trong dòng thời gian để tạo chuyển động liên tục và trôi chảy.

    Trên thực tế, để tạo nhân vật hoạt hình của riêng mình trong thời gian ngắn, tôi có thể sử dụng các mẫu chuyển động được thiết lập sẵn để tôi không cần phải tự thiết kế bài và chuyển động. Mango Animate Character Animation Maker có tới 100 mẫu chuyển động được thiết kế tốt. Kéo chúng và thả vào dòng thời gian.tạo nhân vật hoạt hình của riêng tôi - thiết kế bài đăng và chuyển động

  4. Xem trước và tải xuống

    Cuối cùng thì nhân vật của tôi cũng đã xong! Thường thì tôi sẽ trả phòng trước. Nhấp vào nút phát để xem trước chuyển động của nhân vật. Nếu không có gì sai sót thì mình có thể tải về máy. Mango Animate Character Animation Maker cho phép người dùng tải xuống nhân vật của họ ở nhiều định dạng khác nhau, bao gồm PNG, MOV, MP4 và GIF động. xuất nhân vật của tôi ở các định dạng khác nhau

Sự kết luận

Tôi phải nói rằng, trong thế giới công nghệ ngày nay, không gì là không thể. Tôi chưa bao giờ nghĩ rằng một ngày nào đó tôi có thể tạo ra nhân vật hoạt hình của riêng mình. Điều này thật vui nhộn và thỏa mãn. Cảm ơn Mango Animate Character Animation Maker. Nó thực sự là một công cụ thân thiện với người dùng và được nhiều người mới bắt đầu quan tâm. Hy vọng bạn có thể thử và tạo hoạt hình xương phép màu.



Bắt đầu tạo nhân vật của riêng bạn một cách dễ dàng


Mango Animate

Tạo hoạt hình hay nhất của bạn

Mục lục

bài viết liên quan

Bài viết mới nhất

Thỏa thuận trọn đời

Mango Animate Bundle

Giảm tới 60%