Adobe Animate Alternative
Adobe Animate vs Character Animator vs Toon Boom vs Mango Animate Character Maker
เปรียบเทียบฟีเจอร์และราคาเพื่อให้คุณได้ Adobe Animate ทางเลือกที่ดีที่สุด
Compare – Toon Boom vs Adobe Animate vs Character Animator vs Mango Animate Character Maker
นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 (ตอนนั้นชื่อยังคงเป็น Flash) Adobe Animate ได้รับความนิยมและใช้กันอย่างแพร่หลายโดยนักสร้างแอนิเมชั่นมืออาชีพทั่วโลก Adobe Animate อิงจากแอนิเมชั่นแบบเฟรมต่อเฟรม ได้รับการออกแบบด้วยคุณสมบัติและฟังก์ชันเพิ่มเติมเพื่อทำให้แอนิเมชั่นเหมือนจริงด้วยการปรับปรุงผลิตภัณฑ์เป็นเวลาหลายปี
ผลิตภัณฑ์ฮีโร่อีกตัวจากซอฟต์แวร์ยักษ์ใหญ่อย่าง Adobe Inc. ที่เราพูดคุยกันในวันนี้คือ Adobe Character Animator ซึ่งได้รับการออกแบบมาอย่างตั้งใจเพื่อสร้างแอนิเมชั่นตัวละครด้วยการสนับสนุน Live Motion Capture จากบริษัทเดียวกันที่เน้นสร้างแอนิเมชั่น 2 มิติเหมือนกัน Adobe Animate vs Character Animator มักจะพูดคุยและเปรียบเทียบกัน บางคนอาจพิจารณา Adobe Character Animator เป็นทางเลือกแทน Adobe Animate ในระดับหนึ่ง
Toon Boom Harmony เป็นทางเลือกยอดนิยมของ Adobe Animate ผลิตโดย Toon Boom Animation สำหรับสร้างแอนิเมชั่น 2D แบบไร้กระดาษด้วยเครื่องมือแปรงที่ยืดหยุ่น ใช้งานได้จริง และละเอียดอ่อน ซอฟต์แวร์นี้มีความต้องการทักษะการวาดของผู้ใช้ค่อนข้างสูง แน่นอน คุณยังสามารถซื้อตัวละครและนำเข้าไปยังซอฟต์แวร์เพื่อทำแอนิเมชั่นต่อไปได้
มะม่วงแอนิเมชั่น ผู้สร้างตัวละครในอีกด้านหนึ่ง แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากซอฟต์แวร์ทั้งสามที่กล่าวถึงข้างต้น ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับผู้ใช้ทุกระดับ ไม่ว่าจะเป็นมือใหม่ที่ไม่มีพื้นหลังในแอนิเมชั่น การตัดต่อวิดีโอ หรือแอนิเมเตอร์ที่ช่ำชอง Mango Animate CM ใช้แอนิเมชั่นโครงกระดูก ซึ่งผู้ใช้สามารถเปลี่ยนงานศิลปะรูปภาพของพวกเขาให้เป็นแอนิเมชั่นตัวละครแบบไดนามิกโดยการเพิ่มชุดโครงสร้างโครงกระดูกเต็มรูปแบบให้กับรูปภาพ
อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้บางรายในปัจจุบันอาจคิดว่า Adobe Animate ซับซ้อนเกินไปสำหรับมือสมัครเล่น และเป็นไปไม่ได้ที่จะใช้อย่างคล่องแคล่วหากไม่มีหลักสูตรก่อน ในบริบทนั้น การค้นหาทางเลือกอื่นของ Adobe Animate กลายเป็นคำที่นิยมในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมา ด้านล่างนี้คือรายการเปรียบเทียบคุณสมบัติและราคา เพื่อค้นหา Adobe Animate Alternative ที่ดีที่สุดที่เหมาะกับความต้องการของคุณ
คุณสมบัติ | ผู้สร้างตัวละครแอนิเมชั่นมะม่วง | ตูน บูม | Adobe Animate | Adobe Character Animator |
เวอร์ชันฟรี | ✔ | ❌ | ❌ | ❌ |
ราคา | $139/ตลอดชีพ | สำคัญ $25/เดือน ขั้นสูง $63/เดือน พรีเมี่ยม $115/เดือน | $239.88/ปี | $599.88/ปี (มีให้ใช้งานเฉพาะเป็นส่วนหนึ่งของแผน Adobe App เท่านั้น) |
สะดวกในการใช้ | ✔ | ❌ | ❌ | ❌ |
รูปภาพต่อตัวละคร | ✔ | ❌ | ✔ | ✔ |
เทคนิค | แอนิเมชั่นโครงกระดูก | แปรงทาสี | แอนิเมชั่นแบบเฟรมต่อเฟรม | จับภาพเคลื่อนไหวสด |
ตัวละครเสื้อผ้า | ✔ | ✔ | ✔ | ❌ |
คุณสมบัติและการแสดงออกบนใบหน้าที่กำหนดเอง | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
ทำงานกับเลเยอร์ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
ห้องสมุดเสื้อผ้าและอุปกรณ์เสริมในตัว | ✔ | ❌ | ❌ | ❌ |
เทมเพลตตัวละครฟรี | ✔ | ❌ | ❌ | ✔ |
เทมเพลตการเคลื่อนไหวขนาดใหญ่ | ✔ | ❌ | ❌ | ❌ |
Supported Import File Formatsnd Music | PNG/PSD/GIF/วิดีโอ/เสียง | วิดีโอ QuickTime/ รูปภาพ/ หลายเลเยอร์/ .psd/ .ai/ .swf/ .pdf/ .fla | ภาพ/วิดีโอ/เสียง | .AI/.AIFF/.JPEG/.JPG/.PNG/.PSD/.PUPPET/Video/Audio |
คีย์เฟรมเคลื่อนไหวอัตโนมัติ | ✔ | ✔ | ❌ | ❌ |
ตัวจับภาพในตัว | ✔ | ❌ | ❌ | ❌ |
รูปแบบเอาต์พุต | PNG/GIF/MP4/MOV | TVG, PSD, PNG, JPG, VAR, PDF เป็นต้น ดูเพิ่มเติม | HTML5/WebGL/แฟลช/Adobe AIR/SVG | PNG/WAV/MP4 |
ความละเอียดที่กำหนดเอง | ✔ | ✔ | ✔ | ❌ |
กำหนดเอง BG Color | ✔ | ✔ | ✔ | ❌ |
BG .โปร่งใส | ✔ | ✔ | ✔ | ❌ |
ห่วง | ✔ | ✔ | ✔ | ❌ |
ลากและวาง | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
ไทม์ไลน์แบบหลายแทร็ก | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
สำหรับการอ่านเพิ่มเติมตรวจสอบ10 Adobe Animate Alternatives ด้วยการเปรียบเทียบซอฟต์แวร์ที่คล้ายกันมากขึ้น
ทำไม Mango Animate Character Maker จึงเป็น Adobe Animate Alternative อันดับต้น ๆ
Artwork to Animation
ตั้งแต่รูปภาพไปจนถึงตัวละคร สิ่งที่คุณต้องทำคือนำเข้างานศิลปะไปยัง Mango Animate Character Maker เลือกและปรับโครงสร้างกระดูก ลากและวางการเคลื่อนไหวลงบนไทม์ไลน์ แล้วส่งออก
Preset 2D Characters
มีอักขระมากกว่า 100 ตัวในไลบรารีอักขระในตัวของ Mango Animate Character Maker จากตรงนั้น ผู้ใช้สามารถเลือกตัวละคร เปลี่ยนเสื้อผ้า ปรับแต่งคุณสมบัติใบหน้า และอื่นๆ
Built-in Library – Skeleton & Motion
นอกจากคลังเทมเพลตตัวละครที่หลากหลายแล้ว Mango Animate CM ยังมาพร้อมกับคอลเลกชั่นกระดูกและแอ็คชั่นจำนวนมาก ซึ่งผู้ใช้สามารถลดเวลาในการสร้างลงครึ่งหนึ่ง
Animate a Character
ผู้ใช้ที่สร้างสรรค์สามารถเริ่มต้นใหม่ได้ด้วยการอัปโหลดของตนเอง สร้างตัวละครจากภาพที่นำเข้า สร้างการกระทำโดยการบิดกระดูกและโหนด และบันทึกการย้ายไปยังไลบรารีการเคลื่อนไหวเพื่อใช้ซ้ำ
Auto Keyframe
เมื่อไม่ได้ใช้ไลบรารีการเคลื่อนไหวในตัวเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหว ผู้ใช้สามารถเลือกใช้ Auto Keyframes เพื่อบันทึกภาพเคลื่อนไหวโดยอัตโนมัติเมื่อผู้ใช้ย้ายตัวละครเพื่อดำเนินการ
Compatible Output
เผยแพร่ตัวการ์ตูนในรูปแบบต่างๆ รวมถึง MP4, MOV, PNG และ GIF แบบเคลื่อนไหว ใช้ในโครงการวิดีโอ หน้าเข้าสู่ระบบ ช่อง YouTube ฯลฯ ของคุณ!
The Adobe Animate Alternative Tailored to Your Needs
ผู้สร้างตัวละครแอนิเมชั่นมะม่วง