Spine, een uitstekend animatiesoftwareprogramma, richt zich op 2D-animaties voor games. De efficiënte, gestroomlijnde workflow voor het maken van animaties en het gebruik van animaties in games heeft veel professionele animators en ontwerpers aangetrokken. Spine staat bekend om zijn vele functies, zoals mixen, gemengde, procedurele en herbruikbare animaties, enz. De animatie die door Spine is gemaakt, is gebaseerd op skeletanimaties, wat inhoudt dat afbeeldingen aan botten worden bevestigd en de personages worden geanimeerd door de botten te manipuleren.
Spine is beschikbaar om animaties voor meervoudig gebruik te maken, maar de meeste functies en hulpmiddelen zijn ontworpen om gamers te helpen. Is er alternatieve software om natuurlijke skeletanimatie te maken en geschikt te maken voor gebruikers uit alle lagen van de bevolking? U bent misschien op zoek naar een Spine 2D-alternatief, maar kunt geen nuttig en kosteneffectief alternatief vinden. Mango Animate heeft onlangs een nieuwe skeletanimatiemaker uitgebracht, het beste Spine 2D-alternatief met een lagere prijs en meerdere toepassingen.
Mango Animate Character Maker (Mango Animate CM) werkt volgens hetzelfde principe met Spine: skeletanimatie. Het is dus ook goed voor het maken van natuurlijke en logische animaties. Wat het onderscheidt van andere concurrenten, is dat het gebruikers in staat stelt animaties te maken over verschillende thema's, zoals onderwijs, zaken, enzovoort, wat voldoet aan de behoeften van gebruikers uit verschillende industrieën voor skeletanimaties. Ook versnellen de vooraf gemaakte sjablonen voor verschillende doeleinden het proces van het maken van een skeletanimatie.
We hebben deze twee softwareprogramma's op het volgende blad vergeleken en u kunt het verschil duidelijk vinden.
Functies | Ruggengraat | Mango Animeer Karakter Maker |
Gratis versie | ❌ | ✔ |
Prijzen | Essentieel$69 Professioneel $299 Enterprise $2200 | $139/levensduur |
Skeletachtige animatie | ✔ | ✔ |
Animatie mengen | ✔ | ❌ |
Karakter tuigage | ✔ | ✔ |
Vervorming in vrije vorm | ✔ | ✔ |
Inverse kinematische controle | ✔ | ✔ |
Ondersteunde bestandsindelingen voor importeren | in JSON of binair formaat | PNG/PSD/GIF Video/Audio |
Uitvoerformaten | JSON/binair/GIF/PNG /JPG/AVI/QuickTime | PNG/GIF /MP4/MOV/APNG |
Hoofdframe voor automatische beweging | ✔ | ✔ |
Tijdlijn | ✔ | ✔ |
Pas de gezichtskenmerken en uitdrukkingen aan | ❌ | ✔ |
Karakterbibliotheek | ❌ | ✔ |
Aangepaste resolutie | ✔ | ✔ |
Privacy instellingen | ✔ | ✔ |
Slepen, laten vallen | ✔ | ✔ |
Delen op sociale platforms | ✔ | ✔ |
Na het vergelijken van de overeenkomsten en verschillen tussen Spine en Mango Animate CM, is het gemakkelijk te ontdekken dat Spine zich richt op het coherenter en natuurlijker maken van de animatie. U kunt bijvoorbeeld het vorige frame en het volgende frame aanpassen om levensechte animaties op een lineaire, stapsgewijze en bezier manier weer te geven. Je kunt ook de animaties die een personage tijdens het lopen kan maken, mengen. Spine is krachtig in het maken van game-animaties, maar het heeft geen gratis versie, behalve een gratis proefversie. U kunt alle functies van de proefversie ervaren, maar u kunt geen gegevens opslaan of exporteren. Integendeel, Mango Animate CM, het beste Spine 2D-alternatief, biedt niet alleen een gratis versie die iedereen kan gebruiken, maar stelt je ook in staat om je animatieprojecten op te slaan en te exporteren. Ondertussen is het de beste keuze voor degenen die skeletanimatie voor meerdere doeleinden willen gebruiken.
Het is een geweldig hulpmiddel voor iedereen om skeletanimaties te maken. Bedrijven kunnen bijvoorbeeld hun producten of diensten promoten door middel van een skeletanimatie. Docenten kunnen skeletanimaties van karakters gebruiken als cursusmateriaal, terwijl online lesgeven regelmatig wordt. Er zijn ook veel karaktersjablonen waaruit u kunt kiezen. En het stelt je in staat om de gelaatstrekken en uitdrukkingen aan te passen, wat het proces van het maken van animaties leuker maakt. Kortom, als het beste gratis Spine 2D-alternatief voldoet Mango Animate Character Maker aan de behoeften van de meeste mensen om op een snelle maar nuttige manier skeletanimatievideo's te maken.
Waarom je moet kiezen voor Mango Animate Character Maker Net zo Ruggengraat 2D alternatief
Foto's naar karakters
Verander uw statische afbeeldingen in levendige 2D-tekenfilmfiguren. Importeer uw PNG- of PSD-bestanden erin, voeg botten toe en bewerk bewegingen van de personages door botten te manipuleren.
Eenvoudig optuigen
Rig alle 2D-personages met een simpele klik. Het verplaatsen van je personages of de vooraf gemaakte personagesjablonen is een fluitje van een cent. Het stelt iedereen in staat om in een oogwenk pro-level character rigging te maken.
Vooraf ingestelde bot- en bewegingssjablonen
De vooraf gemaakte botsjablonen helpen u het animatieproces te versnellen. Een enorme bibliotheek met bewegingssjablonen helpt de personages te animeren om je ideeën volledig uit te drukken.
Ingebouwde stripfiguren
Er is een enorme karakterbibliotheek voor u beschikbaar. U vindt menselijke sjablonen uit alle lagen van de bevolking en dierensjablonen die gemakkelijk te bewerken zijn voor meerdere doeleinden.
Oneindige aanpassing
Kies een personage dat bij je past en pas je personage aan je behoeften aan. Iedereen kan zijn fantasie de vrije loop laten.
Meerdere uitvoeropties
Publiceer uw geanimeerde karakters in verschillende formaten, waaronder MP4, MOV, PNG en geanimeerde GIF. Deel of upload uw kunstwerk op elk social media-platform.