Spine, um excelente programa de software de animação, está se concentrando em animações 2D para jogos. Seu fluxo de trabalho eficiente e simplificado para criar animações e fazer uso de animações em jogos atraiu muitos animadores e designers profissionais. Spine é famoso por seus muitos recursos, como animações misturadas, combinadas, processuais e reutilizáveis, etc. A animação criada por Spine é baseada em animações esqueléticas, o que significa anexar imagens aos ossos e animar os personagens manipulando os ossos.
O Spine está disponível para fazer animações de uso múltiplo, mas a maioria das funções e ferramentas são projetadas para ajudar os jogadores. Existe algum software alternativo para fazer animação esquelética natural e atender usuários de todas as esferas da vida? Você pode estar procurando uma alternativa Spine 2D, mas não consegue encontrar uma alternativa útil e econômica. Mango Animate lançou recentemente um novo criador de animação esquelética que é a melhor alternativa Spine 2D com um preço mais baixo e vários usos.
Mango Animate Character Maker (Mango Animate CM) funciona no mesmo princípio com Spine: animação esquelética. Portanto, é bom para fazer animações naturais e lógicas também. O que o diferencia de outros concorrentes é que ele permite que os usuários façam animações em diferentes temas, como educação, negócios e assim por diante, o que satisfaz as necessidades de usuários de diferentes indústrias para animações esqueléticas. Além disso, os modelos pré-fabricados para diferentes propósitos agilizam ainda mais o processo de criação de uma animação esquelética.
Comparamos esses dois programas de software na folha a seguir e você pode encontrar claramente a diferença.
Características | Coluna | Criador de personagens animados de manga |
Versão gratuita | ❌ | ✔ |
Preços | Essencial$69 Profissional $299 Empresa $2200 | $139/vida útil |
Animação Esquelética | ✔ | ✔ |
Animação de mistura | ✔ | ❌ |
Aparelhamento de personagens | ✔ | ✔ |
Deformação de forma livre | ✔ | ✔ |
Controle cinemático inverso | ✔ | ✔ |
Formatos de arquivo de importação suportados | em JSON ou formato binário | PNG/PSD/GIF Vídeo/áudio |
Formatos de saída | JSON/binário/GIF/PNG /JPG/AVI/QuickTime | PNG/GIF /MP4/MOV/APNG |
Quadro-chave de movimento automático | ✔ | ✔ |
Linha do tempo | ✔ | ✔ |
Personalizar os recursos e expressões faciais | ❌ | ✔ |
Biblioteca de caracteres | ❌ | ✔ |
Resolução personalizada | ✔ | ✔ |
Configurações de privacidade | ✔ | ✔ |
Arraste e solte | ✔ | ✔ |
Compartilhar em plataformas sociais | ✔ | ✔ |
Depois de comparar as semelhanças e diferenças entre Spine e Mango Animate CM, é fácil descobrir que Spine se concentra em tornar a animação mais coerente e natural. Por exemplo, você pode ajustar o quadro anterior e o próximo quadro para exibir animações realistas de forma linear, passo e bezier. Além disso, você pode misturar as animações que um personagem pode filmar enquanto caminha. O Spine é poderoso para fazer animações de jogos, mas não possui uma versão gratuita, exceto uma versão de avaliação gratuita. Você pode experimentar todos os recursos na avaliação, mas não pode salvar ou exportar nenhum dado. Pelo contrário, Mango Animate CM, a melhor alternativa Spine 2D, não só oferece uma versão gratuita para todos, mas também permite salvar seus projetos de animação e exportá-los. Enquanto isso, para aqueles que desejam usar a animação esquelética para vários propósitos, é a melhor escolha.
É uma ótima ferramenta para todos criarem animações esqueléticas. Por exemplo, as empresas podem promover seus produtos ou serviços por meio de uma animação esquelética. Os professores podem usar animações de esqueletos de personagens como material didático, enquanto o ensino on-line se torna regular. Há também muitos modelos de personagens para você escolher. E permite que você personalize os recursos e expressões faciais, o que torna o processo de criação de animações mais divertido. Em resumo, como a melhor alternativa gratuita do Spine 2D, o Mango Animate Character Maker atende às necessidades da maioria das pessoas para criar vídeos de animação esquelética de maneira rápida, mas útil.
Por que você deve escolher o Mango Animate Character Maker Como Coluna Alternativa 2D
Fotos para Personagems
Transforme suas imagens estáticas em personagens 2D de desenhos animados vívidos. Importe seus arquivos PNG ou PSD para ele, adicione bones e edite movimentos dos personagens manipulando bones.
Montagem fácil
Rig quaisquer personagens 2D com um simples clique. Mover seus personagens ou os modelos de personagens pré-fabricados é muito fácil. Ele permite que todos criem um rigging de personagem de nível profissional em um piscar de olhos.
Modelos de osso e movimento predefinidos
Os modelos de osso pré-fabricados ajudam a acelerar o processo de animação. Uma enorme biblioteca de modelos de movimento ajuda a animar os personagens para expressar totalmente suas ideias.
Personagens de desenhos animados integrados
Uma enorme biblioteca de personagens está disponível para você. Você encontrará modelos humanos de todas as esferas da vida e modelos de animais que são fáceis de editar para vários usos.
Personalização infinita
Escolha um personagem que combine com você e personalize seu personagem para atender às suas necessidades. Todo mundo é capaz de soltar sua imaginação.
Várias opções de saída
Publique seus personagens animados em vários formatos, incluindo MP4, MOV, PNG e GIF animado. Compartilhe ou carregue sua arte em qualquer plataforma de mídia social.