Spine, un excelente programa de software de animación, se centra en animaciones 2D para juegos. Su flujo de trabajo eficiente y optimizado para crear animaciones y hacer uso de animaciones en juegos ha atraído a muchos animadores y diseñadores profesionales. Spine es famoso por sus muchas funciones, como animaciones mixtas, combinadas, de procedimiento y reutilizables, etc. La animación creada por Spine se basa en animaciones esqueléticas, lo que significa adjuntar imágenes a los huesos y animar a los personajes manipulando los huesos.
Spine está disponible para hacer animaciones de uso múltiple, pero la mayoría de las funciones y herramientas están diseñadas para ayudar a los jugadores. ¿Existe algún software alternativo para hacer una animación esquelética natural y adaptarse a los usuarios de todos los ámbitos de la vida? Es posible que esté buscando una alternativa de Spine 2D pero no puede encontrar una útil y rentable. Mango Animate ha lanzado recientemente un nuevo creador de animación esquelética que es la mejor alternativa de Spine 2D con un precio más bajo y múltiples usos.
Mango Animate Character Maker (Mango Animate CM) funciona con el mismo principio que Spine: animación esquelética. Por lo tanto, también es bueno para hacer animaciones naturales y lógicas. Lo que lo distingue de otros competidores es que permite a los usuarios hacer animaciones sobre diferentes temas, como educación, negocios, etc., lo que satisface las necesidades de los usuarios de diferentes industrias para animaciones esqueléticas. Además, las plantillas prefabricadas para diferentes propósitos agilizan aún más el proceso de creación de una animación esquelética.
Hemos comparado estos dos programas de software en la siguiente hoja y es posible que encuentre claramente la diferencia.
Características | Columna vertebral | Creador de personajes de Mango Animate |
Versión gratuita | ❌ | ✔ |
Precios | Esencial$69 Profesional $299 Empresa $2200 | $139/de por vida |
Animación esquelética | ✔ | ✔ |
Animación de mezcla | ✔ | ❌ |
Manipulación de personajes | ✔ | ✔ |
Deformación de forma libre | ✔ | ✔ |
Control cinemático inverso | ✔ | ✔ |
Formatos de archivo de importación admitidos | en JSON o formato binario | PNG/PSD/GIF Audio video |
Formatos de salida | JSON/binario/GIF/PNG /JPG/AVI/QuickTime | PNG/GIF /MP4/MOV/APNG |
Fotograma clave de movimiento automático | ✔ | ✔ |
Cronología | ✔ | ✔ |
Personaliza las características y expresiones faciales | ❌ | ✔ |
Biblioteca de personajes | ❌ | ✔ |
Resolución personalizada | ✔ | ✔ |
La configuración de privacidad | ✔ | ✔ |
Arrastrar y soltar | ✔ | ✔ |
Compartir en plataformas sociales | ✔ | ✔ |
Después de comparar las similitudes y diferencias entre Spine y Mango Animate CM, es fácil encontrar que Spine se enfoca en hacer que la animación sea más coherente y natural. Por ejemplo, puede ajustar el cuadro anterior y el cuadro siguiente para que aparezcan animaciones realistas de forma lineal, escalonada y bezier. Además, puede combinar las animaciones que un personaje puede disparar mientras camina. Spine es poderoso para crear animaciones de juegos, pero no tiene una versión gratuita, excepto una prueba gratuita. Puede experimentar todas las funciones de la versión de prueba, pero no puede guardar ni exportar ningún dato. Por el contrario, Mango Animate CM, la mejor alternativa de Spine 2D, no solo proporciona una versión gratuita para que todos la usen, sino que también le permite guardar sus proyectos de animación y exportarlos. Mientras tanto, para aquellos que deseen utilizar la animación esquelética para múltiples propósitos, es la mejor opción.
Es una gran herramienta para que todos puedan crear animaciones esqueléticas. Por ejemplo, las empresas pueden promocionar sus productos o servicios a través de una animación esquelética. Los maestros pueden usar animaciones de esqueletos de personajes como material didáctico mientras la enseñanza en línea se vuelve regular. También hay muchas plantillas de personajes para que elijas. Y le permite personalizar las características y expresiones faciales, lo que hace que el proceso de creación de animaciones sea más entretenido. En resumen, como la mejor alternativa gratuita de Spine 2D, Mango Animate Character Maker satisface las necesidades de la mayoría de las personas para crear videos de animación de esqueletos de una manera rápida pero útil.
Por qué deberías elegir el creador de personajes de Mango Animate Como Columna vertebral Alternativa 2D
Fotos al personajes
Convierta sus imágenes estáticas en vívidos personajes de dibujos animados en 2D. Importe sus archivos PNG o PSD, agregue huesos y edite los movimientos de los personajes manipulando huesos.
Montaje fácil
Manipula cualquier personaje 2D con un simple clic. Mover tus personajes o las plantillas de personajes prefabricadas es muy sencillo. Empodera a todos para crear rigging de personajes de nivel profesional en un abrir y cerrar de ojos.
Plantillas preestablecidas de huesos y movimientos
Las plantillas de huesos prefabricadas lo ayudan a acelerar el proceso de animación. Una gran biblioteca de plantillas de movimiento ayuda a animar a los personajes para expresar completamente sus ideas.
Personajes de dibujos animados incorporados
Una enorme biblioteca de personajes está disponible para ti. Encontrará plantillas humanas de todos los ámbitos de la vida y plantillas de animales que son fáciles de editar para múltiples usos.
Personalización infinita
Elija un personaje que se adapte a usted y personalice su personaje para satisfacer sus necesidades. Todo el mundo es capaz de dar rienda suelta a su imaginación.
Múltiples opciones de salida
Publique sus personajes animados en varios formatos, incluidos MP4, MOV, PNG y GIF animado. Comparta o cargue su obra de arte en cualquier plataforma de redes sociales.