Adobe Animate Alternative
Adobe Animate so với Character Animator so với Toon Boom so với Mango Animate Character Maker
So sánh các tính năng và giá cả để giúp bạn có giải pháp thay thế Adobe Animate tốt nhất.
Compare – Toon Boom vs Adobe Animate vs Character Animator vs Mango Animate Character Maker
Kể từ lần phát hành đầu tiên vào năm 1996 (tên lúc đó vẫn là Flash), Adobe Animate đã trở nên phổ biến và được sử dụng rộng rãi bởi tất cả các nhà làm phim hoạt hình chuyên nghiệp trên toàn thế giới. Dựa trên Hoạt hình theo từng khung hình, Adobe Animate được thiết kế với nhiều tính năng và chức năng hơn để làm cho hoạt hình sống động như thật với nhiều năm cải tiến sản phẩm.
Một sản phẩm anh hùng khác của gã khổng lồ phần mềm Adobe Inc. mà chúng ta thảo luận hôm nay là Adobe Character Animator, được thiết kế có chủ ý để tạo hoạt ảnh nhân vật có hỗ trợ Live Motion Capture. Từ cùng một công ty có cùng trọng tâm là tạo hoạt hình 2D, Adobe Animate vs Character Animator thường được thảo luận và so sánh với nhau. Một số người có thể coi Adobe Character Animator là một giải pháp thay thế cho Adobe Animate ở một mức độ nào đó.
Được coi là một giải pháp thay thế Adobe Animate phổ biến, Toon Boom Harmony được sản xuất bởi Toon Boom Animation để tạo hoạt hình 2D không cần giấy với công cụ cọ linh hoạt, chức năng và nhạy cảm. Chủ yếu dựa trên vẽ cọ, phần mềm này có yêu cầu tương đối cao về kỹ năng vẽ của người dùng. Tất nhiên, bạn vẫn có thể mua một nhân vật và nhập nó vào phần mềm để tạo thêm hoạt ảnh.
Mango Animate Trình tạo nhân vật, mặt khác, hoàn toàn khác với ba phần mềm kể trên. Nó được thiết kế để phù hợp với người dùng ở mọi cấp độ, cho dù đó là người mới bắt đầu không có nền tảng về hoạt hình hoặc chỉnh sửa video hay người làm phim hoạt hình dày dạn kinh nghiệm. Mango Animate CM áp dụng hoạt ảnh khung xương, trong đó người dùng có thể biến ảnh nghệ thuật của họ thành hoạt ảnh nhân vật động bằng cách thêm toàn bộ cấu trúc khung xương vào hình ảnh.
Tuy nhiên, một số người dùng ngày nay có thể nghĩ rằng Adobe Animate quá phức tạp đối với người nghiệp dư và không thể sử dụng thành thạo nếu không có khóa học trước. Trong bối cảnh đó, việc tìm giải pháp thay thế Adobe Animate trở thành một từ thông dụng trong thời gian gần đây. Dưới đây là danh sách so sánh các tính năng và giá cả của chúng để tìm ra Giải pháp thay thế Adobe Animate tốt nhất phù hợp với nhu cầu của bạn.
Đặc trưng | Mango Animate Character Maker | toon bùng nổ | Adobe Animate | Adobe Character Animator |
Phiên bản miễn phí | ✔ | ❌ | ❌ | ❌ |
Định giá | $139 / Trọn đời | Thiết yếu $25/tháng Nâng cao $63/tháng Phí bảo hiểm $115/tháng | $239.88 / năm | $599,88 / năm (chỉ có sẵn như một phần của gói ứng dụng Adobe) |
Dễ sử dụng | ✔ | ❌ | ❌ | ❌ |
Hình ảnh thành nhân vật | ✔ | ❌ | ✔ | ✔ |
Kĩ thuật | Hoạt hình Skeletal | Tranh Cọ | Hoạt ảnh từng khung hình | Chụp chuyển động trực tiếp |
Nhân vật Rigging | ✔ | ✔ | ✔ | ❌ |
Nét mặt & Biểu cảm tùy chỉnh | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Làm việc với các lớp | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Thư viện trang phục & phụ kiện tích hợp | ✔ | ❌ | ❌ | ❌ |
Mẫu nhân vật miễn phí | ✔ | ❌ | ❌ | ✔ |
Các mẫu chuyển động khổng lồ | ✔ | ❌ | ❌ | ❌ |
Định dạng tệp nhập được hỗ trợ và Âm nhạc | PNG/PSD/GIF/Video/Âm thanh | Video QuickTime/ hình ảnh/ nhiều lớp/ .psd/ .ai/ .swf/ .pdf/ .fla | Hình ảnh / Video / Âm thanh | .AI / .AIFF / .JPEG / .JPG / .PNG / .PSD / .PUPPET / Video / Âm thanh |
Khung chính chuyển động tự động | ✔ | ✔ | ❌ | ❌ |
Trình chụp ảnh tích hợp | ✔ | ❌ | ❌ | ❌ |
Định dạng đầu ra | PNG / GIF / MP4 / MOV | TVG, PSD, PNG, JPG, VAR, PDF, v.v. Xem thêm | HTML5 / WebGL / Flash / Adobe AIR / SVG | PNG / WAV / MP4 |
Độ phân giải tùy chỉnh | ✔ | ✔ | ✔ | ❌ |
Màu BG tùy chỉnh | ✔ | ✔ | ✔ | ❌ |
BG trong suốt | ✔ | ✔ | ✔ | ❌ |
Vòng | ✔ | ✔ | ✔ | ❌ |
Kéo thả | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Dòng thời gian nhiều bản nhạc | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Để đọc thêm, hãy xem 10 Các lựa chọn thay thế Adobe Animate với so sánh phần mềm tương tự hơn.
Tại sao Mango Animate Character Maker là giải pháp thay thế hàng đầu cho Adobe Animate
Tác phẩm nghệ thuật để hoạt hình
Từ hình ảnh đến ký tự, tất cả những gì bạn cần làm là nhập tác phẩm nghệ thuật vào Mango Animate Character Maker, chọn và điều chỉnh cấu trúc xương, kéo và thả các chuyển động vào dòng thời gian, sau đó xuất.
Đặt trước ký tự 2D
Có hơn 100 ký tự trong thư viện ký tự tích hợp của Mango Animate Character Maker. Từ đó, người dùng có thể chọn một nhân vật, thay quần áo, tùy chỉnh các đặc điểm trên khuôn mặt, v.v.
Built-in Library – Skeleton & Motion
Ngoài thư viện mẫu nhân vật phong phú, Mango Animate CM còn đi kèm với một bộ sưu tập lớn các xương và hành động, nhờ đó người dùng có thể cắt giảm một nửa thời gian sáng tạo của mình.
Hoạt hình một nhân vật
Người dùng sáng tạo luôn có thể bắt đầu lại từ đầu với các video tải lên của riêng họ. Ghép nhân vật của họ từ hình ảnh đã nhập, tạo hành động bằng cách xoắn các xương và nút, đồng thời lưu chuyển động vào thư viện chuyển động để sử dụng lại.
Khung hình chính tự động
Khi không sử dụng thư viện chuyển động tích hợp để tạo hiệu ứng động, người dùng có thể chọn Auto Keyframes để tự động ghi lại hoạt ảnh khi người dùng di chuyển nhân vật để thực hiện hành động.
Đầu ra tương thích
Xuất bản các nhân vật hoạt hình ở nhiều định dạng khác nhau, bao gồm MP4, MOV, PNG và GIF động. Sử dụng nó trong các dự án video, trang đăng nhập, kênh YouTube, v.v. của bạn!
The Adobe Animate Alternative Tailored to Your Needs
Mango Animate Character Maker