Zdjęcia do postaci z kreskówek samouczek krok po kroku

Dawniej filmy animowane postaci były najczęściej używane w filmach i programach telewizyjnych. Ale wraz z rozwojem rynku filmy animowane postaci wskoczyły do zespołu sposobów nadawania i stają się coraz bardziej popularne wśród biznesmenów. Ten rodzaj filmów jest tworzony w studiu animacji, a animowana postać służy do dostarczania widzom złożonych wiadomości lub informacji w oszałamiający, interesujący, a jednocześnie łatwy do zaakceptowania sposób. Filmy animowane oparte na postaciach również dobrze sprawdzają się w łączeniu Ciebie i Twoich odbiorców.

Oczywistym jest, że istotą filmu animowanego postaci jest właśnie postać. Dzięki zaawansowanej technologii stworzenie animowanej postaci nie jest już trudne. Niektóre narzędzia umożliwiają nawet początkującym przekształcanie statycznych zdjęć w postacie z kreskówek, dodając do nich kości.

To jest kompletny samouczek o tym, jak skręcić zdjęcia do postaci z kreskówek z najlepszym oprogramowaniem do projektowania postaci: Mango Animate Character Animation Maker. Zanim zaczniesz tworzyć własną postać, sprawdź to i zadbaj o jakość swojego projektu.
Zanurzmy się od razu.

  1. Poznaj szkielet

    Zanim zaczniesz dodawać kości do swojej postaci, być może potrzebujesz ogólnej świadomości na temat szkieletu kości.
    Kości są ważne. W świecie animacji szkieletowej kości są częścią „platformy” twojej postaci, dzięki czemu twoja postać może wykonywać pewne skręcanie, obracanie i poruszanie się. Trafnie nazwany, szkielet postaci został zaprojektowany tak, aby funkcjonował podobnie jak endoszkielety w świecie rzeczywistym: poruszające się i obracające połączone kończyny. Bez kości naturalnie wyglądająca rotacja kończyn nie byłaby możliwa. Kluczem do połączenia kości twojej postaci są stawy, które znajdują się na końcu każdej kości i umożliwiają rotację.

  2. Importuj swoją postać

    W tym artykule skupiamy się na procesie zdjęć do postaci z kreskówek, więc powinieneś zacząć od obrazu. Animacja Mango Kreator animacji postaci- najlepsze narzędzie do zdjęć do postaci z kreskówek obsługuje importowanie plików PNG lub PSD.

  3. Dodaj kości

    Istnieją dwa sposoby na dodanie kości do swojej postaci.

    • Metoda 1: Ręczne tworzenie kości
    Ręczne tworzenie kości daje pełną kontrolę nad dokładnym umieszczaniem stawów, dzięki czemu twoja postać gra bardziej naturalnie. Aby utworzyć nowy szkielet kostny, kliknij myszką (dodaj nowy staw), przeciągnij (określ położenie i długość kości) i zwolnij (dodaj drugi staw). Aby utworzyć następną kość, musisz zacząć od ostatniego utworzonego stawu i połączyć je. Każda kość, którą utworzysz, jest automatycznie dziedziczona pod ostatnią kością, chyba że klikniesz prawym przyciskiem myszy, aby zatrzymać rodzicielstwo i lewym przyciskiem, aby utworzyć nowy staw.

    • Metoda 2: Wykorzystaj wstępnie ustawioną strukturę kości.
    Jeśli nie masz dużo czasu na samodzielne dodawanie każdego stawu lub jesteś początkującym graczem i nie jesteś zaznajomiony z tym procesem, możesz dodać wstępnie ustawioną strukturę kości do swojej postaci i dokonać pewnych modyfikacji. Mango Animate Character Animation Maker zawiera wstępnie ustawioną strukturę kości, którą można szybko wykorzystać, co znacznie oszczędza czas. Przeciągnij ustawioną strukturę kości i upuść ją na swoją postać. Kliknij i przeciągnij, aby dostosować położenie stawów i dopasować je do swojej postaci.

    To najważniejszy krok w przekształcaniu zdjęć w postacie z kreskówek.

    dodaj kości do animowanej postaci

  4. Animować

    Gdy skończysz z dodawaniem kości do swojej postaci, nadszedł czas, aby ją ożywić. Dostosuj położenie niezbędnych połączeń, aby stworzyć nowy słupek zgodnie ze swoimi potrzebami. Możesz wyrównać położenie każdego posta na osi czasu, aby ruch twojej postaci był płynniejszy i ciągły. Mango Animate Character Animation Maker zawiera do 100 gotowych szablonów ruchu do użycia. Każdy szablon ruchu pochodzi od prawdziwego człowieka. Możesz dodać dowolne szablony ruchu do swojej postaci tylko wtedy, gdy twoja postać ma taką samą nazwę każdej kości, jak zaprogramowana struktura kości.wpraw swoją postać w ruch

  5. Podgląd i eksport

    Kliknij przycisk odtwarzania, aby wyświetlić podgląd ruchu swojej postaci. Jeśli jest jakiś błąd, możesz dokonać pewnych dostosowań na czas. Mango Animate Character Animation Maker pozwala publikować animowaną postać w różnych formatach, w tym MP4, PNG, MOV i animowany GIF.

Zawiń to

Dołączenie postaci do filmu animowanego pomaga wyróżnić się na tle innych filmów. Dzięki temu publiczność uzna to za imponujące i niezapomniane. Animowane postacie mają moc dotarcia do określonej grupy odbiorców i potencjalnych klientów. W tym przypadku opanowanie wskazówek dotyczących tworzenia animować szkielet wydaje się to konieczne. Mango Animate Character Animation Maker jest do Twojej dyspozycji. Sprawdź ten samouczek i spróbuj teraz zmienić swoje zdjęcia w postacie z kreskówek.



Zacznij łatwo tworzyć własną postać


Animacja Mango

Stwórz swoją najlepszą animację

Spis treści

powiązane posty

Najnowsze posty

Dożywotnia oferta

Pakiet animowanych Mango

Do 60% wyłączone