Nuotraukos iki animacinio filmo veikėjo žingsnis po žingsnio pamoka

Anksčiau personažų animaciniai vaizdo įrašai dažniausiai buvo naudojami filmams ir TV programoms. Tačiau besivystant rinkai personažų animaciniai vaizdo įrašai įsiliejo į transliavimo būdų komandą ir tapo vis populiaresni tarp verslininkų. Tokio tipo vaizdo įrašai kuriami animacijos studijoje ir juose buvo panaudotas animacinis personažas, kad sudėtingas žinutes ar informacija publikai būtų stulbinančiai, įdomiai, bet lengvai priimamu būdu. Veikėjais pagrįsti animaciniai vaizdo įrašai taip pat gerai sujungia jus ir jūsų auditoriją.

Akivaizdu, kad personažų animacinio vaizdo klipo esmė yra būtent personažas. Dėl pažangių technologijų sukurti animacinį personažą nebėra sunku. Kai kurie įrankiai netgi leidžia pradedantiesiems lengvai paversti statines nuotraukas animacinių filmų personažais, pridedant prie jų kaulų.

Tai yra visa pamoka apie tai, kaip pasukti nuotraukos animacinių filmų personažams su geriausia personažų kūrimo programine įranga: Mango Animate Character Animation Maker. Prieš pradėdami kurti savo personažą, patikrinkite tai ir užtikrinkite savo projekto kokybę.
Pasinerkime tiesiai.

  1. Susipažinkite su skeletu

    Prieš pradėdami pridėti kaulų prie savo veikėjo, galbūt turite turėti bendrą supratimą apie kaulų skeletą.
    Kaulai yra svarbūs. Skeleto animacijos pasaulyje kaulai yra jūsų personažo „įrenginio“ dalis, leidžianti veikėjui šiek tiek pasisukti, suktis ir judėti. Taikliai pavadintas veikėjo skeletas sukurtas taip, kad veiktų panašiai kaip realaus pasaulio endoskeletai: juda ir sukasi sujungtos galūnės. Be kaulų natūraliai atrodantis galūnių sukimasis nebūtų įmanomas. Raktas norint sujungti jūsų personažo kaulus yra sąnariai, kurie yra kiekvieno kaulo gale ir leidžia suktis.

  2. Importuokite savo personažą

    Šiame straipsnyje mes sutelkiame dėmesį į nuotraukų iki animacinių filmų personažų procesą, todėl turėtumėte pradėti nuo vaizdo. Mango Animate Veikėjų animacijos kūrėjas-Geriausios nuotraukos į animacinių filmų personažus padeda importuoti PNG arba PSD failus.

  3. Pridėti kaulus

    Yra du būdai, kaip pridėti kaulų savo personažui.

    • 1 būdas: rankomis kurkite kaulus
    Kaulų kūrimas rankiniu būdu suteikia visišką kontrolę dėl tikslios sąnarių padėties, todėl jūsų personažas tampa natūralesnis. Norėdami sukurti naują kaulo skeletą, pele spustelėkite (pridėkite naują sąnarį), vilkite (nustatykite kaulo vietą ir ilgį) ir atleiskite (pridėkite antrą jungtį). Norėdami sukurti kitą kaulą, turite pradėti nuo paskutinio sukurto jungties ir sujungti juos. Kiekvienas jūsų sukurtas kaulas automatiškai patalpinamas po paskutiniu kaulu, nebent dešiniuoju pelės klavišu spustelėsite, kad sustabdytumėte auklėjimą, ir kairiuoju pelės klavišu, kad sukurtumėte naują sąnarį.

    • 2 būdas: naudokite iš anksto nustatytą kaulo struktūrą.
    Jei neturite daug laiko pridėti kiekvieną sąnarį patys arba esate pradedantysis ir nesate susipažinęs su šiuo procesu, galite pridėti iš anksto nustatytą kaulo struktūrą savo personažui ir atlikti kai kuriuos pritaikymus. Mango Animate Character Animation Maker yra su iš anksto nustatyta kaulų struktūra, kurią galite greitai naudoti ir sutaupysite daug laiko. Vilkite iš anksto nustatytą kaulo struktūrą ir numeskite ją savo personažui. Spustelėkite ir vilkite, kad tinkintumėte jungčių padėtį ir kad jos atitiktų jūsų charakterį.

    Tai svarbiausias žingsnis paverčiant nuotraukas animacinių filmų personažais.

    pridėkite kaulų prie savo animacinio veikėjo

  4. Animuoti

    Kai tik pridėsite savo personažą kaulų, laikas jį pagyvinti. Sureguliuokite reikalingų jungčių padėtį, kad sukurtumėte naują stulpą pagal savo poreikius. Galite sulygiuoti kiekvieno įrašo vietą laiko juostoje, kad jūsų veikėjo judėjimas būtų sklandesnis ir nenutrūkstamas. Mango Animate Character Animation Maker turi iki 100 iš anksto nustatytų judesių šablonų, kuriuos galite naudoti. Kiekvienas judesio šablonas gaunamas iš tikro žmogaus. Galite pridėti bet kokius judesių šablonus prie savo veikėjo tik tuo atveju, jei jūsų veikėjas turi tą patį kiekvieno kaulo pavadinimą kaip ir iš anksto nustatyta kaulo struktūra.pajudink savo personažą

  5. Peržiūrėti ir eksportuoti

    Spustelėkite paleidimo mygtuką, kad peržiūrėtumėte savo veikėjo judesį. Jei yra kokių nors klaidų, galite laiku atlikti kai kuriuos pritaikymus. Mango Animate Character Animation Maker leidžia publikuoti savo animacinį personažą įvairiais formatais, įskaitant MP4, PNG, MOV ir animuotus GIF.

Suvyniokite

Įtraukus veikėją į animacinį vaizdo įrašą, jis išsiskirtų iš kitų vaizdo įrašų. Tai užtikrina, kad publika atrodytų įspūdinga ir įsimintina. Animuoti personažai gali nukreipti į tam tikrą auditoriją ir potencialius klientus. Šiuo atveju įvaldę kūrimo patarimus gyvas skeletas atrodo, kad reikia. Mango Animate Character Animation Maker yra jūsų paslaugoms. Peržiūrėkite šią mokymo programą ir pabandykite dabar savo nuotraukas paversti animacinių filmų personažais.



Lengvai pradėkite kurti savo personažą


Mango Animate

Sukurkite savo geriausią animaciją

Turinys

Susiję įrašai

Naujausi pranešimai

Visą gyvenimą trunkantis pasiūlymas

Mango Animate Bundle

Iki 60% nuolaida