Spine 2D Alternativ
Skapa fantastiska skelettanimationer med det bästa Spine 2D-alternativet: Mango Animate Character Maker.
Spine VS Mango Animate Character Maker
Spine, ett utmärkt animeringsprogram, fokuserar på 2D-animationer för spel. Dess effektiva, strömlinjeformade arbetsflöde för att skapa animationer och använda animationer i spel har lockat många professionella animatörer och designers. Spine är känd för sina många funktioner som blandande, blandade, procedurmässiga och återanvändbara animationer, etc. Animationen skapad av Spine är baserad på skelettanimationer vilket innebär att man fäster bilder på ben och animerar karaktärerna genom att manipulera benen.
Spine är tillgänglig för att göra animationer i flera användningsområden, men de flesta funktioner och verktyg är utformade för att hjälpa spelare. Finns det någon alternativ programvara för att göra naturliga skelettanimationer och som passar användare från alla samhällsskikt? Du kanske letar efter ett Spine 2D-alternativ men kan inte hitta ett användbart och kostnadseffektivt. Mango Animate har nyligen släppt en ny skelettanimationstillverkare som är det bästa Spine 2D-alternativet med ett lägre pris och flera användningsområden.
Mango Animate Character Maker (Mango Animate CM) fungerar på samma princip med Spine: skelettanimering. Så det är bra för att göra naturliga och logiska animationer också. Det som gör att den skiljer sig från andra konkurrenter är att den gör det möjligt för användare att göra animationer på olika teman som utbildning, affärer och så vidare, vilket tillfredsställer behoven hos användare från olika branscher för skelettanimationer. De förgjorda mallarna för olika ändamål förstärker också processen med att göra en skelettanimation.
Vi har jämfört dessa två program på följande blad och du kan tydligt hitta skillnaden.
Funktioner | Ryggrad | Mango Animate Character Maker |
Gratis version | ❌ | ✔ |
Prissättning | Essential$69 Professionell $299 Enterprise $2200 | $139/livstid |
Skelettanimering | ✔ | ✔ |
Blanda animation | ✔ | ❌ |
Karaktärsriggning | ✔ | ✔ |
Friformsdeformation | ✔ | ✔ |
Inverterad kinematisk kontroll | ✔ | ✔ |
Importfilformat som stöds | i JSON eller binärt format | PNG/PSD/GIF Video/ljud |
Utdataformat | JSON/binär/GIF/PNG /JPG/AVI/QuickTime | PNG/GIF /MP4/MOV/APNG |
Auto motion keyframe | ✔ | ✔ |
Tidslinje | ✔ | ✔ |
Anpassa ansiktsdrag och uttryck | ❌ | ✔ |
Karaktärsbibliotek | ❌ | ✔ |
Anpassad upplösning | ✔ | ✔ |
Sekretessinställningar | ✔ | ✔ |
Dra och släpp | ✔ | ✔ |
Dela till sociala plattformar | ✔ | ✔ |
Efter att ha jämfört likheterna och skillnaderna mellan Spine och Mango Animate CM är det lätt att finna att Spine fokuserar på att göra animationen mer sammanhängande och naturlig. Du kan till exempel justera föregående bildruta och nästa bildruta för att få upp verklighetstrogna animationer på ett linjärt, stegvis och bezit sätt. Du kan också blanda de animationer som en karaktär kan skjuta medan du går. Spine är kraftfull när det gäller att göra spelanimationer men den har ingen gratisversion förutom en gratis provperiod. Du kan uppleva alla funktioner i testversionen men kan inte spara eller exportera någon data. Tvärtom, Mango Animate CM, det bästa Spine 2D-alternativet, ger inte bara en gratisversion för alla att använda utan gör det också möjligt för dig att spara dina animationsprojekt och exportera dem. Under tiden, för dem som vill använda skelettanimation för flera ändamål, är det det bästa valet.
Det är ett bra verktyg för alla att skapa skelettanimationer. Till exempel kan företag marknadsföra sina produkter eller tjänster genom en skelettanimation. Lärare kan använda karaktärsskelettanimationer som kursmaterial medan onlineundervisning blir regelbunden. Det finns också många teckenmallar att välja mellan. Och det låter dig anpassa ansiktsdrag och uttryck vilket gör processen att göra animationer mer underhållande. Kort sagt, som det bästa gratis Spine 2D-alternativet, möter Mango Animate Character Maker de flesta människors behov av att skapa skelettanimationsvideor på ett snabbt men användbart sätt.
Varför du bör välja Mango Animate Character Maker som Spine 2D-alternativ
Foton till karaktärer
Förvandla dina statiska bilder till levande tecknade 2D-figurer. Importera dina PNG- eller PSD-filer till den, lägg till ben och redigera karaktärernas rörelser genom att manipulera ben.
Enkel riggning
Stöd specialutställningRigga alla 2D-tecken med ett enkelt klick. Att flytta dina karaktärer eller de färdiga karaktärsmallarna är enkelt. Det ger alla möjlighet att skapa proffsiga karaktärer på ett ögonblick.
Förinställda mallar för ben och rörelse
Ta stöd till De förgjorda benmallarna hjälper dig att snabba upp animeringsprocessen. Ett enormt bibliotek med rörelsemall hjälper till att animera karaktärerna för att fullt ut uttrycka dina idéer. nästa nivå.
Inbyggda seriefigurer
Ett enormt karaktärsbibliotek är tillgängligt för dig. Du hittar mänskliga mallar från alla samhällsskikt och djurmallar som är lätta att redigera för flera användningsområden.
Oändlig anpassning
Välj en karaktär som passar dig och anpassa din karaktär efter dina behov. Alla kan släppa lös fantasin.
Flera utgångsalternativ
Publicera dina animerade karaktärer i olika format, inklusive MP4, MOV, PNG och animerad GIF. Dela eller ladda upp dina konstverk på vilken social mediaplattform som helst.
Skapa fantastiska skelettanimationer med det bästa Spine 2D-alternativet
You May Also Like
- Spine VS Mango Animate Character Maker
- Videoscribe vs Doodly vs Mango Animation Maker
- Toonly vs Doodly vs Mango Animation Maker
- Vyond vs Powtoon vs Mango Animation Maker
- Toon Boom vs Adobe Animate vs Character Animator vs Mango Animate Character Maker
- Toon Boom Harmony vs Adobe Animate vs Mango Animate Character Maker
- Spine VS Mango Animate Character Maker
- Videoscribe vs Doodly vs Mango Animation Maker
- Toonly vs Doodly vs Mango Animation Maker
- Vyond vs Powtoon vs Mango Animation Maker
- Toon Boom vs Adobe Animate vs Character Animator vs Mango Animate Character Maker
- Toon Boom Harmony vs Adobe Animate vs Mango Animate Character Maker