순식간에 사진을 애니메이션 캐릭터로 변환

애니메이션 비디오는 점점 더 인기를 얻고 있으며 최근 몇 년 동안 많은 관심을 받고 있습니다. 그들은 시장 전략에서 강력한 무기가 되었습니다. 애니메이션 영상 중에서 캐릭터 애니메이션이 가장 대중적인 영상 형태이다. 애니메이션 캐릭터와 함께 관객의 마음은 영상에 담긴 메시지를 따라 안내될 것이다.

애니메이션 캐릭터란? 애니메이션 캐릭터는 실제로 스킨(캐릭터의 정적인 사진을 나타냄)과 스켈레톤의 두 부분으로 구성됩니다. 애니메이션 캐릭터를 만드는 과정은 움직임을 제어하기 위해 피부 아래에 완전한 골격을 설정하는 것으로 정의할 수 있습니다. 따라서 필수적인 부분은 의심할 여지 없이 골격입니다. 스켈레톤을 사용하면 정적 사진도 움직일 수 있습니다.

하지만 이 과정은 다소 어렵고 복잡할 수 있습니다. 인내심과 주의가 필요합니다. 처음에는 애니메이션 캐릭터를 만드는 데 도움이 되는 강력한 도구가 필요합니다. Mango Animate Character Animation Maker는 바로 당신에게 필요한 것입니다. 최고의 도구와 이 최고의 튜토리얼을 통해 사진을 애니메이션 캐릭터로 변환 쉽게.

당신을 위한 완전한 튜토리얼:

  1. 재료 준비 및 가져오기

    Mango Animate 캐릭터 애니메이션 메이커는 2D 골격 애니메이션 소프트웨어 현실적인 애니메이션 캐릭터를 만드는 데 전념합니다. 요구 사항을 더 잘 충족하기 위해 자신만의 PNG 및 PSD 파일을 가져와 자신만의 애니메이션 캐릭터를 만들 수 있습니다. 물론, 선택할 수 있는 여러 내장 사전 설정 문자가 있습니다.

  2. 스켈레톤 만들기

    처음에는 스켈레톤 세계에서 육아가 무엇인지 알아야 합니다. 뼈대 애니메이션에 사용되는 골격 구조는 일반적으로 계층적입니다. 즉, 골격에 하위 관계와 상위 관계가 있습니다. 스켈레톤이 이 관계를 가져야만 완성될 수 있습니다. 육아는 캐릭터의 계층적 구조를 만드는 과정으로, 뼈가 서로 영향을 주어 동작을 만드는 방식을 나타냅니다. 이것이 의미하는 바는 계층 구조에서 더 높은 뼈(부모)를 회전하거나 이동하면 그 아래에 있는 모든 뼈(자식)에 영향을 미친다는 것입니다. 반대로 다른 뼈(자식) 아래에서 뼈를 회전하거나 이동하려는 경우 부모에 영향을 주지 않습니다.

    뼈와 관절은 완전한 골격을 구성합니다. 당신의 임무는 목, 팔꿈치, 무릎 등을 포함한 중요한 관절을 만드는 것입니다. 먼저 모든 본의 부모인 루트 본을 만들어야 합니다. 대부분의 경우 루트 뼈는 캐릭터의 중앙에 배치됩니다. 직선 뼈 도구를 사용하고 마우스를 클릭하여 관절을 만들고 마우스를 다음 위치로 이동한 다음 클릭하여 두 번째 관절을 만듭니다. 두 관절이 생성되면 그 사이에 뼈가 자동으로 발생하여 연결됩니다. 육아를 끝내고 다른 아이를 만들고 싶다면 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 육아를 끝내고 다시 부모 관절로 돌아가서 했던 작업을 반복하면 됩니다.

    스켈레톤 작업을 마친 후에는 실수가 있는지 확인하는 것이 좋습니다. 관절이 잘못된 위치에 배치되면 캐릭터의 팔다리가 유선으로 움직일 수 있습니다. 캐릭터의 움직임을 보다 사실적이고 자연스럽게 만들기 위해 직선 뼈를 곡선 뼈로 바꿀 수 있습니다. 구부러진 뼈로 모든 움직임이 뻣뻣하지 않습니다.

    사진을 애니메이션 캐릭터로 바꾸기: 뼈 추가

  3. 디자인 모션

    뼈대를 다 만들었다면 가장 어려운 부분을 해결했다는 뜻입니다. 이 단계에서는 캐릭터를 움직일 것입니다. 뼈와 관절의 위치를 사용자 지정하여 일련의 연속 게시물에서 캐릭터를 설정합니다. 관절을 드래그하여 원하는 대로 이동하고 회전합니다. 타임라인에서 각 게시물의 위치를 정렬하여 동작의 지속 시간과 속도를 결정합니다. 이 단계가 약하다면 걱정할 것이 없습니다. 망고 애니메이트 캐릭터 애니메이션 메이커 선택할 수 있는 최대 100개의 생생한 모션 템플릿을 제공합니다. 캐릭터가 소프트웨어의 사전 설정 스켈레톤과 동일한 뼈 이름을 가지고 있는 한 모두 사용할 수 있습니다. 필요한 모션 템플릿을 타임라인으로 드래그하면 캐릭터가 사람처럼 정확하게 움직일 수 있습니다.사진을 애니메이션 캐릭터로 바꾸기: 디자인 모션

  4. 미리보기 및 내보내기

    축하합니다! 당신은 이미 이 위대한 프로젝트를 끝마쳤습니다! 미리보기가 필요합니다. 재생 버튼을 클릭하면 캐릭터의 움직임을 볼 수 있습니다. 모든 것이 완벽한지 확인한 다음 로컬 장치로 내보낼 수 있습니다. Mango Animate Character Animation Maker는 MOV, MP4, PNG 및 애니메이션 GIF를 비롯한 여러 형식을 제공합니다. 필요에 따라 선택하십시오. 내보낸 후 더 많은 사람들이 걸작을 볼 수 있도록 소셜 미디어 플랫폼에 게시할 수 있습니다. 사진을 애니메이션 캐릭터로 변환: 필요한 형식으로 내보내기

포장해!

애니메이션 캐릭터를 만드는 것이 실제로 어렵고 복잡하지 않다는 것을 알 수 있습니다. Mango Animate Character Animation Maker에는 사진을 애니메이션 캐릭터로 바꾸는 환상적인 마법이 있습니다. 이 튜토리얼을 염두에 두시면 애니메이션 캐릭터를 만드는 훌륭한 파트너가 될 것입니다.



쉽게 나만의 캐릭터 만들기 시작


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