Tulang Belakang VS Mangga
Pembuat Karakter Animasi
Spine, program perangkat lunak animasi yang sangat baik, berfokus pada animasi 2D untuk game. Alur kerjanya yang efisien dan efisien untuk membuat animasi dan memanfaatkan animasi dalam game telah menarik banyak animator dan desainer profesional. Spine terkenal dengan banyak fiturnya seperti animasi mixing, blended, prosedural, dan dapat digunakan kembali, dll. Animasi yang dibuat oleh Spine didasarkan pada animasi kerangka yang berarti menempelkan gambar ke tulang dan menghidupkan karakter dengan memanipulasi tulang.
Spine tersedia untuk membuat animasi dengan berbagai kegunaan, tetapi sebagian besar fungsi dan alatnya dirancang untuk membantu pemain gim. Apakah ada perangkat lunak alternatif untuk membuat animasi kerangka alami dan sesuai untuk pengguna dari semua lapisan masyarakat? Anda mungkin mencari alternatif Spine 2D, tetapi tidak dapat menemukan yang bermanfaat dan hemat biaya. Mango Animate baru-baru ini merilis pembuat animasi kerangka baru yang merupakan alternatif Spine 2D terbaik dengan harga lebih rendah dan berbagai kegunaan.
Pembuat Karakter Mango Animate (Mango Animate CM) bekerja dengan prinsip yang sama dengan Spine: animasi kerangka. Jadi bagus juga untuk membuat animasi yang natural dan logis. Yang membedakannya dari kompetitor lain adalah memungkinkan pengguna membuat animasi dengan tema berbeda seperti pendidikan, bisnis, dan sebagainya, yang memenuhi kebutuhan pengguna dari industri berbeda untuk animasi kerangka. Juga, templat yang dibuat sebelumnya untuk tujuan yang berbeda semakin mempercepat proses pembuatan animasi kerangka.
Kami telah membandingkan kedua program perangkat lunak ini pada lembar berikut dan Anda dapat dengan jelas menemukan perbedaannya.
Fitur | Tulang belakang | Pembuat Karakter Animasi Mangga |
Versi gratis | ❌ | ✔ |
Harga | Penting$69 Profesional $299 Perusahaan $2200 |
$139/seumur hidup |
Animasi kerangka | ✔ | ✔ |
Campuran Animasi | ✔ | ❌ |
Rigging Karakter | ✔ | ✔ |
Deformasi Bentuk Bebas | ✔ | ✔ |
Kontrol Kinematika Terbalik | ✔ | ✔ |
Format File Impor yang Didukung | di JSON atau format biner |
PNG/PSD/GIF Video/Audio |
Format Keluaran | JSON/biner/GIF/PNG /JPG/AVI/Waktu Cepat |
PNG/GIF /MP4/MOV/APNG |
Bingkai kunci gerak otomatis | ✔ | ✔ |
Linimasa | ✔ | ✔ |
Kustom Fitur & Ekspresi Wajah | ❌ | ✔ |
Perpustakaan karakter | ❌ | ✔ |
Resolusi Kustom | ✔ | ✔ |
Pengaturan Privasi | ✔ | ✔ |
Seret dan jatuhkan | ✔ | ✔ |
Bagikan ke platform sosial | ✔ | ✔ |
Setelah membandingkan persamaan dan perbedaan antara Spine dan Mango Animate CM, mudah untuk menemukan bahwa Spine berfokus pada pembuatan animasi yang lebih koheren dan alami. Misalnya, Anda dapat menyesuaikan bingkai sebelumnya dan bingkai berikutnya untuk menampilkan animasi seperti aslinya secara linier, bertahap, dan bezier. Selain itu, Anda dapat memadukan animasi yang dapat diambil oleh karakter sambil berjalan. Spine sangat kuat dalam membuat animasi game tetapi tidak memiliki versi gratis kecuali uji coba gratis. Anda dapat mengalami semua fitur dalam uji coba tetapi tidak dapat menyimpan atau mengekspor data apa pun. Sebaliknya, Mango Animate CM, alternatif Spine 2D terbaik, tidak hanya menyediakan versi gratis untuk digunakan semua orang, tetapi juga memungkinkan Anda menyimpan proyek animasi dan mengekspornya. Sementara itu, bagi mereka yang ingin menggunakan animasi kerangka untuk berbagai tujuan, itu adalah pilihan terbaik.
Ini adalah alat yang hebat bagi semua orang untuk membuat animasi kerangka. Misalnya, bisnis dapat mempromosikan produk atau layanan mereka melalui animasi kerangka. Guru dapat menggunakan animasi kerangka karakter sebagai courseware sementara pengajaran online menjadi reguler. Ada juga banyak template karakter untuk Anda pilih. Dan itu memungkinkan Anda untuk menyesuaikan fitur dan ekspresi wajah yang membuat proses pembuatan animasi lebih menghibur. Singkatnya, sebagai alternatif Spine 2D gratis terbaik, Mango Animate Character Maker memenuhi kebutuhan kebanyakan orang untuk membuat video animasi kerangka dengan cara yang cepat namun bermanfaat.
Mengapa Anda Harus Memilih Pembuat Karakter Animasi Mangga Sebagai Tulang belakang Alternatif 2D
Foto ke Karakters
Ubah gambar statis Anda menjadi karakter 2D kartun yang hidup. Impor file PNG atau PSD Anda ke dalamnya, tambahkan tulang dan edit gerakan karakter dengan memanipulasi tulang.
Pemasangan Mudah
Pasang karakter 2D apa pun dengan satu klik sederhana. Memindahkan karakter Anda atau templat karakter yang sudah jadi sangat mudah. Ini memberdayakan semua orang untuk membuat kecurangan karakter tingkat pro dalam sekejap.
Template Tulang & Gerak yang telah disetel sebelumnya
Templat tulang yang sudah jadi membantu Anda mempercepat proses animasi. Pustaka template gerak yang besar membantu menganimasikan karakter untuk mengekspresikan ide Anda sepenuhnya.
Karakter Kartun Built-in
Sebuah perpustakaan karakter besar tersedia untuk Anda. Anda akan menemukan templat manusia dari semua lapisan masyarakat dan templat hewan yang mudah diedit untuk berbagai kegunaan.
Kustomisasi Tak Terbatas
Pilih karakter yang sesuai dengan Anda dan sesuaikan karakter Anda untuk memenuhi kebutuhan Anda. Setiap orang dapat melepaskan imajinasi mereka.
Beberapa Opsi Keluaran
Publikasikan karakter animasi Anda dalam berbagai format, termasuk MP4, MOV, PNG, dan GIF animasi. Bagikan atau unggah karya seni Anda di platform media sosial apa pun.
Anda mungkin juga menyukai
- Toonly vs Doodly vs Mango Pembuat Animasi
- Explaindio vs Videoscribe vs Mango Animation Maker
- Perbedaan Antara Invideo dan Animoto serta Mango Animation Maker
- Perbedaan Rawshorts dan Powtoon serta Mango Animation Maker
- Perbedaan antara Wideo dan Powtoon serta Mango Animation Maker
- Animatron vs Powtoon vs Mango Animation Maker