بديل العمود الفقري ثنائي الأبعاد

قم بإنشاء رسوم متحركة مذهلة للهيكل العظمي باستخدام أفضل بديل لـ Spine 2D: Mango Animate Character Maker.

برنامج Spine VS Mango Animate Character Maker

يركز برنامج Spine ، وهو برنامج رسوم متحركة ممتاز ، على الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد للألعاب. اجتذب سير العمل الفعال والمبسط لإنشاء الرسوم المتحركة والاستفادة من الرسوم المتحركة في الألعاب العديد من مصممي الرسوم المتحركة والمصممين المحترفين. تشتهر Spine بميزاتها العديدة مثل الرسوم المتحركة المختلطة والمختلطة والإجرائية والقابلة لإعادة الاستخدام ، وما إلى ذلك. تعتمد الرسوم المتحركة التي أنشأتها Spine على الرسوم المتحركة الهيكلية والتي تعني إرفاق الصور بالعظام وتحريك الشخصيات عن طريق التلاعب بالعظام.

يتوفر برنامج Spine لإنشاء رسوم متحركة متعددة الاستخدامات، ولكن معظم الوظائف والأدوات مصممة لمساعدة لاعبي الألعاب. هل يوجد أي برنامج بديل لإنشاء رسوم متحركة طبيعية للهيكل العظمي ومناسب للمستخدمين من جميع مناحي الحياة؟ ربما تبحث عن بديل لبرنامج Spine 2D ولكنك لا تجد بديلاً مفيدًا وفعّالاً من حيث التكلفة. أصدرت Mango Animate مؤخرًا برنامجًا جديدًا لإنشاء الرسوم المتحركة للهيكل العظمي وهو أفضل بديل لبرنامج Spine 2D بسعر أقل واستخدامات متعددة.

يعمل Mango Animate Character Maker (Mango Animate CM) على نفس المبدأ مع Spine: الرسوم المتحركة الهيكلية. لذلك من الجيد عمل رسوم متحركة طبيعية ومنطقية أيضًا. ما يميزه عن المنافسين الآخرين هو أنه يمكّن المستخدمين من عمل رسوم متحركة حول مواضيع مختلفة مثل التعليم والأعمال وما إلى ذلك ، مما يلبي احتياجات المستخدمين من مختلف الصناعات للرسوم المتحركة الهيكلية. أيضًا ، تعمل القوالب المعدة مسبقًا لأغراض مختلفة على زيادة ربط عملية إنشاء الرسوم المتحركة الهيكلية.

لقد قمنا بمقارنة هذين البرنامجين في الورقة التالية وقد تجد الفرق بوضوح.

سماتالعمود الفقريصانع شخصية مانجو أنيميت
نسخة مجانية
التسعيرأساسي
$299 المهنية
المؤسسة $2200
$139 / مدى الحياة
الرسوم المتحركة الهيكلية
مزيج الرسوم المتحركة
تزوير الشخصية
تشوه الشكل الحر
Inverse Kinematic control
تنسيقات ملفات الاستيراد المدعومةبتنسيق JSON أو
تنسيق ثنائي
PNG / PSD / GIF
فيديو سمعي
تنسيقات الإخراجJSON / ثنائي / GIF / PNG
/ JPG / AVI / كويك تايم
PNG / GIF
/ MP4 / MOV / APNG
إطار حركة تلقائي
الجدول الزمني
تخصيص ملامح وتعبيرات الوجه
مكتبة الشخصيات
قرار مخصص
إعدادات الخصوصية
السحب والإفلات
شارك على المنصات الاجتماعية

بعد مقارنة أوجه التشابه والاختلاف بين Spine وMango Animate CM، من السهل أن نجد أن Spine يركز على جعل الرسوم المتحركة أكثر تماسكًا وطبيعية. على سبيل المثال، يمكنك ضبط الإطار السابق والإطار التالي لإظهار رسوم متحركة تشبه الحياة بطريقة خطية ومتدرجة وبزيير. أيضًا، يمكنك مزج الرسوم المتحركة التي يمكن لشخصية ما تصويرها أثناء المشي. Spine قوي في إنشاء رسوم متحركة للألعاب ولكنه لا يحتوي على إصدار مجاني باستثناء الإصدار التجريبي المجاني. يمكنك تجربة جميع الميزات في الإصدار التجريبي ولكن لا يمكنك حفظ أو تصدير أي بيانات. على العكس من ذلك، Mango Animate CM، أفضل بديل لـ Spine 2D، لا يوفر إصدارًا مجانيًا للجميع لاستخدامه فحسب، بل يتيح لك أيضًا حفظ مشاريع الرسوم المتحركة الخاصة بك وتصديرها. وفي الوقت نفسه، بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في استخدام الرسوم المتحركة الهيكلية لأغراض متعددة، فهو الخيار الأفضل.

إنها أداة رائعة للجميع لإنشاء رسوم متحركة هيكلية. على سبيل المثال ، يمكن للشركات الترويج لمنتجاتها أو خدماتها من خلال الرسوم المتحركة الهيكلية. يمكن للمدرسين استخدام الرسوم المتحركة للهيكل العظمي كأداة تعليمية بينما يصبح التدريس عبر الإنترنت منتظمًا. هناك أيضًا العديد من قوالب الشخصيات لتختار من بينها. ويسمح لك بتخصيص ملامح الوجه وتعبيراته مما يجعل عملية جعل الرسوم المتحركة أكثر تسلية. باختصار ، كأفضل بديل مجاني لـ Spine 2D ، يلبي Mango Animate Character Maker احتياجات معظم الأشخاص لإنشاء مقاطع فيديو للرسوم المتحركة الهيكلية بطريقة سريعة ولكنها مفيدة.

Create Stunning Skeletal Animations with the Best Spine 2D Alternative

العربية