بديل العمود الفقري ثنائي الأبعاد
قم بإنشاء رسوم متحركة مذهلة للهيكل العظمي باستخدام أفضل بديل لـ Spine 2D: Mango Animate Character Maker.
برنامج Spine VS Mango Animate Character Maker
يركز برنامج Spine ، وهو برنامج رسوم متحركة ممتاز ، على الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد للألعاب. اجتذب سير العمل الفعال والمبسط لإنشاء الرسوم المتحركة والاستفادة من الرسوم المتحركة في الألعاب العديد من مصممي الرسوم المتحركة والمصممين المحترفين. تشتهر Spine بميزاتها العديدة مثل الرسوم المتحركة المختلطة والمختلطة والإجرائية والقابلة لإعادة الاستخدام ، وما إلى ذلك. تعتمد الرسوم المتحركة التي أنشأتها Spine على الرسوم المتحركة الهيكلية والتي تعني إرفاق الصور بالعظام وتحريك الشخصيات عن طريق التلاعب بالعظام.
يتوفر برنامج Spine لإنشاء رسوم متحركة متعددة الاستخدامات، ولكن معظم الوظائف والأدوات مصممة لمساعدة لاعبي الألعاب. هل يوجد أي برنامج بديل لإنشاء رسوم متحركة طبيعية للهيكل العظمي ومناسب للمستخدمين من جميع مناحي الحياة؟ ربما تبحث عن بديل لبرنامج Spine 2D ولكنك لا تجد بديلاً مفيدًا وفعّالاً من حيث التكلفة. أصدرت Mango Animate مؤخرًا برنامجًا جديدًا لإنشاء الرسوم المتحركة للهيكل العظمي وهو أفضل بديل لبرنامج Spine 2D بسعر أقل واستخدامات متعددة.
يعمل Mango Animate Character Maker (Mango Animate CM) على نفس المبدأ مع Spine: الرسوم المتحركة الهيكلية. لذلك من الجيد عمل رسوم متحركة طبيعية ومنطقية أيضًا. ما يميزه عن المنافسين الآخرين هو أنه يمكّن المستخدمين من عمل رسوم متحركة حول مواضيع مختلفة مثل التعليم والأعمال وما إلى ذلك ، مما يلبي احتياجات المستخدمين من مختلف الصناعات للرسوم المتحركة الهيكلية. أيضًا ، تعمل القوالب المعدة مسبقًا لأغراض مختلفة على زيادة ربط عملية إنشاء الرسوم المتحركة الهيكلية.
لقد قمنا بمقارنة هذين البرنامجين في الورقة التالية وقد تجد الفرق بوضوح.
سمات | العمود الفقري | صانع شخصية مانجو أنيميت |
نسخة مجانية | ❌ | ✔ |
التسعير | أساسي $299 المهنية المؤسسة $2200 | $139 / مدى الحياة |
الرسوم المتحركة الهيكلية | ✔ | ✔ |
مزيج الرسوم المتحركة | ✔ | ❌ |
تزوير الشخصية | ✔ | ✔ |
تشوه الشكل الحر | ✔ | ✔ |
Inverse Kinematic control | ✔ | ✔ |
تنسيقات ملفات الاستيراد المدعومة | بتنسيق JSON أو تنسيق ثنائي | PNG / PSD / GIF فيديو سمعي |
تنسيقات الإخراج | JSON / ثنائي / GIF / PNG / JPG / AVI / كويك تايم | PNG / GIF / MP4 / MOV / APNG |
إطار حركة تلقائي | ✔ | ✔ |
الجدول الزمني | ✔ | ✔ |
تخصيص ملامح وتعبيرات الوجه | ❌ | ✔ |
مكتبة الشخصيات | ❌ | ✔ |
قرار مخصص | ✔ | ✔ |
إعدادات الخصوصية | ✔ | ✔ |
السحب والإفلات | ✔ | ✔ |
شارك على المنصات الاجتماعية | ✔ | ✔ |
بعد مقارنة أوجه التشابه والاختلاف بين Spine وMango Animate CM، من السهل أن نجد أن Spine يركز على جعل الرسوم المتحركة أكثر تماسكًا وطبيعية. على سبيل المثال، يمكنك ضبط الإطار السابق والإطار التالي لإظهار رسوم متحركة تشبه الحياة بطريقة خطية ومتدرجة وبزيير. أيضًا، يمكنك مزج الرسوم المتحركة التي يمكن لشخصية ما تصويرها أثناء المشي. Spine قوي في إنشاء رسوم متحركة للألعاب ولكنه لا يحتوي على إصدار مجاني باستثناء الإصدار التجريبي المجاني. يمكنك تجربة جميع الميزات في الإصدار التجريبي ولكن لا يمكنك حفظ أو تصدير أي بيانات. على العكس من ذلك، Mango Animate CM، أفضل بديل لـ Spine 2D، لا يوفر إصدارًا مجانيًا للجميع لاستخدامه فحسب، بل يتيح لك أيضًا حفظ مشاريع الرسوم المتحركة الخاصة بك وتصديرها. وفي الوقت نفسه، بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في استخدام الرسوم المتحركة الهيكلية لأغراض متعددة، فهو الخيار الأفضل.
إنها أداة رائعة للجميع لإنشاء رسوم متحركة هيكلية. على سبيل المثال ، يمكن للشركات الترويج لمنتجاتها أو خدماتها من خلال الرسوم المتحركة الهيكلية. يمكن للمدرسين استخدام الرسوم المتحركة للهيكل العظمي كأداة تعليمية بينما يصبح التدريس عبر الإنترنت منتظمًا. هناك أيضًا العديد من قوالب الشخصيات لتختار من بينها. ويسمح لك بتخصيص ملامح الوجه وتعبيراته مما يجعل عملية جعل الرسوم المتحركة أكثر تسلية. باختصار ، كأفضل بديل مجاني لـ Spine 2D ، يلبي Mango Animate Character Maker احتياجات معظم الأشخاص لإنشاء مقاطع فيديو للرسوم المتحركة الهيكلية بطريقة سريعة ولكنها مفيدة.
لماذا يجب عليك اختيار Mango Animate Character Maker كبديل لـ Spine 2D
صور للشخصيات
حول صورك الثابتة إلى شخصيات كرتونية ثنائية الأبعاد حية. قم باستيراد ملفات PNG أو PSD الخاصة بك إليها ، وإضافة العظام وتعديل حركات الشخصيات عن طريق معالجة العظام.
تزوير سهل
ادعم عرضًا خاصًا لأي شخصيات ثنائية الأبعاد بنقرة بسيطة. إن تحريك شخصياتك أو قوالب الشخصيات المعدة مسبقًا أمر سهل للغاية. فهو يمكّن الجميع من إنشاء تجهيزات شخصية احترافية في لمح البصر.
مجموعة مسبقة من قوالب العظام والحركة
احصل على الدعم من قوالب العظام المعدة مسبقًا والتي تساعدك على تسريع عملية التحريك. كما تساعدك مكتبة قوالب الحركة الضخمة على تحريك الشخصيات للتعبير عن أفكارك بالكامل. المستوى التالي.
شخصيات كرتونية مدمجة
مكتبة شخصية ضخمة متاحة لك. ستجد قوالب بشرية من جميع مناحي الحياة وقوالب حيوانات يسهل تعديلها لاستخدامات متعددة.
التخصيص اللانهائي
اختر الشخصية التي تناسبك وقم بتخصيص شخصيتك لتلبية احتياجاتك. الجميع قادر على إطلاق العنان لخيالهم.
خيارات إخراج متعددة
انشر شخصياتك المتحركة بتنسيقات مختلفة ، بما في ذلك MP4 و MOV و PNG و GIF المتحركة. شارك أو حمل عملك الفني على أي منصة وسائط اجتماعية.
Create Stunning Skeletal Animations with the Best Spine 2D Alternative
You May Also Like
- Spine VS Mango Animate Character Maker
- Videoscribe vs Doodly vs Mango Animation Maker
- Toonly vs Doodly vs Mango Animation Maker
- Vyond vs Powtoon vs Mango Animation Maker
- Toon Boom vs Adobe Animate vs Character Animator vs Mango Animate Character Maker
- Toon Boom Harmony vs Adobe Animate vs Mango Animate Character Maker
- Spine VS Mango Animate Character Maker
- Videoscribe vs Doodly vs Mango Animation Maker
- Toonly vs Doodly vs Mango Animation Maker
- Vyond vs Powtoon vs Mango Animation Maker
- Toon Boom vs Adobe Animate vs Character Animator vs Mango Animate Character Maker
- Toon Boom Harmony vs Adobe Animate vs Mango Animate Character Maker