動畫發展迅速,在很多方面尤其是營銷策略上成為主力軍。動畫可以通過角色動畫以令人驚嘆和令人印象深刻的方式表達情感並傳達重要信息。為什麼動畫角色如此重要?它被證明是連接你和觀眾的橋樑,拉近你們之間的距離,從而獲得更高的觀眾參與度。如果你需要更新你的工具包,你最好充分利用角色動畫的魅力。但是創建自己的角色可能很困難並且很耗錢。
因此,您必須依靠最好的 2D骨骼動畫軟件-Mango Animate 角色動畫製作工具。這個強大的工具可以讓你 免費創建自己的角色.創建的角色可以幫助您與觀眾保持互動並給予您想要的關注。
在我們深入了解下面的內容之前,讓我們先了解一下什麼是動畫角色。角色可以移動歸功於添加到它的骨骼。因此,動畫角色由皮膚網格和合適的骨架組成。創建動畫角色最困難的部分當然是創建骨架的過程。如果您了解骨架的骨骼在等級系統下是相連的,那麼您創建自己的角色就容易多了。這意味著較高級別(父級)的骨骼可以有隨機數量的子級,而較低級(子級)總是有一個父級。當您移動或旋轉父項時,他的所有子項也將被移動。但是如果你移動或旋轉孩子,父母不會受到影響。這就是等級關係。
相信你對骷髏世界超級清楚。讓我們直接進入有關如何免費創建自己的角色的完整教程。
- 選擇您喜歡的最佳角色
角色在角色動畫中扮演著重要的角色。所以選擇一個合適的角色也很重要。芒果動畫 角色動畫製作器 提供多個精心設計的角色,隨時可以使用。每個角色都有正面和側面視角,盡可能滿足您的需求。您可以使用內置裝飾資產(包括布料、面部特徵和其他元素)修改角色。如果您有自己的角色,您可以神奇地為它製作動畫。這個最好的字符工具允許您導入 PNG 和 PSD 文件。
- 索具
一旦你的角色被安置好,你就應該為動畫做好準備。這個過程稱為裝配,其最終目標是創建一個骨架來控制您的角色。通過這種方式,您可以操縱角色並為其設置動畫。骨架建成後,它可以使角色變形,使其在觀眾看來栩栩如生。
在完整的骨骼中,骨骼由關節連接。要構建骨架,您需要將關節放置在適當的位置。在 Mango Animate Character Animation Maker 中,創建骨架並不那麼困難和復雜。您只需要單擊並拖動鼠標即可。首先,您需要創建根目錄。角色身體的根部始終是臀部或骨盆。點擊鼠標添加根,將鼠標移動到下一個位置點擊添加第二個關節。在兩個關節之間,有骨頭。如果要創建具有相同關節的另一塊骨骼,則需要返回到該關節。
只要您的角色文件是 PSD,您就可以使用 Mango Animate Character Animation Maker 中提供的預設骨骼結構。並且您需要將角色的每個部分重命名為與預設骨骼結構相同。 - 設計後和運動
為了使您的角色移動,您需要自定義每個關節的位置以創建不同的柱子,然後將這些柱子連接在一起以組合出連貫的動作。拖動關節來改變四肢的位置。創建一系列帖子後,將它們在時間軸中的位置對齊以構成一個連續的動作。或者您可以簡單地將內置的動作模板拖到角色的時間軸上。 Mango Animate Character Animation Maker 提供多達 100 個精心設計的動作模板。
- 預覽和導出
一切完成後,您最好預覽您的作品並檢查質量。為了滿足您的不同需求,Mango Animate Character Animation Maker 允許您以各種格式導出您的動畫角色,包括 PNG、MOV、MP4 和 GIF 動畫。您可以將您的傑作分享到社交媒體平台,讓更多人隨心所欲地觀看。
Wrap it up
到目前為止,您已經完成瞭如何使用最好的角色設計軟件免費創建自己的角色的整個過程。 Mango Animate Character Animation Maker 是幫助您完成角色創建程序的好夥伴。立即開始您的魔法之旅並創建您自己的角色!