การวางเสื้อผ้าและแอนิเมชั่นตัวละคร 2 มิติได้กลายเป็นเทคนิคที่แพร่หลายมากสำหรับวิดีโอแอนิเมชั่นทุกประเภท โดยเฉพาะวิดีโออธิบาย แน่นอนว่าต้องใช้เวลาพลังงานและความพยายามในการสร้างตัวละครที่น่าพึงพอใจ ข่าวดีก็คือมีซอฟต์แวร์สร้างตัวละครมากมายให้คุณเลือก และคาดว่าจะช่วยให้คุณไม่ต้องเหนื่อยจากการใช้เครื่องมือเหล่านี้ มะม่วงแอนิเมชั่น ผู้สร้างตัวละคร เป็นหนึ่งในเครื่องมือเหล่านี้ที่สามารถอำนวยความสะดวกในกระบวนการสร้างตัวละครแอนิเมชั่น เป็นซอฟต์แวร์ที่สามารถเปลี่ยนภาพนิ่งให้เป็นตัวการ์ตูนที่สดใส มันมีประโยชน์และง่ายต่อการฝึกฝนสำหรับทั้งผู้เริ่มต้นและมืออาชีพ ตอนนี้เรามาพูดถึงวิธีการสร้างตัวละคร 2D ใน 5 นาทีกัน
- ขั้นตอนที่ 1: การเตรียมการ
ก่อนสร้างตัวการ์ตูนที่ยอดเยี่ยมและไม่เหมือนใคร คุณควรเตรียมทุกอย่างให้พร้อมก่อน ก่อนอื่น คุณควรดาวน์โหลด Mango Animate Character Maker โดยกดปุ่มดาวน์โหลดที่หน้าแรก แล้วคลิก ซอฟต์แวร์เสื้อผ้า 2D อยู่ที่การกำจัดของคุณ ยิ่งไปกว่านั้น คุณควรเตรียมต้นแบบของตัวละครที่คุณต้องการสร้าง นั่นคือ ออกแบบภาพลักษณ์ของบทบาทที่เป็นเอกลักษณ์ล่วงหน้า
- ขั้นที่ 2: สวมบทบาทตัวละคร 2 มิติ
เมื่อคุณเตรียมทั้งซอฟต์แวร์และตัวละครให้พร้อม ก็ถึงเวลาเปิดซอฟต์แวร์ มีสามขั้นตอนในการปรับแต่งตัวละคร 2D ในขั้นตอนแรก คุณควรนำเข้ารูปภาพลงในซอฟต์แวร์โดยเลือกประเภทไฟล์ที่คุณต้องการป้อน Mango Animate Character Maker ให้คุณสร้างโปรเจ็กต์ใหม่ได้สามวิธี รวมถึงการสร้างจากเทมเพลต จากรูปภาพ (PNG & PSD) จากโปรเจ็กต์ที่มีอยู่ เพียงคลิกที่ประเภทไฟล์ของตัวละครของคุณ จากนั้นคุณจะสามารถนำเข้าไปยังอินเทอร์เฟซการสวมบทบาทตัวละคร 2 มิติ ที่คุณตั้งค่าตัวละครได้สำเร็จ ในขั้นตอนที่สอง คุณเพิ่มกระดูกให้กับตัวละครโดยใช้เครื่องมือเพิ่มกระดูก มีเครื่องมือเพิ่มกระดูกสองประเภทให้คุณเลือก หนึ่งคือเพิ่มกระดูกตรง และอีกประเภทคือเพิ่มกระดูกโค้ง โดยปกติจะต้องเพิ่มกระดูกโค้งที่ข้อต่อซึ่งจะทำให้การเคลื่อนไหวคล่องขึ้น กฎหลักของการสวมเสื้อผ้าคือไม่ว่าส่วนใดของตัวละครที่คุณต้องการเคลื่อนไหว คุณจะต้องเพิ่มกระดูกเข้าไป เมื่อคุณเสร็จสิ้นกระบวนการควบคุมแล้ว คุณสามารถดำเนินการต่อไปได้ ขั้นตอนสุดท้ายคือการดูตัวอย่างการเคลื่อนไหวของตัวละคร เปิดปุ่มแสดงตัวอย่างที่ด้านบนขวาของอินเทอร์เฟซ และคุณสามารถย้ายกระดูกเพื่อดูว่าตรงตามความต้องการของคุณหรือไม่ ไม่ว่าจะต้องใส่กระดูกเพิ่มหรือต้องลบกระดูกเพิ่มเติม คุณสามารถค้นหาเครื่องมือเพิ่มกระดูกและเครื่องมือลบกระดูกที่ด้านซ้ายได้ตลอดเวลา ในขั้นตอนนี้ คุณยังสามารถปรับมุมของกระดูกสองชิ้นที่เชื่อมต่อกัน และแม้กระทั่งเปลี่ยนเครื่องแต่งกาย、ผม、มือ、เท้า、ใบหน้า และอื่นๆ เพื่อทำให้ตัวละครสมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น เมื่อคุณทำตามขั้นตอนเหล่านี้เสร็จแล้ว สิ่งต่อไปที่คุณต้องทำคือทำให้ตัวละครเสื้อผ้า 2D มีชีวิต
- ขั้นตอนที่ 3: ทำให้ตัวละครเสื้อผ้า 2D เคลื่อนไหว
หากคุณต้องการมอบชีวิตให้กับตัวละครเสื้อผ้า 2D คุณควรนึกถึงคำถามสองข้อนี้: การเคลื่อนไหวใดที่ฉันต้องการให้ตัวละครทำและการเคลื่อนไหวที่เกิดขึ้นในชีวิตประจำวัน เมื่อคุณทำให้คำถามเหล่านี้ชัดเจนขึ้น คุณสามารถเริ่มทำให้ตัวละครเสื้อผ้า 2D เคลื่อนไหวได้ คลิก ANIMATE ที่ด้านบนของอินเทอร์เฟซเพื่อเข้าสู่ส่วนแอนิเมชั่น นึกถึงท่าทางหลักของการเคลื่อนไหวแล้วเพิ่มเปลวไฟหลักในไทม์ไลน์ตามลำดับ ปรับกระดูกเพื่อให้ได้ท่าทางที่แน่นอน จากนั้นกดปุ่มแสดงตัวอย่างเพื่อดูว่าเป็นไปตามที่คุณคาดหวังหรือไม่ ถ้าไม่ คุณยังคงสามารถปรับเปลี่ยนได้จนกว่าจะถึงมาตรฐาน
- ขั้นตอนที่ 4: เผยแพร่และแบ่งปัน
เมื่อสร้างตัวละคร 2D ขึ้นอย่างสมบูรณ์แบบ ก็ถึงเวลาส่งออกในรูปแบบต่างๆ ที่จัดทำโดย Mango Animate Character Maker และแบ่งปันกับเพื่อนของคุณหรือใช้ในวิดีโอแอนิเมชั่นของคุณ
In Conclusion
เสื้อผ้า 2D และแอนิเมชั่น ได้กลายเป็นทักษะที่ได้รับความนิยมในหมู่คนทั่วโลก คุณอาจคิดว่ามันยากที่จะได้รับทักษะนี้ อย่างไรก็ตาม มันค่อนข้างง่ายจริง ๆ ถ้าคุณใช้เครื่องมือที่เหมาะสม เช่น Mango Animate Character Maker ดังนั้นตอนนี้ ลงมือทำ หากคุณต้องการให้ตัวละคร 2D ตัวโปรดของคุณมีชีวิต