2D prirejanje in animacija likov sta postala zelo razširjena tehnika za vse vrste animiranih videoposnetkov, zlasti za razlagalne videoposnetke. Zagotovo bo potreben čas, energija in trud, da ustvarimo zadovoljiv značaj. Dobra novica je, da lahko izbirate med številnimi programi za ustvarjanje likov in pričakuje se, da vam bo prihranila uporabo teh orodij pred izčrpanostjo. Mango Animate Izdelovalec znakov je med temi orodji, ki lahko olajšajo postopek izdelave animiranega lika. To je programska oprema, ki lahko spremeni statično sliko v živahen risani lik. Je uporaben in enostaven za obvladovanje tako za začetnike kot za profesionalce. Zdaj pa se pogovorimo o tem, kako v 5 minutah narediti 2D opremo likov.
- 1. korak: Priprava
Preden ustvarite čudovit in edinstven risani lik, morate vse pripraviti. Najprej bi morali prenesti Mango Animate Character Maker tako, da pritisnete gumb za prenos na domači strani in nato Programska oprema za 2D nameščanje vam je na voljo. Še več, vnaprej morate pripraviti prototip lika, ki ga želite narediti, torej oblikovati edinstveno podobo vloge.
- 2. korak: Priprava 2D lika
Ko pripravite programsko opremo in lik, je čas, da odprete programsko opremo. Obstajajo trije koraki za namestitev 2D znakov. V prvem koraku morate uvoziti sliko v programsko opremo, tako da izberete vrsto datotek, ki jih želite vnesti. Mango Animate Character Maker ponuja tri načine za ustvarjanje novega projekta, vključno z ustvarjanjem iz predlog, iz slik (PNG in PSD) iz obstoječega projekta. Preprosto kliknite vrsto datoteke vašega lika in nato ga lahko uspešno uvozite v 2D vmesnik za nameščanje likov, kjer narejate like. V drugem koraku liku dodate kosti z orodji za dodajanje kosti. Izberete lahko dve vrsti orodij za dodajanje kosti, eno je za dodajanje ravnih kosti in drugo za dodajanje ukrivljenih kosti. Običajno je treba dodati ukrivljene kosti na prelomu sklepa, da bi bilo gibanje bolj tekoče. Osnovno pravilo vpetja je, da ne glede na del, ki ga mora vaš lik premakniti, tja dodate kosti. Ko končate s postopkom nameščanja, lahko izvedete naslednje dejanje. Zadnji korak je predogled gibanja lika. Vklopite gumb za predogled na desnem zgornjem delu vmesnika in lahko premikate kosti, da vidite, ali izpolnjuje vaša pričakovanja. Ne glede na to, ali je treba dodati več kosti ali odstraniti dodatne kosti, lahko vedno najdete orodje za dodajanje kosti in orodje za brisanje kosti na levi strani. V tem koraku lahko prilagodite tudi kot dveh povezanih kosti in celo spremenite obleko、lase、roke、noge、obraz in tako naprej, da naredite lik bolj popoln. Ko končate s temi koraki, je naslednja stvar, ki bi jo naredili, da bi lik 2D napeljave oživel.
- 3. korak: Animirajte lik 2D vrvja
Če želite vdahniti življenje 2D liku z opremo, bi morali razmisliti o teh dveh vprašanjih: kakšno gibanje bi rad, da lik naredi in kakšno gibanje nastane pri vsakodnevnem delovanju. Ko razjasnite ta vprašanja, lahko začnete animirati lik 2D vrvja. Za vstop v animacijski del kliknite ANIMATI na vrhu vmesnika. Razmislite o ključnih položajih gibanja in nato ustrezno dodajte osrednje plamene na časovnice. Prilagodite kosti, da dosežete določeno držo. Nato pritisnite gumb za predogled, da vidite, ali je izpolnil vaša pričakovanja. Če ne, lahko še vedno spreminjate, dokler ne doseže standarda.
- 4. korak: Objavite in delite
Ko je lik z 2D opremo narejen popolno, je čas, da ga izvozite v različne formate, ki jih ponuja Mango Animate Character Maker, in ga delite s prijatelji ali uporabite v svojem animiranem videu.
In Conclusion
2D oprema in animacija je postala priljubljena veščina med ljudmi po vsem svetu. Morda mislite, da je težko osvojiti to veščino. Vendar pa je pravzaprav precej preprosto, če uporabljate pravo orodje, na primer Mango Animate Character Maker. Zdaj pa ukrepajte, če želite, da vaš najljubši lik z 2D opremo oživi.