Необходимое время: 3 минуты
В современном интернет-мире большая часть нашего общения осуществляется онлайн. Благодаря передовым технологиям у нас есть различные платформы и способы общения, такие как видео, приложения для общения в социальных сетях и новости. Среди них видео выделяются и постепенно становятся основной силой в способах общения людей.
Абстрактное, но реалистичное видео со скелетной анимацией завоевало видеорынок и играет важную роль в маркетинговой стратегии. Это мощное оружие для захвата потенциальной аудитории. В видео такого типа персонажи — это средства, с помощью которых история или идея раскрываются. Они являются носителем для передачи сообщений потрясающим и привлекательным способом.
Так что же скелетная анимация? Скелетная анимация состоит из двух частей: скин (статичный персонаж) и скелет. Принцип скелетной анимации заключается в том, чтобы анимировать персонажа с помощью костной структуры, размещенной внутри объекта, что позволяет деформировать персонажа. Без костной структуры персонаж не мог бы деформироваться или манипулироваться в разные положения и формы.
Создание скелета может быть немного трудным и сложным, а иногда требует много времени. Самым важным этапом создания анимационного персонажа является именно скелет. К счастью, на рынке есть несколько инструментов, которые могут помочь вам упростить весь процесс. И эта статья призвана показать вам полное руководство о том, как сделать анимацию костей за 3 минуты с помощью лучших бесплатная скелетная анимация программного обеспечения. Создатель анимации персонажей Mango Animate (Манго Анимация СМ) к вашим услугам.
Проверь это!
- Начните с готового персонажа
Начать с предустановленной фигуры персонажа — мудрый выбор для тех, кто хочет создать персонажа скелетной анимации за несколько минут. В Mango Animate Character Animation Maker есть несколько предустановленных персонажей, которые вы можете использовать. Каждый персонаж имеет две стороны, включая переднюю и боковую. Вам разрешено редактировать одежду персонажа, такую как одежда, глаза, рот, брови, предустановленное выражение и так далее. Также разрешен ввоз собственных материалов. Модифицируйте персонажа так, как вам нравится.
- (Необязательно) Или импортируйте свой собственный файл персонажа
Если у вас есть собственный персонаж, вы также можете импортировать его в программу. Mango Animate поддерживает импорт файлов PNG и PSD в свой бесплатный инструмент скелетной анимации.
- (Необязательно) Создайте скелетную структуру вашего персонажа
Если вы начинаете с готового персонажа, то у персонажа уже есть полный костяной скелет. Так что этот шаг можно пропустить. Если вы начинаете со своего собственного файла, то на этом шаге вы должны добавить своему персонажу костяной скелет.
Скелет — самая важная часть скелетной анимации. Скелет — это набор костей, которые можно иерархически организовать и настроить. У скелета, как и у настоящего человека, обычно есть несколько ключевых суставов. Например, наиболее важными суставами анимационного персонажа являются колено, шея, локоть и т. д. Кость — это соединение между двумя уже определенными суставами.
Как бесплатное программное обеспечение для скелетной анимации, Манго Анимация СМ просто процесс добавления костей, и вам просто нужно щелкнуть и перетащить мышью. Чтобы создать новый сустав, просто щелкните левой кнопкой мыши. Между двумя суставами находится кость. Каждая кость и сустав, которые вы создаете, автоматически становятся родительскими к последнему. Если вы хотите прекратить родительские обязанности и создать новый сустав, щелкните левой кнопкой мыши, чтобы прекратить родительские обязанности.
Кости конечностей должны быть естественными. Вы можете добавить изогнутые кости или напрямую превратить уже установленные прямые кости в изогнутые кости. С изогнутыми костями движения конечностей будут казаться более естественными и реалистичными. - Получите движение персонажа скелетной анимации
После добавления скелета к персонажу, теперь приступайте к его анимации. Настройте положение необходимых суставов таким образом, чтобы придать новый пост и форму вашему персонажу. После того, как вы настроите несколько последовательных постов, просто выровняйте их размещение на временной шкале, чтобы движение было последовательным и плавным. Если вы не знаете, как создать новый пост для анимации, тогда Mango Animate CM предоставляет вам до 100 предустановленных шаблонов движения. Пока имена костей вашего персонажа такие же, как у встроенного скелета, вы можете перетащить шаблон движения на временную шкалу. После этого персонаж сможет двигаться.
- Проверить и экспортировать
Прежде чем закончить свою работу, вам лучше предварительно просмотреть и проверить на наличие ошибок. Если вы довольны своим персонажем, экспортируйте его локально и поделитесь им для дальнейшего использования. Манго анимация Создатель анимации персонажей позволяет экспортировать вашего персонажа в различные форматы, включая MP4, MOV, PNG и анимированный GIF.
Wrap it up
Общение имеет решающее значение. Чтобы добиться высокого качества общения, почему бы не добавить в анимационное видео анимированного персонажа? Если эта идея вдохновит вас на более осмысленное общение со своей аудиторией, вам пора перейти к созданию персонажа. Этот полный учебник будет вашим незаменимым помощником, который поможет вам быстро и эффективно завершить работу. Попробуйте бесплатное программное обеспечение для скелетной анимации, чтобы сделать анимацию костей за 3 минуты.