2D-personagemanipulatie en -animatie is een veel voorkomende techniek geworden voor alle soorten geanimeerde video's, vooral uitlegvideo's. Het is zeker dat het tijd, energie en moeite zal kosten om een bevredigend personage te maken. Het goede nieuws is dat er een groot aantal software voor het maken van karakters is waaruit je kunt kiezen en er wordt verwacht dat het je zal behoeden voor uitputting bij het gebruik van deze tools. Mango Animeren Karakter Maker is among these tools that can facilitate animated character making process. It is software that can turn a static image into a vivid cartoon character. It is useful and easy to master for both beginners and professionals. Now let’s talk about how to make 2D character rigging in 5 minutes.
- Stap1: Voorbereiding
Voordat je een geweldig en uniek stripfiguur maakt, moet je alles klaar hebben. Allereerst moet je Mango Animate Character Maker downloaden door op de downloadknop op de startpagina te drukken en vervolgens de 2D-riggingsoftware staat tot uw beschikking. Bovendien moet je het prototype voorbereiden van het personage dat je wilt maken, dat wil zeggen, om het unieke rolbeeld van tevoren te ontwerpen.
- Stap 2: Het 2D-personage optuigen
Wanneer je zowel de software als het personage gereed hebt, is het tijd om de software te openen. Er zijn drie stappen om de 2D-personages te manipuleren. In de eerste stap moet u de afbeelding in de software importeren door het type bestanden te kiezen dat u wilt invoeren. Mango Animate Character Maker biedt drie manieren waarop je een nieuw project kunt maken, inclusief het maken van sjablonen, van afbeeldingen (PNG & PSD), van het bestaande project. Klik gewoon op het bestandstype van je personage, en dan kan het met succes worden geïmporteerd in de 2D-interface voor het optuigen van tekens waar je de tekens optuigt. In de tweede stap voeg je botten toe aan het personage met behulp van de tools voor het toevoegen van botten. Er zijn twee soorten hulpmiddelen voor het toevoegen van botten waaruit u kunt kiezen, de ene is om rechte botten toe te voegen en de andere is om gebogen botten toe te voegen. Meestal moet het gebogen botten worden toegevoegd bij het draaien van een gewricht, waardoor de beweging vloeiender wordt. De kernregel van tuigage is dat welk deel je personage ook moet bewegen, je daar botten toevoegt. Wanneer u klaar bent met het riggingproces, kunt u de volgende actie ondernemen. De laatste stap is om een voorbeeld van de beweging van het personage te bekijken. Schakel de voorbeeldknop rechtsboven in de interface in en u kunt de botten verplaatsen om te zien of deze aan uw verwachting voldoet. Of er nu meer botten nodig zijn om toe te voegen of extra botten om te verwijderen, je kunt het gereedschap voor het toevoegen van botten en het gereedschap voor het verwijderen van botten altijd aan de linkerkant vinden. Bij deze stap kun je ook de hoek van twee verbonden botten aanpassen en zelfs de outfit, haar, handen, voeten, gezicht enzovoort veranderen om het personage perfecter te maken. Als je klaar bent met deze stappen, is het volgende dat je zou doen het 2D-rigging-personage live maken.
- Stap 3: Animeer het 2D-rigging-personage
Als je het 2D-rigging-personage leven wilt geven, moet je nadenken over deze twee vragen: welke beweging zou ik willen dat het personage maakt en wat de beweging tot stand komt in de dagelijkse actie. Als je deze vragen duidelijk hebt gemaakt, kun je het 2D-rigging-personage gaan animeren. Klik op ANIMEREN bovenaan de interface om het animatiegedeelte te openen. Denk na over de belangrijkste houdingen van de beweging en voeg vervolgens de kernvlammen toe aan de tijdlijnen. Pas de botten aan om een bepaalde houding te bereiken. Druk vervolgens op de voorbeeldknop om te zien of het aan uw verwachting heeft voldaan. Als dat niet het geval is, kunt u nog steeds wijzigingen aanbrengen totdat deze de norm bereiken.
- Stap 4: Publiceren en delen
Wanneer het 2D-rigging-personage perfect is gemaakt, is het tijd om het in verschillende formaten van Mango Animate Character Maker te exporteren en te delen met je vrienden of te gebruiken in je animatievideo.
In Conclusion
2D-rigging en animatie is een populaire vaardigheid geworden onder mensen over de hele wereld. Je denkt misschien dat het moeilijk is om deze vaardigheid onder de knie te krijgen. Het is echter eigenlijk vrij eenvoudig als je de juiste tool gebruikt, bijvoorbeeld Mango Animate Character Maker. Dus onderneem nu actie, als je wilt dat je favoriete 2D-rigging-personage tot leven komt.