FK takelāža vs IK takelāža: neizvēlies savam varonim nepareizo

Varu derēt, ka esat apmulsis FK takelāžas un IK takelāžas kad pirmo reizi ieraudzīji šos divus vārdus. Bet neuztraucieties! Šis emuārs, kas palīdz atvieglot animācijas tēlu veidošanas process, paskaidros koncepciju un atšķirību starp šiem diviem takelāžas veidiem. Pēc šīs nodarbības apguves jūs zināt, kad izvēlēties FK takelāžu un kad izvēlēties IK takelāžu, kamēr veidosit savus unikālos un satriecošos animācijas varoņus. 

What are FK rigging and IK rigging?

FK ir Forward Kinematics saīsinājums. Tas attiecas uz robota kinemātisko vienādojumu izmantošanu, lai aprēķinātu gala izpildītāja pozīciju no noteiktām savienojuma parametru vērtībām. IK, apgrieztā kinemātika, ir matemātisks process, kurā tiek aprēķināti mainīgie savienojuma parametri, kas nepieciešami, lai kinemātiskās ķēdes galu, piemēram, robotu manipulatoru vai animācijas varoņa skeletu, novietotu noteiktā pozīcijā un orientācijā attiecībā pret ķēdes sākumu. Kopumā tie ir takelāžas process, izmantojot, piemēram, animētu varoņu veidošanas programmatūru, piemēram, Mango Animate rakstzīmju veidotāju.

mango animēt IK un FK takelāžas
mango animēt IK un FK takelāžas

What are the differences?

Kas attiecas uz takelāžas procesu, jums ir jādefinē visa šarnīrveida ķermeņa poza ar FK takelāžu, lai nodrošinātu algoritmu ar pozas ievadi. Bet, ja izmantojat IK takelāžu, jums nav jādefinē visa artikulētā ķermeņa poza, jo IK algoritms to aprēķinās automātiski, tāpēc jums vienkārši ir jādefinē pozīcija kā ievade. Piemēram, ja vēlaties izmantot FK takelāžu programmā Mango Animate Character Maker, jums ir jāzina, kādu pozīciju jūs plānojat sasniegt, un jāizdomā apstrādes kustības, kas palīdz varonim veikt konkrēto darbību. Tad jums vajadzētu pielāgot kustības kadru pēc kadra, kas var maksāt daudz laika, ja noteiktā darbība ir sarežģīta. Bet, ja izmantojat IK takelāžu, varat vilkt tieši uz tēlu pieejamo darbību, kas ir veikta iepriekš, un jūs iegūsit sapņojošo varoni īsā laikā.

mango animēt interfeisu IK un FK takelāžas
mango animēt interfeisu IK un FK takelāžas

Animācijas efekta ziņā šie divi takelāžas veidi atšķiras ar to, vai mātes kauls kontrolētu hierarhijas kaula kustību. FK iekārtā katrs kauls seko mātes kaula uzvedībai, proti, ja jūs pārvietojat vecāku kaulu, viss skelets pārvietosies un tādējādi viss ķermenis kustēsies, kas var apgrūtināt darbības kontroli, jo īpaši ir kāda ķermeņa daļa, kurai jābūt nekustīgai. Tomēr, ja izmantojat IK iekārtu, varat kontrolēt gan dinamisko, gan statisko daļu. Mango Animate Animation Maker nodrošina saviem lietotājiem IK rigs funkciju, kas viņiem ir ērtāk izveidot satriecošus varoņus un elastīgāku veidu, kā kontrolēt tēlu.

Tātad šie ir divi galvenie punkti par šo divu veidu takelāžas atšķirībām. Vienkārši sakot: Apgrieztā kinemātika ir Forward Kinematics apgrieztais algoritms.

When to choose FK rigging and when to choose IK rigging?

Atbilde ir pavisam vienkārša. Mēs izvēlamies instrumentus atbilstoši to funkcijām un savām vajadzībām. Ja ir noteiktas personāžas jomas, kurām jādarbojas kopā, tad varētu būt piemēroti izmantot FK takelāžu. Ja ir ķermeņa daļas, kurām jākustas elastīgāk, varat izvēlēties IK takelāžu.

mango animēt rakstzīmju saskarni IK un FK takelāžas
mango animēt rakstzīmju saskarni IK un FK takelāžas

In Conclusion

FK takelāžas vai IK takelāžas izmantošanas mērķis ir maksimāli izmantot superīgs raksturs tu vari. FK takelāžā jums ir jābūt pacietīgākam, jo var būt vēl vairāk darba, lai izveidotu varoņus. IK takelāža tāpat kā Mango Animate Character Maker ir ērtāka un elastīgāka, jo takelāžas darbu galvenokārt veic IK funkcija, un jūs varat kontrolēt varoni patvaļīgāk.


Start Creating Your Own Character Easily


Latviešu valoda