2D 캐릭터 리깅 및 애니메이션은 모든 유형의 애니메이션 비디오, 특히 설명자 비디오에서 매우 널리 사용되는 기술이 되었습니다. 만족스러운 캐릭터를 만들기 위해서는 시간과 에너지, 노력이 필요할 것입니다. 좋은 소식은 선택할 수 있는 캐릭터 제작 소프트웨어가 매우 많으며 이러한 도구를 사용하여 피로를 풀어줄 것으로 기대된다는 것입니다. 망고 애니메이트 캐릭터 메이커 애니메이션 캐릭터 제작 과정을 용이하게 할 수 있는 이러한 도구 중 하나입니다. 정지된 이미지를 생생한 만화 캐릭터로 변환할 수 있는 소프트웨어입니다. 초보자와 전문가 모두에게 유용하고 쉽게 마스터할 수 있습니다. 이제 5분 만에 2D 캐릭터 리깅을 만드는 방법에 대해 이야기해 보겠습니다.
- 1단계: 준비
멋지고 독특한 만화 캐릭터를 만들기 전에 모든 것을 준비해야 합니다. 먼저 홈페이지에서 다운로드 버튼을 눌러 Mango Animate Character Maker를 다운로드 한 다음 2D 리깅 소프트웨어 귀하의 처분에 있습니다. 또한 만들고자 하는 캐릭터의 프로토타입, 즉 고유한 역할 이미지를 미리 디자인해야 합니다.
- 2단계: 2D 캐릭터 리깅
소프트웨어와 캐릭터가 모두 준비되면 소프트웨어를 열 차례입니다. 2D 캐릭터를 리깅하는 세 단계가 있습니다. 첫 번째 단계에서 입력하려는 파일 유형을 선택하여 이미지를 소프트웨어로 가져와야 합니다. Mango Animate Character Maker는 기존 프로젝트의 템플릿, 이미지(PNG 및 PSD)에서 생성을 포함하여 새 프로젝트를 생성하는 세 가지 방법을 제공합니다. 캐릭터의 파일 유형을 클릭하기만 하면 캐릭터를 리깅하는 2D 캐릭터 리깅 인터페이스로 성공적으로 가져올 수 있습니다. 두 번째 단계에서는 뼈 추가 도구를 사용하여 캐릭터에 뼈를 추가합니다. 선택할 수 있는 뼈 추가 도구에는 두 가지 종류가 있습니다. 하나는 직선 뼈를 추가하는 것이고 다른 하나는 곡선 뼈를 추가하는 것입니다. 일반적으로 관절의 회전에 곡선 뼈를 추가해야 움직임이 더 유연해집니다. 리깅의 핵심 규칙은 캐릭터가 이동해야 하는 부분에 뼈를 추가하는 것입니다. 리깅 프로세스가 완료되면 다음 작업을 수행할 수 있습니다. 마지막 단계는 캐릭터의 움직임을 미리 보는 것입니다. 인터페이스 오른쪽 상단에 있는 미리보기 버튼을 켜면 뼈대를 움직여서 기대에 맞는지 확인할 수 있습니다. 추가해야 할 뼈가 더 많든 삭제할 뼈가 더 있든 상관없이 항상 왼쪽에서 뼈 추가 도구와 뼈 삭제 도구를 찾을 수 있습니다. 이 단계에서 연결된 두 뼈의 각도를 조정하고 의상, 머리카락, 손, 발, 얼굴 등을 변경하여 캐릭터를 더욱 완벽하게 만들 수도 있습니다. 이 단계를 마쳤으면 다음으로 2D 리깅 캐릭터를 라이브로 만듭니다.
- 3단계: 2D 리깅 캐릭터 애니메이션
2D 리깅 캐릭터에 생명을 불어넣고 싶다면 캐릭터가 어떤 움직임을 일으키고 싶은지, 그리고 그 움직임이 일상적인 행동에 나타나게 하려면 이 두 가지 질문을 생각해야 합니다. 이러한 질문을 명확하게 하면 2D 리깅 캐릭터에 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 인터페이스 상단의 ANIMATE를 클릭하여 애니메이션 부분으로 들어갑니다. 움직임의 핵심 자세에 대해 생각한 다음 그에 따라 타임라인에 핵심 불꽃을 추가합니다. 특정 종류의 자세를 얻기 위해 뼈대를 조정합니다. 그런 다음 미리보기 버튼을 눌러 기대에 부합하는지 확인하십시오. 그렇지 않은 경우 표준에 도달할 때까지 계속 수정할 수 있습니다.
- 4단계: 게시 및 공유
2D 리깅 캐릭터가 완벽하게 만들어지면 Mango Animate Character Maker에서 제공하는 다양한 형식으로 내보내 친구와 공유하거나 애니메이션 비디오에 사용할 때입니다.
In Conclusion
2D 리깅 및 애니메이션 전 세계 사람들 사이에서 인기 있는 기술이 되었습니다. 이 기술을 손에 넣는 것이 어렵다고 생각할 수도 있습니다. 그러나 예를 들어 Mango Animate Character Maker와 같은 올바른 도구를 사용하면 실제로는 매우 간단합니다. 좋아하는 2D 리깅 캐릭터에 생명을 불어넣고 싶다면 지금 행동을 취하십시오.