חבלול דמויות 2D ואנימציה הפכו לטכניקה נפוצה מאוד עבור כל סוגי סרטוני הנפשה, במיוחד סרטוני הסבר. זה בטוח שזה ייקח זמן, אנרגיה ומאמץ כדי ליצור דמות מספקת. החדשות הטובות הן שיש הרבה מאוד תוכנות ליצירת דמויות לבחירתך והיא צפויה לחסוך ממך עייפות באמצעות הכלים הללו. מנגו אנימציה יוצר דמויות הוא בין הכלים הללו שיכולים להקל על תהליך יצירת דמויות מונפשות. זוהי תוכנה שיכולה להפוך תמונה סטטית לדמות מצוירת חיה. זה שימושי וקל לשלוט בו הן למתחילים והן למקצוענים. עכשיו בואו נדבר על איך לעשות חבלול דמויות דו-ממדיות ב-5 דקות.
- שלב 1: הכנה
לפני יצירת דמות מצוירת מדהימה וייחודית, אתה צריך להכין הכל. קודם כל, אתה צריך להוריד את Mango Animate Character Maker על ידי לחיצה על כפתור ההורדה בדף הבית שלו, ואז תוכנת חבלול דו מימד עומד לרשותכם. מה גם שכדאי להכין מבעוד מועד את אב הטיפוס של הדמות שתרצו לעשות, כלומר לעצב את תמונת התפקיד הייחודית.
- שלב 2: חידוד הדמות הדו-ממדית
כשמכינים גם את התוכנה וגם את הדמות, זה הזמן לפתוח את התוכנה. ישנם שלושה שלבים לעיבוד הדמויות הדו-ממדיות. בשלב הראשון, עליך לייבא את התמונה לתוכנה על ידי בחירת סוג הקבצים שברצונך להזין. Mango Animate Character Maker מספק שלוש דרכים עבורך ליצור פרויקט חדש, כולל יצירה מתבניות, מתמונות (PNG &PSD), מהפרויקט הקיים. פשוט לחץ על סוג הקובץ של הדמות שלך, ואז ניתן לייבא אותו בהצלחה לממשק עיבוד התווים הדו-ממדי שבו אתה מתקן את הדמויות. בשלב השני, מוסיפים עצמות לדמות באמצעות הכלים להוספת עצם. ישנם שני סוגים של כלים להוספת עצם לבחירתך, האחד הוא הוספת עצמות ישרות והשני הוא הוספת עצמות מעוקלות. בדרך כלל זה צריך להוסיף עצמות מעוקלות בסיבוב של מפרק מה שיהפוך את התנועה לשוטפת יותר. כלל הליבה של חבלול הוא שכל חלק שהדמות שלך צריכה לזוז, אתה מוסיף עצמות לשם. כשתסיים עם תהליך החיזוק, תוכל לבצע את הפעולה הבאה. השלב האחרון הוא תצוגה מקדימה של התנועה של הדמות. הפעל את כפתור התצוגה המקדימה בחלק העליון הימני של הממשק, ותוכל להזיז את העצמות כדי לראות אם הוא עונה על הציפיות שלך. בין אם יש צורך להוסיף עצמות נוספות או עצמות נוספות למחיקה, תמיד תוכל למצוא את הכלי להוספת עצם ואת הכלי למחיקת עצם בצד שמאל. בשלב זה, אתה יכול גם להתאים את הזווית של שתי עצמות מחוברות ואפילו לשנות את התלבושת、שיער、ידיים、רגליים、פנים וכן הלאה כדי להפוך את הדמות למושלמת יותר. כשתסיים עם השלבים האלה, הדבר הבא שתעשה הוא להפוך את דמות החיסול הדו-ממדית לחיות.
- שלב 3: הנפשה של דמות החיסול הדו-ממדית
אם אתה רוצה להעניק חיים לדמות החיסול הדו-ממדית, כדאי שתחשוב על שתי השאלות הללו: איזו תנועה הייתי רוצה שהדמות תעשה ומה התנועה נוצרת בפעולה יומיומית. כאשר אתה מבהיר את השאלות האלה, אתה יכול להתחיל להנפיש את דמות החיסול הדו-ממדית. לחץ על ANIMATE בחלק העליון של הממשק כדי להיכנס לחלק האנימציה. חשבו על תנוחות המפתח של התנועה ואז הוסיפו את להבות הליבה בציר הזמן בהתאם. התאם את העצמות כדי להשיג סוג מסוים של יציבה. לאחר מכן לחץ על כפתור התצוגה המקדימה כדי לראות אם זה עמד בציפיות שלך. אם לא, אתה עדיין יכול לבצע שינויים עד שהוא מגיע לתקן.
- שלב 4: פרסם ושתף
כאשר דמות החיסול הדו-ממדית עשויה בצורה מושלמת, הגיע הזמן לייצא אותה בפורמטים שונים המסופקים על ידי Mango Animate Character Maker ולשתף אותה עם חבריך או להשתמש בה בסרטון האנימציה שלך.
In Conclusion
חבלול דו מימדי ואנימציה הפכה למיומנות פופולרית בקרב אנשים ברחבי העולם. אולי תחשוב שקשה להשיג את המיומנות הזו. עם זאת, זה למעשה די פשוט אם אתה משתמש בכלי הנכון, Mango Animate Character Maker, למשל. אז עכשיו, בצע פעולה, אם אתה רוצה שהדמות האהובה עליך בשילוב 2D תתעורר לחיים.