2D manipulace a animace postav se staly velmi převládající technikou pro všechny typy animovaných videí, zejména vysvětlující videa. Je jisté, že vytvoření uspokojivé postavy bude vyžadovat čas, energii a úsilí. Dobrou zprávou je, že si můžete vybrat z velkého množství softwaru pro tvorbu postav a očekává se, že vás používáním těchto nástrojů ušetří vyčerpání. Mango Animace Tvůrce postav is among these tools that can facilitate animated character making process. It is software that can turn a static image into a vivid cartoon character. It is useful and easy to master for both beginners and professionals. Now let’s talk about how to make 2D character rigging in 5 minutes.
- Krok 1: Příprava
Než vytvoříte úžasnou a jedinečnou kreslenou postavičku, měli byste si vše připravit. Nejprve byste si měli stáhnout Mango Animate Character Maker stisknutím tlačítka stahování na jeho domovské stránce a poté 2D rigging software je vám k dispozici. A co víc, měli byste si předem připravit prototyp postavy, kterou chcete vytvořit, tedy navrhnout jedinečný obrázek role.
- Krok 2: Nastrojení 2D postavy
Když máte připravený software i postavu, je čas otevřít software. Existují tři kroky k úpravě 2D postav. V prvním kroku byste měli importovat obrázek do softwaru výběrem typu souborů, které chcete vložit. Mango Animate Character Maker nabízí tři způsoby, jak vytvořit nový projekt, včetně vytváření ze šablon, z obrázků (PNG & PSD) ze stávajícího projektu. Stačí kliknout na typ souboru vaší postavy a poté jej lze úspěšně importovat do rozhraní 2D úpravy postav, kde postavy upravíte. Ve druhém kroku přidáte kosti k postavě pomocí nástrojů pro přidávání kostí. Můžete si vybrat ze dvou druhů nástrojů pro přidávání kostí, jedním je přidávání rovných kostí a druhým je přidávání zakřivených kostí. Obvykle je potřeba přidat zakřivené kosti na přelomu kloubu, aby byl pohyb plynulejší. Základním pravidlem riggingu je, že ať se vaše postava potřebuje pohnout s kteroukoli částí, přidáte tam kosti. Až budete hotovi s procesem manipulace, můžete provést další akci. Posledním krokem je náhled pohybu postavy. Zapněte tlačítko náhledu v pravé horní části rozhraní a můžete posouvat kosti, abyste viděli, zda to splňuje vaše očekávání. Ať už je potřeba přidat více kostí, nebo kosti navíc k odstranění, vždy najdete nástroj pro přidávání kostí a nástroj pro odstraňování kostí na levé straně. V tomto kroku můžete také upravit úhel dvou spojených kostí a dokonce změnit oblečení, vlasy, ruce, nohy, obličej a tak dále, aby byla postava dokonalejší. Až dokončíte tyto kroky, další věc, kterou byste udělali, je oživit postavu 2D riggingu.
- Krok 3: Animujte postavu 2D riggingu
Pokud chcete dát život postavě 2D riggingu, měli byste se zamyslet nad těmito dvěma otázkami: jaký pohyb bych chtěl, aby postava dělala, a jaký pohyb vzniká při každodenní akci. Když si tyto otázky vyjasníte, můžete začít animovat postavu 2D riggingu. Klikněte na ANIMATE v horní části rozhraní pro vstup do části animace. Přemýšlejte o klíčových pozicích pohybu a poté podle toho přidejte základní plameny do časových os. Upravte kosti, abyste dosáhli určitého druhu držení těla. Poté stiskněte tlačítko náhledu, abyste zjistili, zda splnilo vaše očekávání. Pokud ne, stále můžete provádět úpravy, dokud nedosáhne standardu.
- Krok 4: Publikování a sdílení
Když je 2D postavička vyrobena dokonale, je čas ji exportovat do různých formátů poskytovaných Mango Animate Character Maker a sdílet ji se svými přáteli nebo ji použít ve svém animovaném videu.
In Conclusion
2D rigging a animace se stala oblíbenou dovedností mezi lidmi po celém světě. Možná si myslíte, že je těžké získat tuto dovednost. Ve skutečnosti je to však docela jednoduché, pokud použijete správný nástroj, například Mango Animate Character Maker. Takže teď začněte, pokud chcete, aby vaše oblíbená 2D postavička ožila.