您是否已經厭倦了在動畫影片中只使用靜態影像,並試著讓它們更生動、更活潑,讓您的觀眾更感興趣?有一個方法可以幫您解決這個問題。那就是將您的靜態影像轉換成充滿活力的骨骼角色,讓它在您的影片中做不同的動作,吸引粉絲的注意。您可能會問,怎麼做?答案就在這裡。您應該找一個功能強大的 2D 骨骼動畫製作工具,它可以幫助您 將影像變成生動的卡通 可輸出為各種格式的圖形,並可在不同情況下使用。芒果動畫 2D 骨骼動畫軟件 是其中一個擅長於將靜態影像轉換成動態動畫角色的角色創造者。在這篇博文中,我們將精確地瞭解什麼是 2D 骨骼動畫軟體,以及如何使用它在 3 分鐘內製作骨骼角色。
What is 2D skeletal animation software?
2D 骨骼動畫軟體是一款超棒的角色製作軟體,可將靜態影像轉換成生動的卡通人物。無論您是初學者或專業人士,都可以利用 2D 骨架動畫軟體輕鬆製作充滿活力的人物。角色的動作是透過身體移動的原理來實現的,也就是我們移動骨骼來實現特定的動作。因此,我們為角色添加骨頭,讓角色活靈活現。
How to use 2D skeletal animation software to make moveable character in 3 minutes?
以下是製作骨骼角色的四個步驟。
- Step1:導入或選擇合適的人物形象。
打開軟件,導入人物形象。如果您沒有準備好的圖片,您可以在軟件內置的龐大字符庫中找到合適的預設字符。
- Step2:為角色添加骨骼
骨頭是讓角色動作的基本要素,因此您在為角色圖像添加骨頭時,必須小心耐心。主要的原則是,您新增的骨頭應該是讓您的角色能夠做預期的動作。也許您可以先做相同的動作,找出身體的哪個部分必須移動,然後據此在圖像中加入骨頭。或者,如果您發現預設骨頭結構的巨大圖庫中出現了相同的動作,您可以直接拖動選項,將其應用到自己的角色上。
- 第 3 步:自定義角色並製作動畫
記住您想要角色做的預期動作。然後分解動作,選擇構成整個動作的主要動作姿勢。有了明確的想法後,在時間線上依照核心姿勢加入關鍵影格。在這個步驟中,二維骨骼動畫軟體還為您提供多達 100 個生動的動作範本,您可以拖曳並直接使用這些範本來製作角色動作。記得預覽動作,及時修改,讓角色動作更流暢。
- 第 4 步:導出和共享
如果您的角色已準備好讓人認識,您可以將它匯出成各種格式,在不同的場合使用,並透過 MOV、MP4、PNG、GIF 等與您的朋友和粉絲分享。
Conclusion
現實是,動畫影片中使用的靜態影像很可能會過時,不再吸引人們的注意。因此,讓您影片中的角色成為動態的角色,讓觀眾更感興趣是很重要的。也就是說,學習如何 製作二維骨骼角色 現在已成為影片製作人員的必備軟體。希望您已經學會如何使用這套出色的 2d 骨骼動畫軟體,在 3 分鐘內製作骨骼角色。
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