在之前的帖子中 Adobe Character Animator 替代品,我們介紹了它的亮點功能 - 實時動作捕捉,角色可以實時與人類動作同步,幫助用戶將創建時間縮短一半。與 Adobe Animate 相比,它相對容易上手。但是很多人誤以為 Adobe Character Animator 是 Adobe Animate 的替代品。事實上,它們有很大的不同。
Adobe Animate(前身為Flash)曾是人們創作傳統動畫片的不二選擇,廣泛應用於遊戲、電視、網頁等領域。Adobe Animate的名片是逐幀手繪動畫角色的不同部分可以交換和裝配以在不重繪的情況下做出動作。
芒果動畫 角色製作者 (Mango Animate CM)是一款新興的基於骨骼動畫的二維角色軟件,可以將靜態的PNG/PSD圖片轉換為具有表情和動作的動態角色。用戶將能夠向他們導入的圖片添加骨骼和節點,操縱骨骼以創建動作,並將他們的創建輸出為 MP4 或 GIF,並帶有自定義大小和分辨率選項。或者他們可以在每個步驟中使用預先設計的模板。 Mango Animate CM 一直被認為是 Adobe Animate 的強大替代品。
以下是 Adobe Animate、Adobe Character Animator 和 Mango Animate CM 之間的優缺點列表,從中您可以清楚地找到最適合您的 Adobe Animate 替代方案。
特徵 | Adobe 動畫 | Adobe 角色動畫師 | 芒果動畫角色製作器 |
免費版 | ❌ | ❌ | ✔ |
價錢 | $239.88/年 | $599.88/年 (僅作為 Adobe 應用計劃的一部分提供) | $139/終身 |
圖片轉字符 | ✔ | ✔ | ✔ |
技術 | 逐幀動畫 | 實時動作捕捉 | 骨骼動畫 |
角色綁定 | ✔ | ❌ | ✔ |
自定義面部特徵和表情 | ✔ | ✔ | ✔ |
內置服裝和配飾庫 | ❌ | ❌ | ✔ |
免費角色模板 | ❌ | ✔ | ✔ |
巨大的運動模板 | ❌ | ❌ | ✔ |
支持的導入文件格式 | 圖像/視頻/音頻 | .AI/.AIFF/.JPEG/.JPG/.PNG/.PSD/.PUPPET/視頻/音頻 | PNG/PSD/GIF 視頻/音頻 |
自動運動關鍵幀 | ❌ | ❌ | ✔ |
內置圖像採集器 | ❌ | ❌ | ✔ |
輸出格式 | HTML5/WebGL/Flash/Adobe AIR/SVG | PNG/WAV/MP4 | PNG/GIF/MP4/MOV |
自定義分辨率 | ✔ | ❌ | ✔ |
自定義背景顏色 | ✔ | ❌ | ✔ |
透明背景 | ✔ | ❌ | ✔ |
環形 | ✔ | ❌ | ✔ |
幀循環選擇 | ✔ | ❌ | ✔ |
拖放 | ✔ | ✔ | ✔ |
多軌時間線 | ✔ | ✔ | ✔ |
社交分享 | ✔ | ✔ | ✔ |
隱私設置 | ✔ | ✔ | ✔ |
24/7 技術支持 | ✔ | ✔ | ✔ |
Mango Animate CM 已被列為適合初學者的最佳 Adobe Animate 替代品之一。製作 2D 角色動畫的每一步都帶有模板。它有一個龐大的免費角色庫,可以使用用戶自己上傳的或內置的附件集合來編輯和交換角色的外觀。提供了骨骼結構和運動模板,以幫助初學者簡化過程並節省時間。用戶將在 Mango Animate CM 上體驗最大程度的自定義。
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PNG/PSD 到字符
將您的靜止圖像轉換為生動的 2D 角色。將 PNG/PSD 文件上傳到 Mango Animate Character Maker,在其上放置骨骼和關節,使用預先設計的動作模板製作角色動畫。
立即裝備一個角色
使用正確的工具創建完美的 2D 角色動畫。 Mango Animate Character Maker 讓每個人都能在瞬間創建專業級的角色綁定。
預先設計的二維角色
龐大的角色模板庫。您可以使用帶有預製骨骼結構的各種人和動物模板來縮短創建過程。
內置骨骼和運動庫
可以使用拖放方法將骨骼結構應用於您的角色/圖像;動作模板可用於輕鬆地為您的角色製作動畫,跳過裝配每個骨骼的繁瑣步驟。
最大定制
用你的個人風格創造一個獨特的角色。選擇一個角色,您將能夠使用我們龐大的動畫資源庫或您自己上傳的內容來自定義其外觀。
靈活的導出選項
發佈各種格式的動畫角色,包括 MP4、MOV、PNG 和動畫 GIF。在您的視頻項目、登陸頁面、YouTube 頻道等中使用它!