8 個 2D 和 3D 動畫程序製作聳人聽聞的動畫視頻

動畫軟件是一類計算機軟件程序,可讓您創建 2D(二維)和 3D(三維)動畫視頻。儘管隨著3D動畫電影消費需求的增加,市場越來越傾向於3D動畫,但2D動畫節目在動畫產業中仍佔有主要地位。為什麼 2D&3D動畫專業版克那麼受歡迎?這就是原因。動畫在我們所做的幾乎所有事情中都很普遍,包括發送 GIF 和製作演示文稿以及製作視頻、遊戲和故事片。毫無疑問,這些過程的硬幣是動畫節目。

借助動畫程序,您可以創建各種令人驚嘆的動畫。您可以使用自己創建動畫 最佳動畫節目.或者您也可以僱人為您做這件事。

如果你已經想好自己要製作什麼樣的動畫並著手自己下載使用一款工具,本文排名和評論8 2D 和 3D 動畫程序 讓你試一試。

讓我們開始吧!

二維動畫程序

1.動畫CC

即使出現了這麼長時間,Animate CC 也被認為是市場上經典的 2D 動畫程序。使用起來簡單方便。大多數動畫師在製作過程中發現它非常靈活和強大。如果您需要創建矢量圖形和動畫,Animate CC 是適合您的工具。 Animate CC 提供了對視頻和音頻嵌入的支持,使動畫製作過程不再复雜和困難。

二維動畫程序-animate cc

2.莫霍面

Moho 是二維動畫程序的理想工具。它的所有功能都適用於創建 2D 動畫。它與其他 2D 動畫程序的不同之處在於它能夠創建高質量的動畫、驚人的速度和大量內置的免費插件。 Pin Bones 功能使您能夠添加單點骨骼,以有趣的方式改變、移動和重塑資產。它還具有強大的矢量繪圖工具,供您創建自己的角色和對象。然而,繪圖工具非常難以學習和掌握。 Moho 是初學者和那些尋求製作簡單但令人驚嘆的動畫的人的完美工具。

二維動畫程序-moho

3.香椿繁榮

在使用方面,Toon Boom 被認為是專業行業中使用最廣泛的 2D 動畫程序。如果您正在尋找一種軟件來幫助您製作具有專業外觀的動畫,Toon Boom 是一款值得您嘗試的完美工具。 Toon Boom 允許 2D 動畫工作室和動畫師表達他們的夢想並以他們創造性的聲音講述他們的故事,將想法從概念以驚人和創造性的方式帶到屏幕上。它是一個多合一的動畫工具。它提供了強大的繪圖工具,使您可以從頭開始繪圖。

二維動畫程序-toonboom

4. Mango Animate 動畫製作工具

芒果動畫 動畫製作者 是動畫行業中最簡單但功能強大的 2D 動畫程序。它是一個免費的拖放式 2D 動畫程序,可以下載並安裝在 Windows 中。它允許您創建各種 2D 動畫和基於文本的動畫視頻。內置的大型免版稅媒體資源庫使製作過程更輕鬆且質量更高。一件好事是它具有出色的圖像編輯器和音頻編輯器,使整個動畫過程方便又省時。有了這個驚人的二維動畫程序,即使你是初學者,沒有動畫經驗,但你仍然可以創建自己獨特的動畫視頻。不需要專業技術。

2d動畫程序-mango animate動畫軟件

3D 動畫程序

5.瑪雅人

Maya 是專業的商業 3D 動畫程序,專業製作 3D 動畫電影、遊戲電視節目和用於現場娛樂的計算機 3D 效果。它始終保持最新且功能齊全,及時滿足動畫師的各種需求。對於那些希望成為專業動畫師的人來說,這是一個完美的 3D 動畫程序。 Maya 是許多動畫師的首選軟件,因為它允許廣泛的陰影和照明效果。它被電影製作人和效果製作人廣泛使用。但是,如果您是初學者,要掌握這個 3D 動畫程序會遇到很多麻煩。

3d動畫程序-maya

6.光波

LightWave 是一個 3D 動畫程序,用於創建電影和特效,渲染 3D 圖像,包括動畫和靜態。它具有許多強大的功能,在您掌握如何使用它之前需要大量學習。 LightWave 提供支持硬體和軟體運動、變形、約束、機動化、環境和粒子的動力學物理系統。動畫的質量也很高,而且你製作動畫的速度也非常快。

3d動畫程序-光波

7. 3D 工作室最大

3D Studio Max 是另一個出色的 3D 動畫程序,旨在製作 3D 動畫師、遊戲和圖像。它提供了豐富而靈活的工具集,可以在完全控制的情況下創建優質設計。範圍廣泛的強大工具可幫助您在更短的時間內創建更好的 3D 內容。它具有多種強大的建模功能和靈活的插件架構渲染,例如 character studio,它可以幫助您通過使用角色裝備或“Biped”骨架來製作虛擬角色的動畫。

3d動畫程序-3ds max

8.攪拌機

Blender 是一個免費的開源 3D 動畫程序。它具有 3D 管道的所有功能,包括建模、裝配、動畫、模擬、渲染、合成和運動跟踪、視頻編輯和 2D 動畫管道。如果您的目標是創建簡單的卡通以及其他小型 3D 動畫項目,那麼 Blender 是您的最佳選擇。

3d動畫程序攪拌器

結論

市場上充滿了不同類型的動畫節目。選擇正確的動畫工具時,您需要弄清楚工作的確切性質和目標。也就是說,你需要在一開始就決定你的動畫目標是什麼。



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