Cách tạo nhân vật hoạt hình của riêng tôi trong 3 phút

Trong thế giới tiếp thị ngày nay, mọi người không ngừng tìm kiếm cách tốt hơn để thể hiện ý tưởng và thông điệp của mình trên các sản phẩm phát sóng. Họ có thể sáng tạo và độc đáo trong việc tạo nội dung của mình. Và mục tiêu chính là chia sẻ thông điệp bắt buộc, thuyết phục và thuyết phục khán giả của bạn hành động. Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có nội dung siêu hay nhưng lại truyền tải nó kém? Điều đó thật khủng khiếp. Đây là nơi video hoạt hình nhân vật có thể giúp ích. Và giờ đây, việc tạo những video như vậy chưa bao giờ dễ dàng hơn thế với công cụ hàng đầu của chúng tôi Trình tạo video hoạt hình AI. Nó đi kèm với một bộ sưu tập các nhân vật hoạt hình và có khả năng chuyển đổi kịch bản của bạn thành video hoạt hình chỉ trong một lần, hợp lý hóa quy trình làm việc của bạn.

Video hoạt hình về nhân vật là một phương tiện phong phú và hấp dẫn, đồng thời cũng tiết kiệm chi phí và dễ làm chủ. Nó cũng có thể giúp các điểm chính của bạn nổi bật và nổi bật so với những người khác, đưa nội dung của bạn lên một cấp độ siêu cao hơn.

Nhân vật trong video hoạt hình đóng vai trò quan trọng trong việc truyền tải thông điệp. Hành động cơ thể sống động và hấp dẫn của họ có thể thu hút sự chú ý của khán giả một cách chắc chắn và kéo dài đến cuối cùng. Hơn nữa, họ có khả năng đồng hóa khán giả và khiến họ nảy sinh cảm xúc. Khi khán giả có cảm xúc riêng đối với video của bạn, điều đó có nghĩa là bạn đã làm tốt.

Quả thực, tôi chưa bao giờ nghĩ rằng một ngày nào đó mình có thể tạo ra nhân vật hoạt hình của riêng mình một cách dễ dàng như vậy! Tôi nghĩ việc tạo nhân vật hoạt hình của riêng mình tương đối dễ dàng hơn trước vì có nhiều công cụ hữu ích và mạnh mẽ. Trong số đó, Mango Animate Character Animation Maker tỏa sáng rực rỡ và nó thực sự là một siêu sao. Tiếp theo, tôi sẽ chỉ cho bạn những gì tôi làm với Mango Animate Character Animation để tạo nhân vật hoạt hình của riêng tôi trong 3 phút.

Ghi chú nếu bạn cần.

  1. Nhân vật mục tiêu

    Trước hết, tôi sẽ đưa ra quyết định về nhân vật của mình. Một điều tốt là Mango Animate Character Animation Maker có rất nhiều nhân vật được thiết kế sẵn để người dùng sử dụng. Mỗi nhân vật đều có hai mặt để lựa chọn, phiên bản trước và phiên bản phụ. Nếu tôi có bất kỳ ý tưởng nào về hình thức của nó, tôi có thể trực tiếp sửa đổi nó trong phần mềm. Có nhiều nội dung trang trí khác nhau như quần áo, kiểu tóc, biểu cảm, v.v.

    Tất nhiên, tôi có thể xuất tài liệu của riêng mình. Mango Animate Character Animation Maker hỗ trợ người dùng xuất file PNG và PSD. tạo nhân vật hoạt hình của riêng tôi bắt đầu từ việc chọn một nhân vật

  2. Tạo cấu trúc xương

    Với tài liệu của tôi, bước này có thể hơi khó khăn. Tôi phải tạo ra cấu trúc xương cho nhân vật của mình. Nhờ phần mềm thiết kế nhân vật mạnh mẽ này mà tôi có thể xử lý xương một cách dễ dàng. Trước khi chúng ta đi sâu vào việc thêm xương, hãy để tôi giải thích điều này cho bạn. Nó sẽ làm cho bạn rõ ràng và hiệu quả khi tạo xương.

    Tất cả các xương trong bộ xương được tổ chức thành một hệ thống phân cấp. Điều này có nghĩa là xương có mối quan hệ cha mẹ và con cái. Mọi xương đều có cha mẹ trừ khi đó là xương gốc. Vì vậy quá trình tạo ra hệ thống phân cấp cho tính cách được gọi là nuôi dạy con cái. Khi xương của cha mẹ di chuyển, tất cả con cái của nó cũng sẽ di chuyển. Nhưng khi xương của đứa trẻ di chuyển, nó không ảnh hưởng đến cha mẹ. Điều này đảm bảo rằng tất cả các xương đều hoạt động có trật tự để tính cách hoạt động bình thường.

    Ngay từ đầu, tôi cần tìm trọng tâm. Thông thường, đó là hông hoặc xương chậu. Sau đó sử dụng công cụ xương thẳng để tạo khớp. Đơn giản chỉ cần nhấp chuột và thêm các khớp ở những nơi thích hợp. Khi xương thứ hai được thêm vào, một xương sẽ tự động xuất hiện giữa chúng và kết nối chúng. Để tạo một phần tử con, tôi phải kích chuột để bắt đầu từ phần tử cha của nó. Lặp lại thao tác này cho đến khi bộ xương hoàn chỉnh được tạo ra.

    Nếu tôi bắt đầu với nhân vật được thiết lập sẵn, tôi không cần phải tự mình thêm xương vì nhân vật đã có cấu trúc xương hoàn chỉnh.tạo nhân vật hoạt hình của riêng tôi - thêm cấu trúc xương cho nhân vật của tôi

  3. Tạo kiểu bài và chuyển động

    Ở bước này, tôi sẽ thiết kế bài đăng và chuyển động cho nhân vật hoạt hình của mình. Tất nhiên, tôi đã có sẵn một chuyển động rõ ràng trong đầu. Trong Mango Animate Character Animation Maker, xương được điều khiển bởi các khớp. Vì vậy khi tôi tùy chỉnh vị trí của một khớp thì vị trí của các xương nối với nó cũng sẽ bị thay đổi. Kéo hoặc xoay các khớp để thay đổi vị trí của xương. Tôi cần đảm bảo rằng vị trí của từng khớp và xương đều chính xác, nếu không cử động của tứ chi sẽ bị lạ. Căn chỉnh các bài đăng được thiết kế theo dòng thời gian để tạo ra chuyển động liên tục và trôi chảy.

    Thực ra, để tạo nhân vật hoạt hình của riêng mình trong thời gian ngắn, tôi có thể sử dụng các mẫu chuyển động cài sẵn nên không cần phải tự mình thiết kế bài viết, chuyển động. Mango Animate Character Animation Maker có tới 100 mẫu chuyển động được thiết kế đẹp mắt. Kéo và thả chúng vào dòng thời gian.tạo nhân vật hoạt hình của riêng tôi - thiết kế bài đăng và chuyển động

  4. Xem trước và tải xuống

    Cuối cùng, nhân vật của tôi đã hoàn thành! Thông thường, tôi sẽ kiểm tra trước. Bấm vào nút play để xem trước chuyển động của nhân vật. Nếu không có gì sai sót thì tôi có thể tải về máy. Mango Animate Character Animation Maker cho phép người dùng tải xuống các nhân vật của họ ở nhiều định dạng khác nhau, bao gồm PNG, MOV, MP4 và GIF động. xuất nhân vật của tôi ở các định dạng khác nhau

Conclusion

Điều tôi phải nói là, trong thế giới công nghệ ngày nay, không có gì là không thể. Tôi chưa bao giờ nghĩ rằng một ngày nào đó tôi có thể tạo ra nhân vật hoạt hình của riêng mình. Điều này thật buồn cười và thỏa mãn. Cảm ơn Nhà sản xuất hoạt hình nhân vật Mango Animate. Nó thực sự là một công cụ thân thiện với người dùng và rất chu đáo đối với người mới bắt đầu. Hy vọng bạn có thể thử và tạo ra hoạt hình xương phép màu.



Start Creating Your Own Character Easily


Tiếng Việt