Spine 2D Alternative

Tạo hình ảnh động bộ xương tuyệt đẹp với Spine 2D tốt nhất
thay thế: Mango Animate Character Maker.

Spine VS Mango Animate Character Maker

Spine, một chương trình phần mềm hoạt hình xuất sắc, đang tập trung vào hoạt hình 2D cho trò chơi. Quy trình làm việc hiệu quả, được sắp xếp hợp lý để tạo hoạt ảnh và sử dụng hoạt ảnh trong trò chơi đã thu hút nhiều nhà làm phim hoạt hình và nhà thiết kế chuyên nghiệp. Spine nổi tiếng với nhiều tính năng như hoạt ảnh trộn, pha trộn, thủ tục và tái sử dụng, v.v. Hoạt ảnh do Spine tạo dựa trên hoạt ảnh của bộ xương, nghĩa là gắn hình ảnh vào xương và tạo hoạt ảnh cho các nhân vật bằng cách thao tác với xương.

Spine có thể tạo hoạt ảnh đa mục đích nhưng hầu hết các chức năng và công cụ đều được thiết kế để hỗ trợ người chơi trò chơi. Có phần mềm thay thế nào để tạo hoạt ảnh xương tự nhiên và phù hợp với người dùng ở mọi tầng lớp xã hội không? Bạn có thể đang tìm kiếm một giải pháp thay thế cho Spine 2D nhưng không thể tìm thấy giải pháp hữu ích và tiết kiệm chi phí. Mango Animate vừa phát hành một trình tạo hoạt ảnh xương mới, đây là giải pháp thay thế tốt nhất cho Spine 2D với mức giá thấp hơn và nhiều mục đích sử dụng.

Mango Animate Character Maker(Mango Animate CM) hoạt động theo nguyên tắc tương tự với Spine: hoạt hình bộ xương. Vì vậy, nó cũng tốt cho việc tạo hoạt ảnh tự nhiên và hợp lý. Điều khiến nó khác biệt với các đối thủ cạnh tranh khác là nó cho phép người dùng tạo hoạt ảnh theo các chủ đề khác nhau như giáo dục, kinh doanh, v.v., đáp ứng nhu cầu của người dùng từ các ngành khác nhau về hoạt ảnh bộ xương. Ngoài ra, các mẫu được tạo sẵn cho các mục đích khác nhau còn đẩy nhanh quá trình tạo hoạt ảnh bộ xương.

Chúng tôi đã so sánh hai chương trình phần mềm này trên trang sau và bạn có thể thấy rõ sự khác biệt.

Đặc trưngXương sốngMango Animate Character Maker
Phiên bản miễn phí
Định giáTinh$69
Chuyên nghiệp $299
Doanh nghiệp $2200
$139/đời
Hoạt hình Skeletal
Pha trộn hoạt hình
Nhân vật Rigging
Biến dạng dạng tự do
Điều khiển động học nghịch đảo
Định dạng tệp nhập được hỗ trợtrong JSON hoặc
định dạng nhị phân
PNG / PSD / GIF
Video / Âm thanh
Định dạng đầu raJSON/nhị phân/GIF/PNG
/JPG/AVI/QuickTime
PNG/GIF
/MP4/MOV/APNG
Khung hình chính chuyển động tự động
Mốc thời gian
Tùy chỉnh Đặc điểm & Biểu cảm trên khuôn mặt
thư viện ký tự
Độ phân giải tùy chỉnh
Những thiết lập riêng tư
Kéo thả
Chia sẻ lên các nền tảng xã hội

Sau khi so sánh những điểm giống và khác nhau giữa Spine và Mango Animate CM, có thể dễ dàng nhận thấy rằng Spine tập trung vào việc làm cho hoạt ảnh mạch lạc và tự nhiên hơn. Ví dụ, bạn có thể điều chỉnh khung hình trước và khung hình tiếp theo để tạo ra hoạt ảnh giống như thật theo cách tuyến tính, từng bước và bezier. Ngoài ra, bạn có thể pha trộn các hoạt ảnh mà nhân vật có thể thực hiện khi đi bộ. Spine rất mạnh trong việc tạo hoạt ảnh trò chơi nhưng nó không có phiên bản miễn phí ngoại trừ bản dùng thử miễn phí. Bạn có thể trải nghiệm tất cả các tính năng trong bản dùng thử nhưng không thể lưu hoặc xuất bất kỳ dữ liệu nào. Ngược lại, Mango Animate CM, giải pháp thay thế Spine 2D tốt nhất, không chỉ cung cấp phiên bản miễn phí cho mọi người sử dụng mà còn cho phép bạn lưu các dự án hoạt ảnh của mình và xuất chúng. Trong khi đó, đối với những ai muốn sử dụng hoạt ảnh xương cho nhiều mục đích, thì đây là lựa chọn tốt nhất.

Nó là một công cụ tuyệt vời cho mọi người để tạo ra các hình ảnh động về bộ xương. Ví dụ: doanh nghiệp có thể quảng bá sản phẩm hoặc dịch vụ của mình thông qua hoạt hình bộ xương. Giáo viên có thể sử dụng hình ảnh động của bộ xương nhân vật làm phần mềm học tập trong khi việc giảng dạy trực tuyến trở nên thường xuyên. Ngoài ra còn có nhiều mẫu ký tự cho bạn lựa chọn. Và nó cho phép bạn tùy chỉnh các đặc điểm và biểu cảm trên khuôn mặt, giúp quá trình tạo hoạt ảnh trở nên thú vị hơn. Tóm lại, là giải pháp thay thế Spine 2D miễn phí tốt nhất, Mango Animate Character Maker đáp ứng hầu hết nhu cầu của mọi người để tạo video hoạt hình về bộ xương một cách nhanh chóng nhưng hữu ích.

Tiếng Việt