Spine 2D Alternative
สร้างแอนิเมชั่นโครงกระดูกอันน่าทึ่งด้วย Spine 2D ที่ดีที่สุด
ทางเลือก: Mango Animate Character Maker
โปรแกรมสร้างตัวละคร Spine VS Mango Animate
Spine ซึ่งเป็นโปรแกรมซอฟต์แวร์แอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยม มุ่งเน้นไปที่แอนิเมชั่น 2 มิติสำหรับเกม เวิร์กโฟลว์ที่มีประสิทธิภาพและคล่องตัวสำหรับการสร้างแอนิเมชั่นและการใช้แอนิเมชั่นในเกมได้ดึงดูดนักสร้างแอนิเมชั่นและนักออกแบบมืออาชีพจำนวนมาก Spine มีชื่อเสียงในด้านคุณสมบัติมากมาย เช่น แอนิเมชั่นผสม ผสม ขั้นตอน และนำกลับมาใช้ใหม่ได้ เป็นต้น แอนิเมชั่นที่สร้างโดย Spine นั้นอิงจากแอนิเมชั่นโครงกระดูก ซึ่งหมายถึงการแนบรูปภาพกับกระดูก และทำให้ตัวละครเคลื่อนไหวด้วยการจัดการกระดูก
Spine เป็นเครื่องมือสร้างแอนิเมชั่นแบบใช้งานได้หลากหลาย แต่ฟังก์ชันและเครื่องมือส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นเกม มีซอฟต์แวร์ทางเลือกอื่นในการสร้างแอนิเมชั่นโครงกระดูกที่เป็นธรรมชาติและเหมาะกับผู้ใช้ทุกระดับหรือไม่ คุณอาจกำลังมองหาซอฟต์แวร์ทางเลือกสำหรับ Spine 2D แต่ไม่พบซอฟต์แวร์ที่มีประโยชน์และคุ้มต้นทุน Mango Animate ได้เปิดตัวเครื่องมือสร้างแอนิเมชั่นโครงกระดูกตัวใหม่เมื่อไม่นานนี้ ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ทางเลือกสำหรับ Spine 2D ที่ดีที่สุด โดยมีราคาถูกกว่าและใช้งานได้หลากหลาย
Mango Animate Character Maker (Mango Animate CM) ทำงานบนหลักการเดียวกันกับ Spine: แอนิเมชั่นโครงกระดูก ดังนั้นจึงเป็นการดีสำหรับการสร้างแอนิเมชั่นที่เป็นธรรมชาติและสมเหตุสมผลด้วย สิ่งที่ทำให้แตกต่างจากคู่แข่งรายอื่นคือช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างแอนิเมชั่นในธีมต่างๆ เช่น การศึกษา ธุรกิจ และอื่นๆ ซึ่งตอบสนองความต้องการของผู้ใช้จากอุตสาหกรรมต่างๆ สำหรับแอนิเมชั่นโครงกระดูก นอกจากนี้ เทมเพลตที่สร้างไว้ล่วงหน้าเพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ จะช่วยเร่งกระบวนการสร้างแอนิเมชันโครงกระดูกให้เร็วขึ้น
เราได้เปรียบเทียบโปรแกรมซอฟต์แวร์ทั้งสองนี้ในเอกสารต่อไปนี้ และคุณอาจพบความแตกต่างได้อย่างชัดเจน
คุณสมบัติ | กระดูกสันหลัง | ผู้สร้างตัวละครแอนิเมชั่นมะม่วง |
เวอร์ชันฟรี | ❌ | ✔ |
ราคา | Essential$69 มืออาชีพ $299 องค์กร $2200 | $139/ตลอดชีพ |
แอนิเมชั่นโครงกระดูก | ✔ | ✔ |
ผสมผสานแอนิเมชั่น | ✔ | ❌ |
ตัวละครเสื้อผ้า | ✔ | ✔ |
การเปลี่ยนรูปอิสระ | ✔ | ✔ |
Inverse Kinematic ontrol | ✔ | ✔ |
รองรับการนำเข้าไฟล์รูปแบบ | ใน JSON หรือ รูปแบบไบนารี | PNG/PSD/GIF วิดีโอ/เสียง |
รูปแบบเอาต์พุต | JSON/ไบนารี/GIF/PNG /JPG/AVI/ควิกไทม์ | PNG/GIF /MP4/MOV/APNG |
คีย์เฟรมเคลื่อนไหวอัตโนมัติ | ✔ | ✔ |
เส้นเวลา | ✔ | ✔ |
กำหนดลักษณะใบหน้าและการแสดงออก | ❌ | ✔ |
ห้องสมุดตัวละคร | ❌ | ✔ |
ความละเอียดที่กำหนดเอง | ✔ | ✔ |
การตั้งค่าความเป็นส่วนตัว | ✔ | ✔ |
ลากและวาง | ✔ | ✔ |
แชร์ไปยังแพลตฟอร์มโซเชียล | ✔ | ✔ |
หลังจากเปรียบเทียบความคล้ายคลึงและความแตกต่างระหว่าง Spine และ Mango Animate CM แล้ว จะพบว่า Spine เน้นที่การทำให้แอนิเมชั่นมีความสอดคล้องและเป็นธรรมชาติมากขึ้น ตัวอย่างเช่น คุณสามารถปรับเฟรมก่อนหน้าและเฟรมถัดไปเพื่อสร้างแอนิเมชั่นที่เหมือนจริงในรูปแบบเชิงเส้น ขั้นบันได และเบเซียร์ นอกจากนี้ คุณยังสามารถผสมผสานแอนิเมชั่นที่ตัวละครสามารถยิงได้ขณะเดิน Spine มีประสิทธิภาพในการสร้างแอนิเมชั่นเกม แต่ไม่มีเวอร์ชันฟรี ยกเว้นรุ่นทดลองใช้งานฟรี คุณสามารถสัมผัสคุณสมบัติทั้งหมดในรุ่นทดลองใช้งาน แต่ไม่สามารถบันทึกหรือส่งออกข้อมูลใดๆ ได้ ในทางกลับกัน Mango Animate CM ซึ่งเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับ Spine 2D ไม่เพียงแต่มีเวอร์ชันฟรีให้ทุกคนใช้งานได้เท่านั้น แต่ยังให้คุณบันทึกโปรเจ็กต์แอนิเมชั่นและส่งออกได้อีกด้วย ในขณะเดียวกัน สำหรับผู้ที่ต้องการใช้แอนิเมชั่นโครงกระดูกเพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ มากมาย ถือเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด
เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกคนในการสร้างแอนิเมชั่นโครงกระดูก ตัวอย่างเช่น ธุรกิจสามารถโปรโมตผลิตภัณฑ์หรือบริการของตนผ่านแอนิเมชั่นโครงกระดูก ครูสามารถใช้แอนิเมชั่นโครงกระดูกของตัวละครเป็นบทเรียนได้ในขณะที่การสอนออนไลน์กลายเป็นเรื่องปกติ นอกจากนี้ยังมีเทมเพลตตัวละครมากมายให้คุณเลือก และช่วยให้คุณปรับแต่งคุณสมบัติใบหน้าและการแสดงอารมณ์ ซึ่งทำให้กระบวนการสร้างแอนิเมชั่นมีความบันเทิงมากขึ้น โดยสังเขปในฐานะทางเลือก Spine 2D ฟรีที่ดีที่สุด Mango Animate Character Maker ตอบสนองความต้องการของคนส่วนใหญ่ในการสร้างวิดีโอแอนิเมชั่นโครงกระดูกด้วยวิธีที่รวดเร็วแต่มีประโยชน์
เหตุใดคุณจึงควรเลือก Mango Animate Character Maker เป็นทางเลือกแทน Spine 2D
Photos to Characters
เปลี่ยนภาพนิ่งของคุณให้เป็นตัวการ์ตูน 2 มิติที่สดใส นำเข้าไฟล์ PNG หรือ PSD ของคุณ เพิ่มกระดูกและแก้ไขการเคลื่อนไหวของตัวละครโดยจัดการกระดูก
Easy Rigging
รองรับการจัดแสดงพิเศษ สร้างตัวละคร 2D ได้อย่างง่ายดายเพียงคลิกเดียว การย้ายตัวละครหรือเทมเพลตตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้าเป็นเรื่องง่าย ช่วยให้ทุกคนสามารถสร้างการสร้างตัวละครระดับมืออาชีพได้ภายในพริบตา
Pre-set Bone & Motion Templates
ใช้การสนับสนุนเทมเพลตกระดูกสำเร็จรูปช่วยให้คุณเร่งกระบวนการสร้างแอนิเมชันได้ ไลบรารีเทมเพลตการเคลื่อนไหวขนาดใหญ่ช่วยสร้างแอนิเมชันให้กับตัวละครเพื่อแสดงความคิดของคุณได้อย่างเต็มที่ ก้าวสู่ระดับถัดไป
Built-in Cartoon Characters
คลังตัวละครขนาดใหญ่พร้อมให้คุณใช้งานแล้ว คุณจะพบแม่แบบของมนุษย์จากทุกสาขาอาชีพและแม่แบบสัตว์ที่ง่ายต่อการแก้ไขสำหรับการใช้งานที่หลากหลาย
Infinite Customization
เลือกตัวละครที่เหมาะกับคุณและปรับแต่งตัวละครของคุณให้ตรงกับความต้องการของคุณ ทุกคนสามารถปลดปล่อยจินตนาการได้
Multiple Output Options
เผยแพร่ตัวการ์ตูนในรูปแบบต่างๆ รวมถึง MP4, MOV, PNG และ GIF แบบเคลื่อนไหว แชร์หรืออัปโหลดงานศิลปะของคุณบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย