วิธีการสร้างตัวการ์ตูนของตัวเองใน 3 นาที

ในโลกการตลาดปัจจุบัน ผู้คนไม่เคยหยุดมองหาวิธีที่ดีกว่าในการนำเสนอแนวคิดและข้อความของตนเพื่อเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ พวกเขาอาจมีความคิดสร้างสรรค์และมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในการสร้างเนื้อหา และเป้าหมายหลักคือการแบ่งปันข้อความที่บังคับ โน้มน้าว และโน้มน้าวให้ผู้ชมดำเนินการ จะเป็นอย่างไรหากคุณมีเนื้อหาที่ดีมากแต่นำเสนอได้ไม่ดี? นั่นจะแย่มาก นี่คือจุดที่วิดีโอแอนิเมชันของตัวละครสามารถช่วยได้ และตอนนี้ การสร้างวิดีโอดังกล่าวง่ายกว่าที่เคยด้วยเครื่องมือชั้นยอดของเรา เครื่องสร้างวิดีโอการ์ตูน AI- มันมาพร้อมกับคอลเลกชันตัวการ์ตูนและมีความสามารถในการแปลงสคริปต์ของคุณให้เป็นวิดีโอการ์ตูนได้ในคราวเดียว ทำให้ขั้นตอนการทำงานของคุณคล่องตัวขึ้น

วิดีโอแอนิเมชั่นตัวละครเป็นสื่อที่สมบูรณ์และน่าดึงดูด ซึ่งยังคุ้มค่าและง่ายต่อการควบคุม นอกจากนี้ยังสามารถช่วยให้ประเด็นสำคัญของคุณโดดเด่นและโดดเด่นกว่าที่อื่น ผลักดันเนื้อหาของคุณไปสู่ระดับที่สูงกว่า

ตัวละครในวิดีโอแอนิเมชันมีบทบาทสำคัญในการส่งข้อความ ท่าทางที่สดใสและน่าดึงดูดสามารถดึงดูดความสนใจของผู้ชมได้อย่างมั่นคงและคงไว้ซึ่งจุดสิ้นสุด ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขายังมีพลังในการซึมซับผู้ชมและทำให้พวกเขาสร้างอารมณ์ได้อีกด้วย เมื่อผู้ชมมีอารมณ์ของตนเองต่อวิดีโอของคุณ นั่นหมายความว่าคุณทำได้ดีมาก

จริงๆ แล้วฉันไม่เคยคิดเลยว่าสักวันหนึ่งฉันจะสามารถสร้างตัวการ์ตูนของตัวเองได้อย่างง่ายดายขนาดนี้! ฉันคิดว่าการสร้างตัวการ์ตูนของตัวเองนั้นค่อนข้างง่ายกว่าเมื่อก่อนเนื่องจากมีเครื่องมือที่มีประโยชน์และทรงพลังมากมาย หนึ่งในนั้นคือ Mango Animate ผู้สร้างแอนิเมชั่นตัวละคร ฉายแววเป็นซุปตาร์จริงๆ ต่อไป ฉันจะแสดงให้คุณเห็นว่าฉันทำอะไรกับ Mango Animate Character Animation สร้างตัวการ์ตูนของตัวเอง ใน 3 นาที

จดบันทึกหากคุณต้องการ

  1. ตัวละครเป้าหมาย

    ก่อนอื่นฉันจะตัดสินใจเกี่ยวกับตัวละครของฉัน สิ่งหนึ่งที่ดีก็คือ Mango Animate Character Animation Maker มาพร้อมกับตัวละครที่ออกแบบไว้ล่วงหน้ามากมายให้ผู้ใช้ได้ใช้งาน ตัวละครแต่ละตัวมีสองด้านให้เลือก เวอร์ชันด้านหน้าและเวอร์ชันด้านข้าง หากฉันมีความคิดเกี่ยวกับรูปลักษณ์ของมัน ฉันสามารถแก้ไขได้โดยตรงภายในซอฟต์แวร์ มีของตกแต่งต่างๆ เช่น เสื้อผ้า ทรงผม สำนวน และอื่นๆ

    แน่นอน ฉันสามารถส่งออกวัสดุของตัวเองได้ Mango Animate Character Animation Maker รองรับผู้ใช้ในการส่งออกไฟล์ PNG และ PSD สร้างตัวการ์ตูนของตัวเองเริ่มจากการเลือกตัวละคร

  2. สร้างโครงสร้างกระดูก

    ด้วยวัตถุดิบของตัวเอง ขั้นตอนนี้อาจยากสักหน่อย ฉันต้องสร้างโครงสร้างกระดูกให้กับตัวละครของฉัน ต้องขอบคุณซอฟต์แวร์การออกแบบตัวละครอันทรงพลังนี้ ฉันจึงสามารถจัดการกับกระดูกได้อย่างง่ายดาย ก่อนที่เราจะเจาะลึกเรื่องการเพิ่มกระดูก ให้ฉันอธิบายเรื่องนี้ให้คุณฟังก่อน มันจะทำให้คุณชัดเจนและมีประสิทธิภาพเมื่อคุณสร้างกระดูก

    กระดูกทั้งหมดในโครงกระดูกถูกจัดเป็นลำดับชั้น ซึ่งหมายความว่ากระดูกมีความสัมพันธ์ระหว่างเด็กและผู้ปกครอง กระดูกทุกอันมีพ่อแม่ เว้นแต่จะเป็นกระดูกราก ดังนั้นกระบวนการสร้างระบบลำดับชั้นสำหรับตัวละครจึงเรียกว่าการเลี้ยงดู เมื่อกระดูกของพ่อแม่ขยับ ลูกๆ ทุกคนก็จะเคลื่อนไหวเช่นกัน แต่เมื่อกระดูกของเด็กเคลื่อนไหว ก็ไม่ส่งผลกระทบต่อผู้ปกครอง เพื่อให้แน่ใจว่ากระดูกทั้งหมดทำงานอย่างเป็นระเบียบเพื่อให้ตัวละครทำงานได้อย่างถูกต้อง

    ในตอนแรกฉันต้องหาจุดศูนย์ถ่วงให้เจอ โดยปกติจะเป็นบริเวณสะโพกหรือกระดูกเชิงกราน จากนั้นใช้เครื่องมือกระดูกตรงเพื่อสร้างข้อต่อ เพียงคลิกเมาส์และเพิ่มข้อต่อในตำแหน่งที่เหมาะสม เมื่อกระดูกชิ้นที่สองถูกเพิ่มเข้าไป กระดูกจะปรากฏขึ้นมาระหว่างกระดูกเหล่านั้นโดยอัตโนมัติและเชื่อมต่อเข้าด้วยกัน หากต้องการสร้างลูก ฉันต้องคลิกเมาส์เพื่อเริ่มจากผู้ปกครอง ทำซ้ำขั้นตอนนี้จนกว่าจะสร้างโครงกระดูกทั้งหมด

    ถ้าฉันเริ่มต้นด้วยตัวละครที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ฉันไม่จำเป็นต้องเพิ่มกระดูกด้วยตัวเองเนื่องจากตัวละครนั้นมีโครงสร้างกระดูกที่สมบูรณ์แล้วสร้างตัวการ์ตูนของฉันเอง - เพิ่มโครงสร้างกระดูกให้กับตัวละครของฉัน

  3. โพสต์จัดแต่งทรงผมและการเคลื่อนไหว

    ในขั้นตอนนี้ ฉันจะออกแบบโพสต์และภาพเคลื่อนไหวสำหรับตัวการ์ตูนของฉัน แน่นอนว่าฉันมีการเคลื่อนไหวที่ชัดเจนในใจอยู่แล้ว ใน Mango Animate Character Animation Maker กระดูกจะถูกควบคุมโดยข้อต่อ ดังนั้นเมื่อฉันกำหนดตำแหน่งของข้อต่อข้อหนึ่ง ตำแหน่งของกระดูกที่เชื่อมต่อก็จะเปลี่ยนไปด้วย ลากหรือหมุนข้อต่อเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งของกระดูก ต้องจัดตำแหน่งข้อต่อและกระดูกให้ถูกต้อง ไม่เช่นนั้น การเคลื่อนไหวของแขนขาจะแปลกๆ การจัดตำแหน่งโพสต์ที่ออกแบบไว้ในไทม์ไลน์เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวที่ต่อเนื่องและคล่องแคล่ว

    จริงๆ แล้ว เพื่อสร้างตัวการ์ตูนของตัวเองในระยะเวลาอันสั้น ฉันสามารถใช้เทมเพลตการเคลื่อนไหวที่กำหนดไว้ล่วงหน้า เพื่อที่ฉันจะได้ไม่ต้องออกแบบโพสต์และภาพเคลื่อนไหวด้วยตัวเอง Mango Animate Character Animation Maker มาพร้อมกับเทมเพลตการเคลื่อนไหวที่ออกแบบมาอย่างดีมากถึง 100 แบบ ลากและวางลงในไทม์ไลน์สร้างตัวการ์ตูนของฉันเอง - ออกแบบโพสต์และเคลื่อนไหว

  4. ดูตัวอย่างและดาวน์โหลด

    ในที่สุดตัวละครของฉันก็เสร็จแล้ว! ปกติผมจะเช็คเอ้าท์ก่อน คลิกปุ่มเล่นเพื่อดูตัวอย่างการเคลื่อนไหวของตัวละคร หากไม่มีอะไรผิดพลาด ฉันสามารถดาวน์โหลดลงในอุปกรณ์ของฉันได้ Mango Animate Character Animation Maker อนุญาตให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดตัวละครในรูปแบบต่าง ๆ รวมถึง PNG, MOV, MP4 และ GIF แบบเคลื่อนไหว ส่งออกตัวละครของฉันในรูปแบบต่างๆ

Conclusion

สิ่งที่ฉันต้องพูดก็คือ ในโลกเทคโนโลยีปัจจุบัน ไม่มีอะไรที่เป็นไปไม่ได้ ฉันไม่เคยคิดเลยว่าวันหนึ่งฉันจะสามารถสร้างตัวการ์ตูนของตัวเองได้ นี่เป็นเรื่องตลกและเติมเต็ม ขอบคุณ Mango Animate Character Animation Maker มันเป็นเครื่องมือที่ใช้งานง่ายและเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น หวังว่าคุณจะได้ลองและสร้างของคุณ แอนิเมชั่นกระดูก ความมหัศจรรย์.



Start Creating Your Own Character Easily


ไทย