Spine ซึ่งเป็นโปรแกรมซอฟต์แวร์แอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยม มุ่งเน้นไปที่แอนิเมชั่น 2 มิติสำหรับเกม เวิร์กโฟลว์ที่มีประสิทธิภาพและคล่องตัวสำหรับการสร้างแอนิเมชั่นและการใช้แอนิเมชั่นในเกมได้ดึงดูดนักสร้างแอนิเมชั่นและนักออกแบบมืออาชีพจำนวนมาก Spine มีชื่อเสียงในด้านคุณสมบัติมากมาย เช่น แอนิเมชั่นผสม ผสม ขั้นตอน และนำกลับมาใช้ใหม่ได้ เป็นต้น แอนิเมชั่นที่สร้างโดย Spine นั้นอิงจากแอนิเมชั่นโครงกระดูก ซึ่งหมายถึงการแนบรูปภาพกับกระดูก และทำให้ตัวละครเคลื่อนไหวด้วยการจัดการกระดูก
Spine สามารถสร้างแอนิเมชั่นได้หลากหลาย แต่ฟังก์ชั่นและเครื่องมือส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยผู้เล่นเกม มีซอฟต์แวร์อื่นใดในการสร้างแอนิเมชั่นโครงกระดูกที่เป็นธรรมชาติและเหมาะกับผู้ใช้ในทุกช่วงชีวิตหรือไม่? คุณอาจกำลังมองหาทางเลือก Spine 2D แต่ไม่พบทางเลือกที่มีประโยชน์และคุ้มค่า Mango Animate ได้เปิดตัวเครื่องสร้างแอนิเมชั่นโครงกระดูกใหม่เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเป็นทางเลือก Spine 2D ที่ดีที่สุดด้วยราคาที่ต่ำกว่าและการใช้งานที่หลากหลาย
Mango Animate Character Maker (Mango Animate CM) ทำงานบนหลักการเดียวกันกับ Spine: แอนิเมชั่นโครงกระดูก ดังนั้นจึงเป็นการดีสำหรับการสร้างแอนิเมชั่นที่เป็นธรรมชาติและสมเหตุสมผลด้วย สิ่งที่ทำให้แตกต่างจากคู่แข่งรายอื่นคือช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างแอนิเมชั่นในธีมต่างๆ เช่น การศึกษา ธุรกิจ และอื่นๆ ซึ่งตอบสนองความต้องการของผู้ใช้จากอุตสาหกรรมต่างๆ สำหรับแอนิเมชั่นโครงกระดูก นอกจากนี้ เทมเพลตที่สร้างไว้ล่วงหน้าเพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ จะช่วยเร่งกระบวนการสร้างแอนิเมชันโครงกระดูกให้เร็วขึ้น
เราได้เปรียบเทียบโปรแกรมซอฟต์แวร์ทั้งสองนี้ในเอกสารต่อไปนี้ และคุณอาจพบความแตกต่างได้อย่างชัดเจน
คุณสมบัติ | กระดูกสันหลัง | ผู้สร้างตัวละครแอนิเมชั่นมะม่วง |
เวอร์ชันฟรี | ❌ | ✔ |
ราคา | Essential$69 มืออาชีพ $299 องค์กร $2200 | $139/ตลอดชีพ |
แอนิเมชั่นโครงกระดูก | ✔ | ✔ |
ผสมผสานแอนิเมชั่น | ✔ | ❌ |
ตัวละครเสื้อผ้า | ✔ | ✔ |
การเปลี่ยนรูปอิสระ | ✔ | ✔ |
Inverse Kinematic ontrol | ✔ | ✔ |
รองรับการนำเข้าไฟล์รูปแบบ | ใน JSON หรือ รูปแบบไบนารี | PNG/PSD/GIF วิดีโอ/เสียง |
รูปแบบเอาต์พุต | JSON/ไบนารี/GIF/PNG /JPG/AVI/ควิกไทม์ | PNG/GIF /MP4/MOV/APNG |
คีย์เฟรมเคลื่อนไหวอัตโนมัติ | ✔ | ✔ |
เส้นเวลา | ✔ | ✔ |
กำหนดลักษณะใบหน้าและการแสดงออก | ❌ | ✔ |
ห้องสมุดตัวละคร | ❌ | ✔ |
ความละเอียดที่กำหนดเอง | ✔ | ✔ |
การตั้งค่าความเป็นส่วนตัว | ✔ | ✔ |
ลากและวาง | ✔ | ✔ |
แชร์ไปยังแพลตฟอร์มโซเชียล | ✔ | ✔ |
หลังจากเปรียบเทียบความเหมือนและความแตกต่างระหว่าง Spine กับ Mango Animate CM แล้ว จะพบว่า Spine มุ่งเน้นที่การทำให้แอนิเมชั่นมีความสอดคล้องและเป็นธรรมชาติมากขึ้น ตัวอย่างเช่น คุณสามารถปรับเฟรมก่อนหน้าและเฟรมถัดไปเพื่อแสดงแอนิเมชั่นที่เหมือนจริงในแบบเชิงเส้น ขั้นบันได และเบซิเยร์ นอกจากนี้ คุณยังสามารถผสมผสานแอนิเมชั่นที่ตัวละครสามารถถ่ายได้ในขณะเดิน Spine มีประสิทธิภาพในการสร้างแอนิเมชั่นเกม แต่ไม่มีเวอร์ชันฟรี ยกเว้นรุ่นทดลองใช้ฟรี คุณสามารถสัมผัสประสบการณ์การใช้งานคุณลักษณะทั้งหมดได้ แต่ไม่สามารถบันทึกหรือส่งออกข้อมูลใดๆ ได้ ในทางตรงกันข้าม Mango Animate CM ทางเลือก Spine 2D ที่ดีที่สุด ไม่เพียงแต่ให้เวอร์ชันฟรีสำหรับทุกคนเท่านั้น แต่ยังช่วยให้คุณสามารถบันทึกโปรเจ็กต์แอนิเมชันของคุณและส่งออกได้ ในขณะเดียวกัน สำหรับผู้ที่ต้องการใช้แอนิเมชั่นโครงกระดูกเพื่อวัตถุประสงค์หลายประการ เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด
เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกคนในการสร้างแอนิเมชั่นโครงกระดูก ตัวอย่างเช่น ธุรกิจสามารถโปรโมตผลิตภัณฑ์หรือบริการของตนผ่านแอนิเมชั่นโครงกระดูก ครูสามารถใช้แอนิเมชั่นโครงกระดูกของตัวละครเป็นบทเรียนได้ในขณะที่การสอนออนไลน์กลายเป็นเรื่องปกติ นอกจากนี้ยังมีเทมเพลตตัวละครมากมายให้คุณเลือก และช่วยให้คุณปรับแต่งคุณสมบัติใบหน้าและการแสดงอารมณ์ ซึ่งทำให้กระบวนการสร้างแอนิเมชั่นมีความบันเทิงมากขึ้น โดยสังเขปในฐานะทางเลือก Spine 2D ฟรีที่ดีที่สุด Mango Animate Character Maker ตอบสนองความต้องการของคนส่วนใหญ่ในการสร้างวิดีโอแอนิเมชั่นโครงกระดูกด้วยวิธีที่รวดเร็วแต่มีประโยชน์
ทำไมคุณควรเลือกผู้สร้างตัวละครแอนิเมชั่นมะม่วง เนื่องจาก กระดูกสันหลัง ทางเลือก 2 มิติ
รูปถ่ายกับตัวละครส
เปลี่ยนภาพนิ่งของคุณให้เป็นตัวการ์ตูน 2 มิติที่สดใส นำเข้าไฟล์ PNG หรือ PSD ของคุณ เพิ่มกระดูกและแก้ไขการเคลื่อนไหวของตัวละครโดยจัดการกระดูก
สวมง่าย
สร้างตัวละคร 2 มิติด้วยการคลิกง่ายๆ การย้ายตัวละครของคุณหรือเทมเพลตตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้านั้นง่ายมาก มันช่วยให้ทุกคนสร้างตัวละครระดับโปรได้ในพริบตา
แม่แบบกระดูกและการเคลื่อนไหวที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
เทมเพลตกระดูกที่สร้างไว้ล่วงหน้าช่วยให้คุณเร่งกระบวนการสร้างแอนิเมชั่นได้ ไลบรารีเทมเพลตเคลื่อนไหวขนาดใหญ่ช่วยให้ตัวละครเคลื่อนไหวเพื่อแสดงความคิดของคุณได้อย่างเต็มที่
ตัวการ์ตูนในตัว
คลังตัวละครขนาดใหญ่พร้อมให้คุณใช้งานแล้ว คุณจะพบแม่แบบของมนุษย์จากทุกสาขาอาชีพและแม่แบบสัตว์ที่ง่ายต่อการแก้ไขสำหรับการใช้งานที่หลากหลาย
การปรับแต่งที่ไม่มีที่สิ้นสุด
เลือกตัวละครที่เหมาะกับคุณและปรับแต่งตัวละครของคุณให้ตรงกับความต้องการของคุณ ทุกคนสามารถปลดปล่อยจินตนาการได้
ตัวเลือกเอาต์พุตหลายตัว
เผยแพร่ตัวการ์ตูนในรูปแบบต่างๆ รวมถึง MP4, MOV, PNG และ GIF แบบเคลื่อนไหว แชร์หรืออัปโหลดงานศิลปะของคุณบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย