เปลี่ยนรูปภาพของคุณให้เป็นตัวละครเคลื่อนไหวได้ในเสี้ยววินาที

วิดีโอแอนิเมชั่นได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ และได้รับความสนใจอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา พวกเขากลายเป็นอาวุธที่ทรงพลังในกลยุทธ์ทางการตลาด ในบรรดาวิดีโอแอนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหวของตัวละครเป็นรูปแบบวิดีโอที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ด้วยตัวละครที่เคลื่อนไหวได้ จิตใจของผู้ชมจะถูกนำทางตามข้อความที่อยู่ในวิดีโอ

ตัวละครเคลื่อนไหวคืออะไร? ตัวละครเคลื่อนไหวประกอบด้วยสองส่วน: ผิวหนัง (แสดงภาพนิ่งของตัวละคร) และโครงกระดูก กระบวนการสร้างตัวละครเคลื่อนไหวสามารถกำหนดเป็นการวางโครงกระดูกที่สมบูรณ์ไว้ใต้ผิวหนังเพื่อควบคุมการเคลื่อนไหว ดังนั้นส่วนสำคัญคือโครงกระดูกอย่างไม่ต้องสงสัย ด้วยโครงกระดูก แม้แต่ภาพนิ่งก็จะถูกเสริมพลังให้สามารถเคลื่อนย้ายได้

แต่ขั้นตอนนี้อาจจะยากและซับซ้อนสักหน่อย คุณต้องอดทนและระมัดระวัง ในตอนเริ่มต้น คุณต้องมีเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพเพื่อช่วยคุณสร้างตัวละครที่เคลื่อนไหวได้ Mango Animate Character Animation Maker เป็นสิ่งที่คุณต้องการ ด้วยเครื่องมือที่ดีที่สุดและบทช่วยสอนที่ดีที่สุดนี้ คุณจะแน่ใจได้ เปลี่ยนรูปภาพของคุณให้เป็นตัวละครแอนิเมชั่น ได้อย่างง่ายดาย

บทช่วยสอนที่สมบูรณ์สำหรับคุณ:

  1. เตรียมวัตถุดิบและนำเข้า

    Mango Animate Character Animation Maker คือ ซอฟต์แวร์แอนิเมชั่นโครงกระดูก 2 มิติ และทุ่มเทในการสร้างตัวละครแอนิเมชั่นที่สมจริง เพื่อตอบสนองความต้องการของคุณได้ดียิ่งขึ้น มันอนุญาตให้คุณนำเข้าไฟล์ PNG และ PSD ของคุณเองเพื่อสร้างตัวละครที่เคลื่อนไหวได้ของคุณเอง แน่นอนว่ามีอักขระที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหลายตัวให้คุณเลือก

  2. สร้างโครงกระดูก

    ในตอนแรกคุณควรทำความรู้จักว่าการเลี้ยงดูในโลกของโครงกระดูกคืออะไร โครงสร้างกระดูกที่ใช้สำหรับแอนิเมชันโครงกระดูกมักเป็นแบบลำดับชั้น ซึ่งหมายความว่ากระดูกมีความสัมพันธ์ระหว่างเด็กและผู้ปกครอง เฉพาะในกรณีที่โครงกระดูกมีความสัมพันธ์นี้เท่านั้นจึงจะสมบูรณ์ได้ การเลี้ยงลูกเป็นกระบวนการสร้างโครงสร้างลำดับชั้นสำหรับตัวละครของคุณ ซึ่งกำหนดว่ากระดูกจะกระทบกันอย่างไรจึงสร้างการเคลื่อนไหว สิ่งนี้หมายความว่าถ้าคุณหมุนหรือเคลื่อนกระดูกให้สูงขึ้นตามลำดับชั้น (พ่อแม่) มันจะส่งผลต่อกระดูกทั้งหมดที่อยู่ข้างใต้ (ลูก) ตรงกันข้าม หากคุณกำลังจะหมุนหรือเคลื่อนกระดูกข้างใต้อีกอันหนึ่ง (ตัวเด็ก) ก็จะไม่ส่งผลกระทบต่อตัวผู้ปกครอง

    กระดูกและข้อประกอบกันเป็นโครงกระดูกที่สมบูรณ์ งานของคุณคือการสร้างข้อต่อที่สำคัญ ได้แก่ คอ ข้อศอก หัวเข่า และอื่นๆ ก่อนอื่น คุณต้องสร้างกระดูกราก ซึ่งเป็นต้นกำเนิดของกระดูกทุกส่วน ในกรณีส่วนใหญ่ รูตโบนจะวางไว้ตรงกลางของตัวละคร ใช้เครื่องมือกระดูกตรงและคลิกเมาส์เพื่อสร้างข้อต่อ เลื่อนเมาส์ไปที่ตำแหน่งถัดไปแล้วคลิกเพื่อสร้างข้อต่อที่สอง เมื่อข้อต่อทั้งสองถูกสร้างขึ้น กระดูกจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติระหว่างข้อต่อทั้งสองเพื่อเชื่อมเข้าด้วยกัน หากคุณต้องการยุติการเลี้ยงดูและสร้างเด็กใหม่ ให้คลิกเมาส์ซ้ายเพื่อสิ้นสุดการเลี้ยงดูและกลับไปที่ข้อต่อพาเรนต์เพื่อทำซ้ำการดำเนินการที่คุณทำ

    เมื่อคุณจัดการกับโครงกระดูกเสร็จแล้ว คุณควรตรวจดูว่ามีข้อผิดพลาดหรือไม่ หากวางข้อต่อผิดตำแหน่ง อาจทำให้แขนขาของตัวละครเคลื่อนไหวแบบมีสายได้ เพื่อให้การเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณสมจริงและเป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น คุณสามารถเปลี่ยนกระดูกตรงให้เป็นกระดูกโค้งได้ ด้วยกระดูกโค้งทำให้ทุกการเคลื่อนไหวไม่แข็งกระด้าง

    เปลี่ยนรูปภาพของคุณให้เป็นตัวละครที่เคลื่อนไหวได้: เพิ่มกระดูก

  3. Design Motion

    เมื่อคุณทำโครงกระดูกเสร็จแล้ว หมายความว่าคุณได้แก้ไขส่วนที่ยากที่สุดแล้ว ในขั้นตอนนี้ คุณจะต้องทำให้ตัวละครของคุณเคลื่อนไหว กำหนดตัวละครของคุณในชุดโพสต์ต่อเนื่องโดยปรับแต่งตำแหน่งของกระดูกและข้อต่อ ลากข้อต่อเพื่อขยับและหมุนตามที่คุณต้องการ จัดตำแหน่งของแต่ละโพสต์ในไทม์ไลน์เพื่อกำหนดระยะเวลาและความเร็วของการเคลื่อนไหว หากคุณอ่อนแอในขั้นตอนนี้ ก็ไม่มีอะไรต้องกังวล มะม่วงเคลื่อนไหว ผู้สร้างแอนิเมชั่นตัวละคร เสนอเทมเพลตการเคลื่อนไหวที่สดใสมากถึง 100 แบบให้คุณเลือก พวกมันทั้งหมดจะใช้งานได้ตราบเท่าที่ตัวละครของคุณมีชื่อกระดูกเดียวกันกับโครงกระดูกที่ตั้งไว้ล่วงหน้าในซอฟต์แวร์ ลากเทมเพลตการเคลื่อนไหวที่คุณต้องการไปยังไทม์ไลน์ จากนั้นตัวละครของคุณจะสามารถเคลื่อนไหวได้เหมือนมนุษย์ทุกประการเปลี่ยนรูปภาพของคุณให้เป็นตัวละครที่เคลื่อนไหวได้: การออกแบบการเคลื่อนไหว

  4. ดูตัวอย่างและส่งออก

    ยินดีด้วย! คุณได้เสร็จสิ้นโครงการที่ยอดเยี่ยมนี้แล้ว! การแสดงตัวอย่างเป็นสิ่งจำเป็น คลิกปุ่มเล่นเพื่อดูการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่างสมบูรณ์แบบ จากนั้นคุณสามารถส่งออกไปยังอุปกรณ์ในพื้นที่ของคุณ Mango Animate Character Animation Maker มีหลายรูปแบบให้คุณ รวมทั้ง MOV, MP4, PNG และ GIF แบบเคลื่อนไหว เลือกตามความต้องการของคุณ หลังจากส่งออก เพื่อให้ผู้คนเข้าชมผลงานชิ้นเอกของคุณมากขึ้น คุณสามารถเผยแพร่บนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียได้ เปลี่ยนรูปภาพของคุณให้เป็นตัวละครเคลื่อนไหว: ส่งออกในรูปแบบที่คุณต้องการ

Wrap it up!

เราจะเห็นว่าการสร้างตัวละครแอนิเมชันนั้นไม่ใช่เรื่องยากและซับซ้อนเลย Mango Animate Character Animation Maker มีความมหัศจรรย์ในการเปลี่ยนรูปภาพของคุณให้เป็นตัวละครที่เคลื่อนไหวได้ จำบทช่วยสอนนี้ไว้ และมันจะเป็นหุ้นส่วนที่ดีของคุณในการสร้างตัวละครที่เคลื่อนไหวได้



Start Creating Your Own Character Easily


ไทย