แอนิเมชันกำลังได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อในฐานะสื่อที่ใช้กันอย่างแพร่หลายทั้งในด้านความบันเทิง ธุรกิจ และด้านอื่นๆ เป็นที่ดึงดูดใจและมีส่วนร่วมกับคนทุกวัย เหตุผลหลักว่าทำไมแอนิเมชันถึงมีความสำคัญมาก เพราะมันทำให้ผู้คนสามารถบอกเล่าเรื่องราวได้อย่างมีส่วนร่วมและโต้ตอบได้ ช่วยให้ผู้คนสามารถสื่อสารอารมณ์และความคิดด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใครและง่ายต่อการยอมรับซึ่งทั้งเด็กและผู้ใหญ่สามารถเข้าใจได้
แอนิเมชันค่อนข้างดึงดูดความสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีตัวละครที่เคลื่อนไหวอยู่ในนั้น ตัวละครในวิดีโอแอนิเมชั่นสามารถนำวิดีโอไปสู่ระดับที่สูงขึ้นได้ พวกเขามีเล่ห์กลในการแสดงเนื้อหาด้วยวิธีที่ดึงดูดใจและมีส่วนร่วม ดึงดูดใจผู้ชมอย่างมั่นคงและนำพวกเขาติดตามด้วยเส้นทางที่ชัดเจน
คุณเคยคิดบ้างไหมว่าตัวละครเหล่านั้นเคลื่อนไหวอย่างไร? ทำไมพวกมันถึงเคลื่อนที่ได้? เทคนิคในการทำให้ตัวละครเคลื่อนไหวได้เรียกว่าเสื้อผ้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเสื้อผ้าหมายถึงกระบวนการสร้างโครงสร้างกระดูกให้กับตัวละคร กระบวนการที่สำคัญดังกล่าวทำได้ง่ายด้วย Mango Animate Character Animation Maker เริ่ม สร้างกราฟิกเคลื่อนไหวตัวละครของคุณในเวลาเพียง 3 นาที ตามขั้นตอนเฉพาะด้านล่าง
เริ่มกันเลย!
- ดาวน์โหลด Mango Animate Character Animation Maker
มะม่วงแอนิเมชั่น ผู้สร้างแอนิเมชั่นตัวละคร เป็นเครื่องมือสร้างตัวละครที่ใช้งานได้ฟรี มันมาพร้อมกับแหล่งข้อมูลฟรีมากมายที่พร้อมใช้งาน อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและใช้งานง่ายนั้นดีมากสำหรับผู้เริ่มต้น ไปที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการและดาวน์โหลดลงในอุปกรณ์ของคุณอย่างอิสระ
- เลือกตัวละคร
ก่อนอื่นคุณต้องกำหนดความคิดเกี่ยวกับตัวละครของคุณ Mango Animate Character Animation Maker มีตัวละครที่ออกแบบมาอย่างดีให้คุณเลือก อักขระแต่ละตัวมีเวอร์ชันด้านหน้าและเวอร์ชันด้านข้าง คุณสามารถปรับเปลี่ยนในแบบที่คุณชอบด้วยองค์ประกอบการตกแต่งในตัว คลิกที่ตัวละครและเข้าสู่ส่วนต่อประสานการทำงาน
(คุณได้รับอนุญาตให้นำเข้าไฟล์ PNG และ PSD ของคุณ)
- เสื้อผ้า
กระบวนการนี้เป็นส่วนสำคัญและสำคัญของการสร้างกราฟิกเคลื่อนไหวของตัวละคร เนื่องจากตัวละครในตัวทั้งหมดมีโครงร่างที่สมบูรณ์อยู่แล้ว ดังนั้นจึงสามารถข้ามขั้นตอนนี้ได้ แต่ถ้าเป็นงานที่มีไฟล์ภาพเองก็ต้องเพิ่มโครงสร้างกระดูกเอง
กระดูกถูกจัดเป็นระบบลำดับชั้น เมื่อคุณขยับกระดูกชั้นบน กระดูกทั้งหมดที่อยู่ด้านล่างก็จะเคลื่อนไหวไปด้วย หากคุณเคลื่อนกระดูกระดับล่าง จะไม่ส่งผลกระทบต่อกระดูกที่อยู่ด้านบน ใน Mango Animate Character Animation Maker คุณเพียงแค่คลิกเมาส์เพื่อสร้างข้อต่อที่สำคัญ เมื่อคุณสร้างข้อต่อที่สอง กระดูกจะปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติระหว่างข้อต่อสองข้อต่อและเชื่อมเข้าด้วยกัน ขั้นแรก คุณต้องตั้งค่ารูตร่วมสำหรับตัวละครของคุณ ข้อต่อรากมักจะอยู่ที่กระดูกสันหลังหรือตำแหน่งตรงกลางของตัวละครของคุณ หรือที่เรียกว่าสะโพกหรือกระดูกเชิงกราน ตรวจโครงสร้างกระดูกเสร็จแล้วดีกว่า โครงร่างที่ถูกสร้างอย่างถูกต้องสามารถจัดการได้ง่ายและรวดเร็วเพื่อให้ได้ท่าทางใด ๆ ในขณะที่โครงร่างที่ผิดอาจทำให้แขนขาเคลื่อนไหวได้ - ออกแบบโพสต์ให้กับตัวละครของคุณ
เมื่อจัดโครงสร้างกระดูกเสร็จแล้ว สามารถเปลี่ยนกระดูกเป็นตำแหน่งต่างๆ เพื่อสร้างเสาได้ ด้วยวิธีนี้ตาข่ายจะเคลื่อนไปพร้อมกับกระดูกที่เกี่ยวข้อง ลากหรือหมุนข้อต่อไปยังตำแหน่งที่เหมาะสมเพื่อสร้างโพสต์ของตัวละครของคุณ ปรับตำแหน่งของโพสต์แต่ละรายการในไทม์ไลน์เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวที่ต่อเนื่องและคล่องแคล่ว เพื่อประหยัดเวลาและทำให้สะดวก Mango Animate Character Animation Maker เสนอเทมเพลตการเคลื่อนไหวที่สร้างไว้ล่วงหน้ามากถึง 100 แบบให้คุณใช้ เพียงลากเทมเพลตแล้ววางลงในไทม์ไลน์ จากนั้นตัวละครของคุณก็จะดำเนินการแบบเดียวกัน
- ดูตัวอย่างและส่งออก
คลิกปุ่มเล่นเพื่อดูตัวอย่างกราฟิกเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณ เพื่อที่ว่าหากมีข้อผิดพลาดใด ๆ คุณสามารถแก้ไขได้ทันที ส่งออกในรูปแบบใด ๆ ที่คุณต้องการ เครื่องมือสร้างตัวละครที่ดีที่สุดช่วยให้คุณสามารถส่งออกกราฟิกเคลื่อนไหวของตัวละครในรูปแบบ PNG, MOV, MP4 และ GIF แบบเคลื่อนไหว แบ่งปันผลงานที่ยอดเยี่ยมของคุณกับผู้อื่นในแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียตามที่คุณต้องการ
Wrap It Up!
ตอนนี้เราได้ผ่านขั้นตอนทั้งหมดของวิธีการ สร้างตัวละครของคุณเองฟรี. ไม่ใช่เรื่องยากจริง Mango Animate Character Animation Maker เป็นพันธมิตรที่มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับคุณ อย่าลังเลที่จะรับเครื่องมือที่น่าทึ่งและเริ่มการเดินทางสร้างของคุณ