Spine 2D Alternative

Skapa fantastiska skelettanimationer med den bästa Spine 2D
alternativ: Mango Animate Character Maker.

Spine VS Mango Animate Character Maker

Spine, ett utmärkt animeringsprogram, fokuserar på 2D-animationer för spel. Dess effektiva, strömlinjeformade arbetsflöde för att skapa animationer och använda animationer i spel har lockat många professionella animatörer och designers. Spine är känd för sina många funktioner som blandande, blandade, procedurmässiga och återanvändbara animationer, etc. Animationen skapad av Spine är baserad på skelettanimationer vilket innebär att man fäster bilder på ben och animerar karaktärerna genom att manipulera benen.

Spine är tillgänglig för att göra animationer i flera användningsområden, men de flesta funktioner och verktyg är utformade för att hjälpa spelare. Finns det någon alternativ programvara för att göra naturliga skelettanimationer och som passar användare från alla samhällsskikt? Du kanske letar efter ett Spine 2D-alternativ men kan inte hitta ett användbart och kostnadseffektivt. Mango Animate har nyligen släppt en ny skelettanimationstillverkare som är det bästa Spine 2D-alternativet med ett lägre pris och flera användningsområden.

Mango Animate Character Maker (Mango Animate CM) fungerar på samma princip med Spine: skelettanimering. Så det är bra för att göra naturliga och logiska animationer också. Det som gör att den skiljer sig från andra konkurrenter är att den gör det möjligt för användare att göra animationer på olika teman som utbildning, affärer och så vidare, vilket tillfredsställer behoven hos användare från olika branscher för skelettanimationer. De förgjorda mallarna för olika ändamål förstärker också processen med att göra en skelettanimation.

Vi har jämfört dessa två program på följande blad och du kan tydligt hitta skillnaden.

FunktionerRyggradMango Animate Character Maker
Gratis version
PrissättningEssential$69
Professionell $299
Enterprise $2200
$139/livstid
Skelettanimering
Blanda animation
Karaktärsriggning
Friformsdeformation
Invers kinematisk kontroll
Importfilformat som stödsi JSON eller
binärt format
PNG/PSD/GIF
Video/ljud
UtdataformatJSON/binär/GIF/PNG
/JPG/AVI/QuickTime
PNG/GIF
/MP4/MOV/APNG
Auto motion keyframe
Tidslinje
Anpassa ansiktsdrag och uttryck
Karaktärsbibliotek
Anpassad upplösning
Sekretessinställningar
Dra och släpp
Dela till sociala plattformar

Efter att ha jämfört likheterna och skillnaderna mellan Spine och Mango Animate CM är det lätt att finna att Spine fokuserar på att göra animationen mer sammanhängande och naturlig. Du kan till exempel justera föregående bildruta och nästa bildruta för att få upp verklighetstrogna animationer på ett linjärt, stegvis och bezit sätt. Du kan också blanda de animationer som en karaktär kan skjuta medan du går. Spine är kraftfull när det gäller att göra spelanimationer men den har ingen gratisversion förutom en gratis provperiod. Du kan uppleva alla funktioner i testversionen men kan inte spara eller exportera någon data. Tvärtom, Mango Animate CM, det bästa Spine 2D-alternativet, ger inte bara en gratisversion för alla att använda utan gör det också möjligt för dig att spara dina animationsprojekt och exportera dem. Under tiden, för dem som vill använda skelettanimation för flera ändamål, är det det bästa valet.

Det är ett bra verktyg för alla att skapa skelettanimationer. Till exempel kan företag marknadsföra sina produkter eller tjänster genom en skelettanimation. Lärare kan använda karaktärsskelettanimationer som kursmaterial medan onlineundervisning blir regelbunden. Det finns också många teckenmallar att välja mellan. Och det låter dig anpassa ansiktsdrag och uttryck vilket gör processen att göra animationer mer underhållande. Kort sagt, som det bästa gratis Spine 2D-alternativet, möter Mango Animate Character Maker de flesta människors behov av att skapa skelettanimationsvideor på ett snabbt men användbart sätt.

Svenska