Danes so video vsebine na prevladujočem mestu v poslovnem marketingu in tudi drugih vidikih. To je res prava rock zvezda. Čarobnost videoposnetkov animacije kosti je predvsem posledica njihove pripovedovalne moči. Veliko lažje je promovirati in spodbujati svoje izdelke in blagovne znamke z uporabo animiranih likov. Imajo pomembno vlogo pri pritegovanju občinstva, tesni povezanosti in spodbujanju k dejanjem. Ko občinstvo z vami deli neko čustvo, pomeni, da je vaše.
Tako lahko vidimo, da so liki ključ, ki seže v srce občinstva. Animaciji kosti dajejo dušo. Liki, ki so jih oblikovali različni ljudje, bodo imeli različne čute. Prepričani ste, da želite narediti lastno animacijo kosti za svoj namen. K sreči je s pomočjo zmogljive programske opreme za oblikovanje likov lažje in hitreje narediti lastno animacijo kosti.
Tukaj je popolna vadnica o tem, kako naredite svojo lastno animacijo kosti iz nič z Mango Animate Character Animation Maker.
- Izberite lik za svojo animacijo kosti
Zagotovo že imate svojo idealno osebno postavo. Mango Animate Izdelovalec animacij znakov podpira uvoz likov znakov v formatih PNG in PSD. Če nimate svojega karakterja, ni razloga za skrb. V programski opremi lahko izberete en dobro oblikovan znak. Spremenite z ogromnimi sredstvi dekoracije na način, ki vam je všeč.
- Pripravljen za opremo
Če je vaš lik iz Mango Animate Character Animation Maker, lahko ta korak preskočite, saj je bil lik že nameščen. Če je vaš lik uvožen, potem imate vse potrebno, da ga opremite sami.
Namen opreme je omogočiti, da se vaš lik premika. Postopek opremljanja je izdelava okostja in pritrditev na lik. Prav tako morate ustvariti niz kontrolnikov za animacijo, ki se uporablja za potiskanje in vlečenje telesa. Večinoma je okostje organizirano hierarhično, kar pomeni, da so kosti lahko starši ali otroci ali oboje. Starš lahko vpliva na otroka, otrok pa ne more vplivati na starša.
V Mango Animate Character Animation Maker uporabite orodje za ravno kost, da svojemu liku dodate kosti. Kliknite z miško, da dodate kosti. Prvi sklep, ki ga morate dodati, je koreninska kost, ki je vedno nastavljena na kolkih ali medenici. Nato premaknite miško na naslednje mesto in kliknite, da dodate naslednji sklep. Kosti so povezane s sklepi. Ko ustvarite dva sklepa, se med njima samodejno pojavi kost. Ko končate z okostjem, lahko kosti, ki jih je treba premakniti ali zasukati, spremenite v ukrivljene kosti. Na ta način bo gibanje vašega lika bolj tekoče, skladno in realistično. - Nadzirajte gibanje svojega lika
Zdaj bi morali imeti osnovo o tem, kaj je skelet in kakšne so njegove zmogljivosti. V tem koraku moramo razpravljati še o eni točki: seveda o animaciji.
Kosti nam lahko pomagajo pri nadzoru nad vsakim gibom, saj premikanje kosti ustreza premikanju celega uda. To pomeni, da lahko z rokovanjem vsaka posamezna kost ustvari idealno gibanje. Dejansko kosti nadzorujejo sklepi, zato morate za nadzor kosti nadzorovati sklepe. Povlecite spoj na pravo mesto, da ustvarite objavo. Ko je ustvarjen niz skladnih objav, se lahko vaš lik premika, kot želite. Mango Animate Character Animation Maker je opremljen z do 100 različnimi živahnimi gibljivimi predlogami, ki v veliki meri ustrezajo vašim potrebam. Preprosto povlecite in spustite na časovnico. - Preverite in izvozite
Ne pozabite najprej preveriti svoje kosti. Za ogled gibanja kliknite gumb za predvajanje. Spoj, nameščen na napačnem mestu, lahko povzroči čudno deformacijo okončine. Po preverjanju lahko izvozite svoje delo lokalno v različnih formatih, vključno z PNG, MOV, MP4 in animiranim GIF. Delite svoje delo na platformi družbenih medijev, kot želite.
Wrap up
Predvsem pa je popolna vadnica o tem, kako narediti svojega živo okostje. Pravzaprav ni težko. S pomočjo Mango Animate Character Animation Maker lahko ustvarite svoj osupljivi lik in ga uporabite v številne namene. Pridobite zmogljivo orodje in začnite ustvarjati!