Анимация костей: создайте собственную анимацию костей с нуля

Сегодня видеоконтент занимает доминирующее место в бизнес-маркетинге, а также в других аспектах. Это действительно рок-звезда. Волшебство анимационных видеороликов с костями в основном связано с их силой повествования. Продвигать и продвигать свои продукты и бренды намного проще с помощью анимированных персонажей. Они играют важную роль, помогая привлечь вашу аудиторию, тесно связать ее и призвать к действию. Как только аудитория разделяет с вами эмоцию, это означает, что она ваша.

Итак, мы видим, что персонажи — это ключ к тому, чтобы завоевать сердце зрителя. Они дают душу анимации костей. Персонажи, созданные разными людьми, будут иметь разные чувства. Уверен, что вы хотите сделать свою собственную анимацию костей для ваших целей. К счастью, с помощью мощного программного обеспечения для создания персонажей вам проще и быстрее создать собственную анимацию костей.

Вот полное руководство о том, как сделать свою собственную анимацию костей с нуля с Mango Animate Character Animation Maker.

  1. Выберите персонажа для анимации костей

    Уверены, что у вас уже есть идеальная фигура персонажа. Манго анимация Создатель анимации персонажей поддерживает импорт фигурок персонажей в форматах PNG и PSD. Если у вас нет собственного характера, не о чем беспокоиться. В программе можно выбрать одного хорошо проработанного персонажа. Модифицируйте с помощью массивных активов украшения так, как вам нравится.

    создайте свою собственную анимацию кости шаг 1

  2. Готов к установке

    Если ваш персонаж из Mango Animate Character Animation Maker, вы можете пропустить этот шаг, так как персонаж уже был создан. Если ваш персонаж импортирован, то вам необходимо настроить его самостоятельно.

    Риггинг направлен на то, чтобы ваш персонаж мог двигаться. Процесс оснастки заключается в создании скелета и прикреплении его к персонажу. И вам также нужно создать набор элементов управления анимацией, которые используются для толкания и вытягивания тела. В основном скелет организован иерархически, что означает, что кости могут быть родительскими, дочерними или и теми, и другими. Родитель может влиять на ребенка, но ребенок не может влиять на родителя.

    В Mango Animate Character Animation Maker используйте инструмент «Прямая кость», чтобы добавить кости своему персонажу. Щелкните мышью, чтобы добавить кости. Первым суставом, который вам нужно добавить, является корневая кость, которая всегда устанавливается на бедрах или в области таза. Затем переместите указатель мыши в следующее место и нажмите, чтобы добавить следующий сустав. Кости соединены суставами. После того, как вы создали два сустава, между ними автоматически появится кость. После того, как вы закончите со скелетом, вы можете превратить кости, которые необходимо переместить или повернуть, в изогнутые кости. Таким образом, движения вашего персонажа будут более плавными, последовательными и реалистичными.

    сделайте свою собственную анимацию костей шаг 2: добавьте кости своему персонажу

  3. Управляйте движением вашего персонажа

    Теперь у вас должна быть база о том, что такое скелет и каковы его возможности. На этом этапе нам нужно обсудить еще один момент: анимацию, конечно.

    Кости могут помочь нам контролировать каждое движение, поскольку движение кости соответствует движению всей конечности. То есть, манипулируя каждой костью, можно добиться идеального движения. Действительно, кости контролируются суставами, поэтому вам нужно контролировать суставы, чтобы управлять костями. Перетащите соединение в нужное место, чтобы создать сообщение. После того, как будет создана серия связных постов, ваш персонаж сможет двигаться как вам захочется. Mango Animate Character Animation Maker поставляется с более чем 100 различными шаблонами ярких движений, которые в значительной степени соответствуют вашим потребностям. Просто перетащите на временную шкалу.

    сделать свою собственную анимацию кости шаг 3: анимировать своего персонажа

  4. Проверить и экспортировать

    Не забудьте сначала проверить анимацию костей. Нажмите кнопку воспроизведения, чтобы просмотреть движение. Сустав, размещенный в неправильном месте, может привести к странной деформации конечности. После проверки вы можете локально экспортировать свою работу в различных форматах, включая PNG, MOV, MP4 и анимированный GIF. Поделитесь своей работой на платформе социальных сетей, как вам нравится.

    экспортировать в нужный вам формат

Wrap up

Прежде всего, это полный учебник о том, как сделать свой собственный одушевленный скелет. На самом деле это не сложно. С помощью Mango Animate Character Animation Maker вы можете создать своего собственного потрясающего персонажа и использовать его во многих целях. Получите мощный инструмент и начните творить!



Start Creating Your Own Character Easily


Русский