Аниме — это сокращение от «анимация», которое пользуется неизменной популярностью между поколениями. Яркие персонажи аниме постепенно входят в жизнь людей. Они, как правило, очень довольны жизнью из-за исходящей от них энергии. Почему они так популярны?
Аниме демонстрирует силу воображения, оно значительно улучшает ваше воображение и открывает часть вашего разума, в которую вы даже не подозревали, что можете попасть. Сцены в аниме всегда обладают волшебством, способным исцелить ваше сердце, заставив вас чувствовать себя умиротворенно. Самым большим преимуществом аниме является его повествование. Развитие персонажа является ключевым моментом в аниме. Вы действительно будете думать, что эти персонажи реальны, и это как раз и есть магия аниме. Благодаря этим привлекательным анимированным персонажам у нас есть возможность увидеть эти красоты.
Дело в том, что в настоящее время на рынке существует так много инструментов, с помощью которых вы можете сделать свой мультяшный персонаж. И даже непрофессионал может создать своего аниме-персонажа. С персонажем можно дополнительно разобрать аниме ролик. К счастью, создание аниме-персонажа не так сложно, если у вас есть правильный инструмент и полное руководство. Совпадение в том, что эта статья покажет вам полный процесс создания собственного аниме-персонажа с помощью лучшего производителя аниме — Mango Animate. Создатель анимации персонажей.
Если вы готовы, давайте погрузимся прямо сейчас.
- Определите свой аниме-персонаж
Как было сказано выше, персонаж играет ключевую роль в аниме. На этом этапе вам необходимо тщательно все обдумать и определить лучшего и подходящего аниме-персонажа для вашего проекта. Если у вас нет костюма, вы можете выбрать его в Mango Animate Animation Maker. Он поставляется с большим количеством хорошо разработанных персонажей для вас. У каждого персонажа есть лицевая и боковая версии. Вы можете изменить своего персонажа так, как вы предпочитаете. Если у вас есть собственный материал для персонажей, это здорово. Mango Animate Character Animation Maker позволяет импортировать файлы PNG и PSD.
- Добавить кости
У встроенного персонажа уже есть полный скелет, поэтому, если вы работаете со встроенным персонажем, этот шаг можно пропустить. Если вы работаете со своим материалом, то вам нужно добавить кости своему персонажу, чтобы он имел возможность двигаться.
Анимированное аниме состоит из сетки кожи, также известной как ваш импортированный файл, и связанной структуры костей. Таким образом, перемещение кости приведет к одновременному перемещению связанных с ней вершин меша. Так что этот принцип точно такой же, как и происходит в реальности, как и у нас.
Создание скелета может быть сложным, но если вы узнаете о его принципе, это будет намного проще. Вы должны знать, как кости связаны друг с другом. Кости имеют отношения иерархии, что означает, что кость имеет родителя, а кость может иметь дочерние или более. Как только вы переместите родителя, все его дочерние элементы также будут перемещены. Но если вы переместите дочерний элемент, его родитель не пострадает.
Чтобы создать полный скелет, вам нужно создать ключевые суставы вашего аниме-персонажа, такие как шея, локти, колени, бедра и другие. Сначала вам нужно настроить корневую кость для вашего аниме-персонажа. Этот корень обычно устанавливается в позвоночнике или в середине вашего персонажа. Используйте инструмент «Прямая кость» и просто щелкните мышью, чтобы создать соединение. Затем вы можете продолжить создавать его дочерние элементы. Переместите указатель мыши в следующее место и щелкните, чтобы добавить сустав один за другим. Между двумя сформированными суставами находится кость. Вернитесь к корневой кости, чтобы создать еще одного ребенка. Остальной стык можно сделать таким же образом.
Если ваш материал представляет собой PSD-файл, вы можете напрямую добавить встроенный скелет к своему аниме-персонажу. Это значительно сэкономит ваше время. Когда у вашего персонажа будет полный скелет, вы можете просмотреть его и проверить на наличие ошибок, убедившись, что каждый сустав находится в нужном месте. Превратите прямую кость в изогнутую, чтобы ваш персонаж двигался более плавно и реалистично. - Анимировать
На этом этапе вы должны оживить своего персонажа. Поскольку скелет уже создан, настроить положение суставов можно с помощью смены поста вашего персонажа. Вы можете перемещать положение костей и вращать их в соответствии с вашими потребностями. Выравнивание положения каждого поста на временной шкале для создания непрерывного движения вашего аниме-персонажа. Mango Animate Character Animation Maker содержит библиотеку до 100 реалистичных шаблонов движения, которые вы можете выбрать. Перетащите нужный шаблон движения на временную шкалу.
- Проверить и экспортировать
На данный момент процесс создания собственного аниме-персонажа уже завершен. Прежде чем экспортировать свой проект, предварительно просмотрите его и проверьте на наличие ошибок. Что касается экспорта, Mango Animate Character Animation Maker поддерживает экспорт в различных форматах, включая PNG, MOV, MP4 и анимированный GIF. Если вы хотите, вы можете поделиться своим шедевром на платформе социальных сетей и позволить большему количеству людей просмотреть его.
Summary
Это факт, что аниме становится все более и более популярным в последние годы. Его рынок и потенциальные клиенты продолжают расти. Любителей аниме много, и они пытаются сделать свое собственное аниме. Ты тоже можешь это сделать. С Mango Animate Character Animation Maker и с помощью этого полного руководства вы обязательно создай своего аниме персонажа легко.