Os vídeos de animação tornaram-se cada vez mais populares e ganharam muita atenção nos últimos anos. Eles se tornaram uma arma poderosa na estratégia de mercado. Entre os vídeos de animação, a animação de personagens é a forma de vídeo mais popular. Com o personagem animado, a mente do público será guiada seguindo a mensagem contida no vídeo.
O que é personagem animado? O personagem animado na verdade contém duas partes: a pele (representa a foto estática do personagem) e o esqueleto. O processo de criação de um personagem animado pode ser definido como um esqueleto completo sob a pele para controlar seu movimento. Portanto, a parte essencial é, sem dúvida, o esqueleto. Com o esqueleto, até mesmo a foto estática terá o poder de ser móvel.
Mas esse processo pode ser um pouco difícil e complexo. Ele precisa de você para ser paciente e cuidadoso. No início, você precisa possuir uma ferramenta poderosa para ajudá-lo a criar personagens animados. Mango Animate Character Animation Maker é exatamente o que você precisa. Com a melhor ferramenta e este melhor tutorial, você certamente transforme sua foto em personagem animado com facilidade.
Um tutorial completo para você:
- Preparar Material e Importar
Mango Animate Character Animation Maker é um Software de animação esquelética 2D e dedicando na criação de personagens animados realistas. Para melhor atender às suas necessidades, permite que você importe seu próprio arquivo PNG e PSD para criar seu próprio personagem animado. Claro, existem vários caracteres predefinidos integrados para você escolher.
- Criar esqueleto
A princípio, você deve saber o que é ser pai no mundo dos esqueletos. A estrutura óssea usada para a animação do esqueleto geralmente é hierárquica, o que significa que os ossos têm relacionamentos de pai e filho. Somente se um esqueleto tiver esse relacionamento, ele poderá ser completo. A paternidade é o processo de criar uma estrutura hierárquica para o seu personagem, que determina como os ossos afetam um ao outro para criar um movimento. O que isso significa é que se você girar ou mover um osso para cima na hierarquia (o pai), isso afetará todos os ossos abaixo dele (os filhos). Pelo contrário, se você estiver prestes a girar ou mover ossos para baixo de outro (o filho), isso não afetará o pai.
Ossos e articulações formam um esqueleto completo. Seu trabalho é criar articulações cruciais, incluindo pescoço, cotovelos, joelhos e outros. Primeiro de tudo, você precisa criar um osso raiz, que é o pai de cada osso. Na maioria dos casos, o osso raiz é colocado no meio do personagem. Use a ferramenta de osso reto e simplesmente clique com o mouse para criar uma articulação, mova o mouse para o próximo local e clique para criar a segunda articulação. Quando as duas juntas são criadas, ocorre automaticamente um osso entre elas para conectá-las. Se você deseja encerrar a parentalidade e criar outro filho, clique com o botão esquerdo do mouse para encerrar a parentalidade e volte para a junção dos pais para repetir a operação que você fez.
Depois de terminar com o esqueleto, é melhor verificar se há algum erro. Se as articulações forem colocadas na posição errada, isso pode causar movimento com fio dos membros do seu personagem. Para tornar o movimento do seu personagem mais realista e natural, você pode transformar o osso reto em osso curvo. Com o osso curvo, todo o movimento não será rígido. - Movimento de design
Depois de terminar o esqueleto, significa que você resolveu a parte mais difícil. Nesta etapa, você fará o movimento do seu personagem. Defina seu personagem em uma série de postagens sucessivas, personalizando a posição dos ossos e articulações. Arraste as articulações para mover e girar conforme sua vontade. Alinhar a posição de cada postagem na linha do tempo para determinar a duração e a velocidade de um movimento. Se você for fraco nesta etapa, não há com o que se preocupar. Mango Animate Criador de Animação de Personagem oferece até 100 modelos de movimento vívido para você escolher. Todos eles estão disponíveis desde que seu personagem tenha os mesmos nomes de ossos que o esqueleto predefinido no software. Arraste o modelo de movimento que você precisa para a linha do tempo e seu personagem poderá se mover exatamente como um humano.
- Visualizar e exportar
Parabéns! Você já terminou este grande projeto! A visualização é necessária. Clique no botão play para ver o movimento do seu personagem. Certifique-se de que tudo esteja perfeito e, em seguida, você pode exportá-lo para o seu dispositivo local. Mango Animate Character Animation Maker fornece vários formatos para você, incluindo MOV, MP4, PNG e GIF animado. Selecione de acordo com suas necessidades. Depois de exportar, para permitir que mais pessoas visualizem sua obra-prima, você pode publicá-la na plataforma de mídia social.
Wrap it up!
Podemos ver que criar um personagem animado não é realmente difícil e complicado. Mango Animate Character Animation Maker tem a mágica fantástica de transformar sua foto em personagem animado. Lembre-se deste tutorial, e ele será seu grande parceiro na criação de personagens animados.