Zmień swoje zdjęcie w animowaną postać w ułamku sekundy

Filmy animowane stają się coraz bardziej popularne i zyskują na popularności w ostatnich latach. Stały się potężną bronią w strategii rynkowej. Wśród filmów animowanych najpopularniejszą formą wideo jest animacja postaci. Dzięki animowanej postaci umysł widzów pokieruje się przekazem zawartym w filmie.

Czym jest animowana postać? Animowana postać składa się właściwie z dwóch części: skórki (reprezentuje statyczne zdjęcie postaci) oraz szkieletu. Proces tworzenia animowanej postaci można zdefiniować jako umieszczenie kompletnego szkieletu pod skórą, aby kontrolować jej ruch. Tak więc najważniejszą częścią jest niewątpliwie szkielet. Dzięki szkieletowi nawet statyczne zdjęcie będzie mogło być ruchome.

Ale ten proces może być nieco trudny i złożony. Musisz być cierpliwy i ostrożny. Na samym początku musisz dysponować potężnym narzędziem, które pomoże ci stworzyć animowaną postać. Mango Animate Character Animation Maker jest dokładnie tym, czego potrzebujesz. Z najlepszym narzędziem i tym najlepszym samouczkiem na pewno zamień swoje zdjęcie w animowaną postać z łatwością.

Kompletny samouczek dla Ciebie:

  1. Przygotuj materiał i importuj

    Mango Animate Character Animation Maker to Oprogramowanie do animacji szkieletu 2D i poświęcenie się w tworzeniu realistycznej animowanej postaci. Aby lepiej zaspokoić Twoje potrzeby, możesz zaimportować własny plik PNG i PSD, aby stworzyć własną animowaną postać. Oczywiście istnieje wiele wbudowanych gotowych znaków do wyboru.

  2. Utwórz szkielet

    Na początku powinieneś dowiedzieć się, czym jest rodzicielstwo w świecie szkieletów. Struktura kości używana do animacji szkieletu jest zwykle hierarchiczna, co oznacza, że kości mają relacje potomne i rodzicielskie. Tylko wtedy, gdy szkielet ma ten związek, może być kompletny. Rodzicielstwo to proces tworzenia hierarchicznej struktury dla twojej postaci, która dyktuje, w jaki sposób kości wpływają na siebie nawzajem, tworząc ruch. Oznacza to, że jeśli obrócisz lub przesuniesz kość wyżej w hierarchii (rodzica), wpłynie to na wszystkie kości znajdujące się pod nią (dzieci). Wręcz przeciwnie, jeśli masz zamiar obrócić lub przenieść kości pod inną (dziecko), nie wpłynie to na rodzica.

    Kości i stawy tworzą kompletny szkielet. Twoim zadaniem jest tworzenie kluczowych stawów, w tym szyi, łokci, kolan i innych. Przede wszystkim musisz stworzyć kość korzeniową, która jest rodzicem każdej kości. W większości przypadków kość korzeniowa jest umieszczona w środku postaci. Użyj narzędzia do prostej kości i po prostu kliknij myszą, aby utworzyć staw, przesuń mysz do następnego miejsca i kliknij, aby utworzyć drugie stawy. Kiedy dwa stawy są tworzone, automatycznie powstaje między nimi kość, która je łączy. Jeśli chcesz zakończyć rodzicielstwo i utworzyć kolejne dziecko, kliknij lewym przyciskiem myszy, aby zakończyć rodzicielstwo i wróć do połączenia rodzica, aby powtórzyć operację, którą wykonałeś.

    Kiedy skończysz ze szkieletem, lepiej sprawdź, czy nie ma błędu. Jeśli stawy są ustawione w złej pozycji, może to spowodować przewodowe ruchy kończyn twojej postaci. Aby ruch swojej postaci był bardziej realistyczny i naturalny, możesz zmienić kość prostą w kość zakrzywioną. Z zakrzywioną kością cały ruch nie będzie sztywny.

    zamień swoje zdjęcie w animowaną postać: dodaj kości

  3. Projekt ruchu

    Gdy skończysz ze szkieletem, oznacza to, że rozwiązałeś najtrudniejszą część. W tym kroku przeniesiesz swoją postać do ruchu. Ustaw swoją postać w serii kolejnych postów, dostosowując położenie kości i stawów. Przeciągnij stawy, aby poruszać się i obracać zgodnie z wolą. Dopasowywanie pozycji każdego posta na osi czasu w celu określenia czasu trwania i szybkości ruchu. Jeśli jesteś słaby na tym etapie, nie ma się czym martwić. Animacja Mango Kreator animacji postaci oferuje do 100 żywych szablonów ruchu do wyboru. Wszystkie z nich są dostępne, o ile twoja postać ma takie same nazwy kości, jak ustawiony szkielet w oprogramowaniu. Przeciągnij potrzebny szablon ruchu na oś czasu, a twoja postać będzie mogła poruszać się dokładnie tak, jak człowiek.zamień swoje zdjęcie w animowaną postać: zaprojektuj ruch

  4. Podgląd i eksport

    Gratulacje! Skończyłeś już ten wspaniały projekt! Podgląd jest konieczny. Kliknij przycisk odtwarzania, aby zobaczyć ruch swojej postaci. Upewnij się, że wszystko jest w porządku, a następnie możesz je wyeksportować na swoje urządzenie lokalne. Mango Animate Character Animation Maker zapewnia kilka formatów, w tym MOV, MP4, PNG i animowany GIF. Wybierz według swoich potrzeb. Po wyeksportowaniu, aby więcej osób mogło zobaczyć swoje arcydzieło, możesz je opublikować na platformie mediów społecznościowych. zamień swoje zdjęcie w animowaną postać: eksportuj w wymaganym formacie

Wrap it up!

Widzimy, że stworzenie animowanej postaci właściwie nie jest trudne i skomplikowane. Mango Animate Character Animation Maker ma fantastyczną magię, która zamieni Twoje zdjęcie w animowaną postać. Pamiętaj o tym samouczku, a będzie on Twoim świetnym partnerem w tworzeniu animowanej postaci.



Start Creating Your Own Character Easily


Polski