Spine 2D Alternative

Twórz oszałamiające animacje szkieletowe dzięki najlepszemu Spine 2D
alternatywa: Mango Animate Character Maker.

Spine VS Mango Animate Character Maker

Spine, doskonały program do animacji, skupia się na animacjach 2D do gier. Wydajny, usprawniony przepływ pracy do tworzenia animacji i wykorzystywania animacji w grach przyciągnął wielu profesjonalnych animatorów i projektantów. Spine słynie z wielu funkcji, takich jak miksowanie, mieszanie, animacje proceduralne i wielokrotnego użytku itp. Animacja stworzona przez Spine opiera się na animacjach szkieletowych, co oznacza dołączanie obrazów do kości i animowanie postaci poprzez manipulowanie kośćmi.

Spine jest dostępny do tworzenia animacji do wielokrotnego użytku, ale większość funkcji i narzędzi jest zaprojektowana, aby pomóc graczom. Czy istnieje alternatywne oprogramowanie do tworzenia naturalnych animacji szkieletowych i dostosowane do użytkowników z każdej dziedziny życia? Być może szukasz alternatywy dla Spine 2D, ale nie możesz znaleźć przydatnej i niedrogiej. Mango Animate niedawno wydało nowy program do tworzenia animacji szkieletowych, który jest najlepszą alternatywą dla Spine 2D z niższą ceną i wieloma zastosowaniami.

Mango Animate Character Maker (Mango Animate CM) działa na tej samej zasadzie co Spine: animacja szkieletowa. Jest więc dobry do tworzenia naturalnych i logicznych animacji. To, co odróżnia ją od innych konkurentów, to to, że umożliwia użytkownikom tworzenie animacji na różne tematy, takie jak edukacja, biznes itp., co zaspokaja potrzeby użytkowników z różnych branż w zakresie animacji szkieletowych. Ponadto gotowe szablony do różnych celów dodatkowo przyspieszają proces tworzenia szkieletowej animacji.

Porównaliśmy te dwa programy na poniższym arkuszu i możesz wyraźnie zauważyć różnicę.

CechyKręgosłupMango animowany kreator postaci
Darmowa wersja
cennikNiezbędny$69
Profesjonalny $299
Przedsiębiorstwo $2200
$139/żywotność
Animacja szkieletowa
Animacja mieszania
Rigging postaci
Odkształcenie swobodne
Sterowanie kinematyki odwrotnej
Obsługiwane formaty plików importuw JSON lub
format binarny
PNG/PSD/GIF
Wideo/audio
Formaty wyjścioweJSON/binarny/GIF/PNG
/JPG/AVI/Szybki czas
PNG/GIF
/MP4/MOV/APNG
Klatka kluczowa z automatycznym ruchem
Oś czasu
Dostosuj rysy twarzy i mimikę
Biblioteka znaków
Rozdzielczość niestandardowa
Ustawienia prywatności
Przeciągnij i upuść
Udostępnij na platformach społecznościowych

Po porównaniu podobieństw i różnic między Spine i Mango Animate CM, łatwo stwierdzić, że Spine skupia się na uczynieniu animacji bardziej spójną i naturalną. Na przykład możesz dostosować poprzednią klatkę i następną klatkę, aby uzyskać realistyczne animacje w sposób liniowy, skokowy i bezierowski. Możesz również łączyć animacje, które postać może strzelać podczas chodzenia. Spine jest potężny w tworzeniu animacji gier, ale nie ma bezpłatnej wersji, z wyjątkiem bezpłatnej wersji próbnej. Możesz doświadczyć wszystkich funkcji w wersji próbnej, ale nie możesz zapisać ani wyeksportować żadnych danych. Wręcz przeciwnie, Mango Animate CM, najlepsza alternatywa dla Spine 2D, nie tylko zapewnia bezpłatną wersję do użytku dla każdego, ale także umożliwia zapisywanie projektów animacji i ich eksportowanie. Tymczasem dla tych, którzy chcą używać animacji szkieletowych do wielu celów, jest to najlepszy wybór.

Jest to świetne narzędzie dla każdego do tworzenia animacji szkieletowych. Na przykład firmy mogą promować swoje produkty lub usługi poprzez animację szkieletową. Nauczyciele mogą używać animacji szkieletowych postaci jako materiałów szkoleniowych, podczas gdy nauczanie online staje się regularne. Istnieje również wiele szablonów postaci do wyboru. Pozwala też dostosować rysy i mimikę twarzy, co sprawia, że proces tworzenia animacji jest bardziej zabawny. Krótko mówiąc, jako najlepsza darmowa alternatywa Spine 2D, Mango Animate Character Maker spełnia potrzeby większości ludzi, aby tworzyć animacje szkieletowe w szybki, ale użyteczny sposób.

Polski