Spine, doskonały program do animacji, skupia się na animacjach 2D do gier. Wydajny, usprawniony przepływ pracy do tworzenia animacji i wykorzystywania animacji w grach przyciągnął wielu profesjonalnych animatorów i projektantów. Spine słynie z wielu funkcji, takich jak miksowanie, mieszanie, animacje proceduralne i wielokrotnego użytku itp. Animacja stworzona przez Spine opiera się na animacjach szkieletowych, co oznacza dołączanie obrazów do kości i animowanie postaci poprzez manipulowanie kośćmi.
Spine jest dostępny do tworzenia animacji wielokrotnego użytku, ale większość funkcji i narzędzi została zaprojektowana, aby pomóc graczom w grach. Czy istnieje alternatywne oprogramowanie do tworzenia naturalnej animacji szkieletu i dopasowania do użytkowników z każdej dziedziny życia? Być może szukasz alternatywy Spine 2D, ale nie możesz znaleźć użytecznej i opłacalnej. Mango Animate wydało niedawno nowy kreator animacji szkieletowych, który jest najlepszą alternatywą Spine 2D z niższą ceną i wieloma zastosowaniami.
Mango Animate Character Maker (Mango Animate CM) działa na tej samej zasadzie co Spine: animacja szkieletowa. Jest więc dobry do tworzenia naturalnych i logicznych animacji. To, co odróżnia ją od innych konkurentów, to to, że umożliwia użytkownikom tworzenie animacji na różne tematy, takie jak edukacja, biznes itp., co zaspokaja potrzeby użytkowników z różnych branż w zakresie animacji szkieletowych. Ponadto gotowe szablony do różnych celów dodatkowo przyspieszają proces tworzenia szkieletowej animacji.
Porównaliśmy te dwa programy na poniższym arkuszu i możesz wyraźnie zauważyć różnicę.
Cechy | Kręgosłup | Mango animowany kreator postaci |
Darmowa wersja | ❌ | ✔ |
cennik | Niezbędny$69 Profesjonalny $299 Przedsiębiorstwo $2200 | $139/żywotność |
Animacja szkieletowa | ✔ | ✔ |
Animacja mieszania | ✔ | ❌ |
Rigging postaci | ✔ | ✔ |
Odkształcenie swobodne | ✔ | ✔ |
Sterowanie kinematyki odwrotnej | ✔ | ✔ |
Obsługiwane formaty plików importu | w JSON lub format binarny | PNG/PSD/GIF Wideo/audio |
Formaty wyjściowe | JSON/binarny/GIF/PNG /JPG/AVI/Szybki czas | PNG/GIF /MP4/MOV/APNG |
Klatka kluczowa z automatycznym ruchem | ✔ | ✔ |
Oś czasu | ✔ | ✔ |
Dostosuj rysy twarzy i mimikę | ❌ | ✔ |
Biblioteka znaków | ❌ | ✔ |
Rozdzielczość niestandardowa | ✔ | ✔ |
Ustawienia prywatności | ✔ | ✔ |
Przeciągnij i upuść | ✔ | ✔ |
Udostępnij na platformach społecznościowych | ✔ | ✔ |
Po porównaniu podobieństw i różnic między Spine i Mango Animate CM, łatwo zauważyć, że Spine skupia się na tym, aby animacja była bardziej spójna i naturalna. Na przykład możesz dostosować poprzednią klatkę i następną klatkę, aby wyświetlić realistyczne animacje w sposób liniowy, krokowy i beziera. Możesz także łączyć animacje, które postać może strzelać podczas chodzenia. Spine jest potężny w tworzeniu animacji gier, ale nie ma darmowej wersji, z wyjątkiem bezpłatnej wersji próbnej. Możesz korzystać ze wszystkich funkcji w wersji próbnej, ale nie możesz zapisywać ani eksportować żadnych danych. Wręcz przeciwnie, Mango Animate CM, najlepsza alternatywa Spine 2D, nie tylko zapewnia darmową wersję dla wszystkich, ale także umożliwia zapisywanie projektów animacji i ich eksport. Tymczasem dla tych, którzy chcą wykorzystać animację szkieletową do wielu celów, jest to najlepszy wybór.
Jest to świetne narzędzie dla każdego do tworzenia animacji szkieletowych. Na przykład firmy mogą promować swoje produkty lub usługi poprzez animację szkieletową. Nauczyciele mogą używać animacji szkieletowych postaci jako materiałów szkoleniowych, podczas gdy nauczanie online staje się regularne. Istnieje również wiele szablonów postaci do wyboru. Pozwala też dostosować rysy i mimikę twarzy, co sprawia, że proces tworzenia animacji jest bardziej zabawny. Krótko mówiąc, jako najlepsza darmowa alternatywa Spine 2D, Mango Animate Character Maker spełnia potrzeby większości ludzi, aby tworzyć animacje szkieletowe w szybki, ale użyteczny sposób.
Dlaczego powinieneś wybrać Mango Animate Character Maker Jak Kręgosłup Alternatywa 2D
Zdjęcia do postacis
Zamień swoje statyczne obrazy w żywe postacie z kreskówek 2D. Importuj do niego pliki PNG lub PSD, dodawaj kości i edytuj ruchy postaci, manipulując kośćmi.
Łatwe olinowanie
Riguj dowolne postacie 2D jednym kliknięciem. Przenoszenie postaci lub gotowych szablonów postaci to pestka. Daje każdemu możliwość błyskawicznego tworzenia olinowania postaci na profesjonalnym poziomie.
Wstępnie ustawione szablony kości i ruchu
Gotowe szablony kości pomagają przyspieszyć proces animacji. Ogromna biblioteka szablonów ruchu pomaga animować postacie, aby w pełni wyrazić swoje pomysły.
Wbudowane postacie z kreskówek
Dostępna jest ogromna biblioteka postaci. Znajdziesz szablony ludzi ze wszystkich dziedzin życia i szablony zwierząt, które można łatwo edytować do wielu zastosowań.
Nieskończona personalizacja
Wybierz postać, która Ci odpowiada i dostosuj ją do swoich potrzeb. Każdy może uwolnić swoją wyobraźnię.
Wiele opcji wyjściowych
Publikuj swoje animowane postacie w różnych formatach, w tym MP4, MOV, PNG i animowany GIF. Udostępnij lub prześlij swoją grafikę na dowolną platformę społecznościową.