Jak wiadomo, ludzie są otoczeni wszelkiego rodzaju filmami, które pomagają im zdobywać wiedzę, poszerzać horyzonty, a nawet umożliwiają ludziom wzajemne zrozumienie, niezależnie od odmiennego pochodzenia kulturowego. Wśród tych filmów, filmy z animacją kości 2D odgrywają znaczącą rolę w rozpowszechnianiu informacji. Ponieważ coraz więcej osób angażuje się w wideo, tworzenie przyciągającego wzrok filmu wydaje się być dużym wyzwaniem dla twórców wideo. Większość z nich ma tendencję do uatrakcyjniania swojego filmu, dodając dynamiczne postacie 2D, które można utworzyć za pomocą oprogramowania do animacji kości 2D. Ten blog opowie o tym, jak tworzyć postacie kości w 3 minuty za pomocą potężnego oprogramowania do animacji kości 2D o nazwie Mango Animate 2D Bone Animation Software.
Introduction to Mango Animate 2D Bone Animation Software
Mango Animate 2D Bone Animation Software to doskonałe oprogramowanie, które zamienia statyczny obraz w dynamiczną animowaną postać, którą można wykorzystać w animowanych filmach, aby przyciągnąć uwagę ludzi i osiągnąć wartość marketingową. Wyposażony w bogatą bibliotekę bezpłatnych mediów i szablonów, Mango Animate oferuje gotowe narzędzia i elementy do tworzenia oszałamiających animowanych postaci do dowolnego użytku, od edukacji po marketing, atrakcyjnych dla wszystkich grup wiekowych. Oprogramowanie jest dedykowane, aby tworzenie postaci było bardziej dostępne dla każdego.
How to Make 2d Bone Animation Character in 3 minutes
- Krok 1: Przygotowanie
Pamiętaj, aby wcześniej pobrać oprogramowanie Mango Animate 2D Bone Animation i przygotować obraz postaci w formacie PNG lub PSD. Następnie otwórz oprogramowanie i zaimportuj obraz.
- Krok 2: Dodaj kości
Na tym etapie zostaną dodane kości, aby postać animacji kości 2d się poruszała. Oprogramowanie posiada ogromną bibliotekę szablonów kości zgodnych z różnymi ruchami i postawami. Jeśli więc spodziewany ruch postaci pojawi się w bibliotece, możesz przeciągnąć szablon i zastosować go do swojej postaci z łatwością, oszczędzając czas i energię. Ale jeśli nie znajdziesz odpowiedniego szablonu kości, musisz zaprojektować go samodzielnie za pomocą narzędzi do dodawania kości, które mogą bez wysiłku dodać kości do obrazu za pomocą kliknięcia myszą i w ten sposób uformować cały szkielet, który może wykonać akcję chcesz, aby robili to twoi bohaterowie.
- Krok 3: Animuj postać animacji kości 2d
Po dodaniu całych kości, które umożliwiają poruszanie się twojej postaci, następną rzeczą, którą musisz zrobić, to animować postać animacji kości 2d. Wyobrażenie sobie, jak twoja postać wykonuje akcję, może pomóc ci uzyskać wskazówki dotyczące kluczowych pozycji i ruchów, które ożywiają postać z kreskówek. Następnie możesz dodać kluczowe kadry i odpowiednio zmodyfikować postawę. Jeśli się spieszysz lub nie masz czasu, możesz znaleźć odpowiedni szablon, który spełni Twoje potrzeby w bibliotece szablonów akcji, aby zastosować go do postaci z kreskówek.
- Krok 4: Publikuj i udostępniaj
Po zakończeniu pracy możesz przeglądać i modyfikować postawę i ruch, aby poruszać się płynniej. Zadowolony możesz opublikować swoją pracę i w pełni ją wykorzystać w różnych obszarach.
In a word
Nie można zaprzeczyć, że postacie z animacji 2D są częścią naszego życia. Mówiąc ogólnie, możemy je zobaczyć w wielu filmach. Więc jako twórca wideo, który chce tworzyć więcej doskonałych filmów, aby przyciągnąć uwagę widzów, konieczne jest nauczenie się, jak tworzyć postacie animacji kości 2D z oprogramowaniem Mango Animate 2D Bone Animation, znakomitym programem do tworzenia postaci z kreskówek, który w trzy minuty zamienia obrazek w żywą postać.
Rozpocznij tworzenie postaci animacji kości