Czy jesteś zmęczony używaniem tylko statycznych obrazów w swoich filmach animowanych i próbujesz uczynić je bardziej dynamicznymi i żywymi, które mogą być bardziej interesujące dla odbiorców? Cóż, oto sposób, który pomoże ci wyjść z tego kłopotu. To znaczy, aby przekształcić swój statyczny obraz w energiczną postać szkieletową, która może wykonywać różne działania w swoich filmach i przyciągać uwagę fanów. Ale jak? Możesz zapytać. Oto odpowiedź. Powinieneś znaleźć potężny kreator animacji szkieletowych 2D, który może ci pomóc Przekształć obrazy w żywe kreskówki postać, którą można eksportować w różnych formatach i używać w różnych sytuacjach. Mango Animate Oprogramowanie do animacji szkieletu 2D jest jednym z twórców postaci, który przoduje w przekształcaniu statycznych obrazów w dynamiczne animowane postacie. W tym wpisie na blogu zobaczymy dokładnie, czym jest oprogramowanie do animacji szkieletowej 2D i jak za jego pomocą stworzyć szkieletową postać w 3 minuty.
What is 2D skeletal animation software?
Oprogramowanie do animacji szkieletowej 2D to niesamowity kreator postaci, który zamienia nieruchomy obraz w żywą postać z kreskówki. Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym, czy profesjonalistą, możesz łatwo stworzyć energiczną postać za pomocą oprogramowania do animacji szkieletowej 2D. Ruchy postaci są uzyskiwane dzięki zasadzie ruchu ciała, która polega na tym, że poruszamy naszymi kośćmi, aby osiągnąć określone działanie. Dodajemy więc kości do postaci, aby ją ożywić.
How to use 2D skeletal animation software to make moveable character in 3 minutes?
Oto cztery kroki, aby stworzyć szkieletową postać.
- Krok 1: Importuj lub wybierz odpowiedni obraz postaci.
Otwórz oprogramowanie i zaimportuj obraz postaci. Jeśli nie masz przygotowanego obrazu, możesz znaleźć odpowiedni gotowy znak w dużej bibliotece znaków wbudowanej w oprogramowanie.
- Krok 2: Dodaj kości do postaci
Kości są niezbędne do poruszania się postaci, dlatego należy zachować ostrożność i cierpliwość podczas dodawania kości do obrazów postaci. Główną zasadą jest to, że dodane kości mają umożliwić postaci wykonywanie oczekiwanych czynności. Być może możesz wykonać tę samą akcję, aby dowiedzieć się, która część ciała musi się poruszać i odpowiednio dodać kości do obrazu. Lub jeśli okaże się, że ta sama akcja pojawiła się w bibliotece gotowych struktur kości, możesz po prostu przeciągnąć opcję, aby zastosować ją do własnej postaci.
- KROK 3: Dostosuj i animuj postać
Pamiętaj o oczekiwanym ruchu, który ma wykonać postać. Następnie podziel ruch i wybierz główne pozycje akcji, które tworzą cały ruch. Po uzyskaniu jasnego pomysłu, dodaj klatkę kluczową na osi czasu zgodnie z podstawowymi pozycjami. Na tym etapie oprogramowanie do animacji szkieletowej 2D oferuje również do 100 żywych szablonów ruchu, które można przeciągać i bezpośrednio wykorzystywać do poruszania postacią. Pamiętaj, aby wyświetlić podgląd akcji i zmodyfikować ją na czas, aby postać działała bardziej płynnie.
- KROK 4: Eksportuj i udostępniaj
Jeśli twoja postać jest już gotowa do poznania przez ludzi, możesz wyeksportować ją w różnych formatach, używać jej w różnych sytuacjach i udostępniać znajomym i fanom za pośrednictwem plików MOV, MP4, PNG, GIF itp.
Conclusion
W rzeczywistości statyczny obraz używany w filmach animowanych może być przestarzały i nie przyciągać już uwagi ludzi. Dlatego ważne jest, aby postać w filmie była dynamiczna, aby bardziej rozbawić publiczność. Oznacza to, że należy nauczyć się zrobić 2d postać szkieletu jest teraz niezbędny dla twórców wideo. Mam nadzieję, że nauczyłeś się, jak stworzyć postać szkieletową w 3 minuty dzięki temu doskonałemu oprogramowaniu do animacji szkieletowej 2D.
Zacznij tworzyć animowany film wyjaśniający