Animatie is een intuïtieve kunst en speelt een zeer cruciale rol in de zakenwereld. Als alle communicatie wordt gezien als een poging om begrip met anderen in verband te brengen, dan is animatie enigszins het meest veelzijdige en krachtige hulpmiddel dat we kunnen gebruiken om abstracte, delicate en complexe concepten aan anderen over te brengen.
In deze animaties zijn personages het voertuig om een verhaal of idee te ontvouwen. Ze brengen de boodschap op een verbluffende, grappige maar effectieve manier over naar het publiek. De sleutel tot het vergroten van de betrokkenheid van het publiek is het inspireren van hun emoties. Goede karakteranimatie kan een emotionele impact creëren die tot het einde bij het publiek blijft, waardoor ze een sterke indruk van uw boodschap krijgen.
Terwijl animatie blijft groeien en geleidelijk het belang ervan aantoont, is er steeds meer karakterontwerpsoftware op de markt verschenen. Het maken van een stripfiguur van een foto kan op magische wijze in slechts een paar minuten worden bereikt. In dit geval moet u een van de beste 2D-skeletanimatiesoftware Animate Character Animation Maker overwegen. Het is een must-have om een stripfiguur van een foto voor je te maken.
Voordat je in je creatieprogramma duikt, is het noodzakelijk dat je het principe leert van hoe een personage wordt verplaatst. Een geanimeerd personage bestaat uit twee delen: de huid, oftewel de foto, en het bijbehorende skelet dat eronder wordt toegevoegd. In de wereld van skeletanimatie vormen botten een compleet skelet, wat vloeiende, hiërarchische vervorming van de huid van het personage mogelijk maakt. Het meest uitdagende onderdeel van het creëren van een geanimeerd personage is het proces van het maken van een skelet. Alle botten zijn gerangschikt volgens een hiërarchisch systeem. Dat wil zeggen dat botten een ouder of een kind van elkaar kunnen zijn. Als je een bot op een hoger niveau (de ouder) roteert of verplaatst, heeft dit invloed op alle botten eronder (het kind). Aan de andere kant, als je een bot op een lager niveau draait of verplaatst, zal het geen invloed hebben op het ouderbot.
Alles is klaar. Doorloop deze complete en krachtige tutorial over hoe u dit kunt doen maak een stripfiguur van foto gratis met Mango Animate Character Animation Maker.
- Importeer uw fotomateriaal
Bereid je eerder voor op je personage. Mango Animeren Karakter Animatie Maker stelt u in staat om bestanden in PNG- en PSD-indelingen te importeren. Klik met uw muis om uw foto te importeren.
- Botten toevoegen
Nadat u uw foto in de software heeft geïmporteerd, is het tijd om deze aan te passen. Rigging is het proces waarbij botten aan een personage worden toegevoegd en een compleet skelet wordt gecreëerd om het te besturen. Mango Animate Character Animation Maker biedt een krachtig bothulpmiddel voor u. Gebruik het gereedschap Rechte botten om te creëren.
Net als bij een mens bestaat ook een karakterskelet uit botten en gewrichten. Botten zijn met elkaar verbonden door gewrichten. De sleutel is dus dat je verbindingen op de juiste plaatsen moet toevoegen. Allereerst moet je de wortel van je karakter bepalen. Bijna altijd zijn het de heupen of het bekken, het centrum van de gewichtsverdeling over het hele lichaam. Klik met je muis om verbindingen voor je personage te maken. Beweeg uw muis naar de volgende plaats en klik om nog een joint toe te voegen. Daartussen wordt automatisch een bot gemaakt. Als u nog een kind onder hetzelfde gewricht wilt aanmaken, moet u terug op dat gewricht klikken. Stap voor stap en met geduld komt er een compleet skelet bij je op.
Als uw foto in PSD-formaat is, kunt u er gewoon de vooraf gebouwde botstructuur aan toevoegen. Dat zou u voor een groot deel tijd besparen. - Ontwerpbeweging
In deze stap wordt van je verwacht dat je beweging voor je personage ontwerpt, zodat het beweegt. Sleep verbindingen om hun plaatsen aan te passen en een reeks doorlopende palen te produceren. Deze samenhangende posten kunnen met elkaar worden verbonden om een motie te vormen. Als u uw botten dezelfde naam heeft gegeven als de namen van de vooraf gebouwde botstructuur, kunt u de aanbevolen bewegingssjablonen gebruiken. Mango Animate Character Animation Maker biedt maximaal 100 bewegingssjablonen. Sleep naar de tijdlijn volgens uw behoeften.
- Voorbeeld en exporteren
De ledematen van een personage zullen rond die gewrichten draaien, dus het is van groot belang om verkeerde plaatsing te controleren en te voorkomen. Anders zal dit resulteren in een vreemde en bedrade rotatie van de ledematen. U kunt op de afspeelknop klikken om een voorbeeld te bekijken en af te rekenen. Daarna staat u op het punt uw stripfiguur te exporteren. Om aan uw verschillende behoeften te voldoen, ondersteunt Mango Animate Character Animation Maker het exporteren in verschillende formaten, waaronder PNG, MOV, MP4 en geanimeerde GIF. Als u wilt, kunt u uw werk delen op sociale mediaplatforms.
Conclusion
Het is waar dat animatie in de toekomst nog steeds zal blijven groeien. Dankzij krachtige technologie kan iedereen stripfiguren van foto's maken. Probeer Mango Animate Character Animation Maker en maak gratis stripfiguren van foto's. Omdat AI-technologie het maken van video's mogelijk maakt, is er een overvloed aan tools beschikbaar waarmee je gemakkelijker en sneller cartoonvideo's kunt maken. Als u hierin geïnteresseerd bent, lees dan onze AI-tekenfilmvideogenerator gereedschap beoordeling.