Ben je het zat om alleen statische afbeeldingen te gebruiken in je animatievideo's en probeer je ze dynamischer en levendiger te maken zodat je publiek er meer in geïnteresseerd is? Nou, hier is een manier om je uit deze problemen te helpen. Dat wil zeggen, om je statische afbeelding te veranderen in een energiek skeletfiguur dat verschillende acties kan doen in je video's en de aandacht van je fans kan trekken. Maar hoe, vraag je je misschien af. Hier komt het antwoord. Je moet een krachtige 2D skeletanimatiemaker vinden die je kan helpen afbeeldingen omzetten in levendige cartoons figuur die in verschillende formaten kan worden geëxporteerd en in verschillende situaties kan worden gebruikt. Mango animeren 2D-skeletanimatiesoftware is een van de karakterscheppers die uitblinken in het omzetten van statische afbeeldingen in dynamische geanimeerde karakters. In deze blogpost zullen we zien wat 2D skeletanimatiesoftware precies is en hoe je er in 3 minuten een skeletfiguur mee kunt maken.
What is 2D skeletal animation software?
2D skelet animatie software is een geweldige karakter maker die een stilstaand beeld verandert in een levendige cartoon figuur. Of je nu een beginner of een professional bent, je kunt gemakkelijk een energiek figuur maken met behulp van de 2D skelet animatie software. De bewegingen van het personage worden bereikt door het principe van lichaamsbeweging, wat betekent dat we onze botten bewegen om een specifieke actie te bereiken. We voegen dus botten toe aan het personage om het tot leven te laten komen.
How to use 2D skeletal animation software to make moveable character in 3 minutes?
Hier zijn vier stappen om een skeletachtig personage te maken.
- Stap 1: Importeer of selecteer een geschikte tekenafbeelding.
Open de software en importeer de karakterafbeelding. Als je geen voorbereide afbeelding hebt, kun je een goed vooraf ingesteld teken vinden in een grote bibliotheek met tekens die in de software is ingebouwd.
- Stap 2: Voeg botten toe aan de karakters
Botten zijn essentieel om het personage te laten bewegen, dus je moet voorzichtig en geduldig zijn wanneer je botten toevoegt aan je personage-afbeeldingen. Het belangrijkste principe is dat de botten die je toevoegt je personage in staat moeten stellen om de verwachte acties uit te voeren. Misschien kun je dezelfde actie uitvoeren om erachter te komen welk deel van het lichaam moet bewegen en dienovereenkomstig botten toevoegen aan de afbeelding. Of als je ontdekt dat dezelfde actie is verschenen in de geweldige bibliotheek van de vooraf ingestelde botstructuur, kun je de optie gewoon verslepen om het toe te passen op je eigen personage.
- STAP 3: Pas het personage aan en animeer het
Houd de verwachte beweging die je personage moet maken in gedachten. Splits de beweging dan op en selecteer de belangrijkste actiehoudingen die de hele beweging opbouwen. Nadat je een duidelijk idee hebt, voeg je de keyframe toe in de tijdlijn in overeenstemming met de belangrijkste houdingen. In deze stap biedt de 2D skeletanimatiesoftware je ook tot 100 levendige bewegingssjablonen die je kunt slepen en direct kunt gebruiken om je personage te laten bewegen. Vergeet niet om een voorbeeld van de actie te bekijken en deze op tijd aan te passen om het personage vloeiender te laten werken.
- STAP 4: Exporteren en delen
Als je personage klaar is om bekend te worden bij mensen, kun je het exporteren in verschillende formaten, gebruiken in verschillende situaties en delen met je vrienden en fans via MOV, MP4, PNG, GIF, enzovoort.
Conclusion
Het is een feit dat het statische beeld dat gebruikt wordt in de geanimeerde video's waarschijnlijk verouderd is en niet langer de aandacht van mensen trekt. Het is dus belangrijk om je personage in je video dynamisch te maken om het publiek meer te vermaken. Dat wil zeggen, leren hoe je maak een 2d skeletachtig karakter is nu onmisbaar voor videomakers. Ik hoop dat je hebt geleerd hoe je een skeletfiguur kunt maken in 3 minuten met deze uitstekende 2d skelet animatie software.
Begin met het maken van een geanimeerde uitlegvideo