Wanna create a dynamic cartoon character by yourself and don’t know how, well, you have come to the right place. This article will show you how to make a cartoon character free in a split second with an awesome cartoon character maker called Mango Animate 2D Skeletal Animation Software that turns a static image into a lively cartoon character. Now, let’s begin.
- 1 žingsnis: Paruošimas.
Pirmasis žingsnis iš animacinio filmo herojaus kūrimas laisvas per sekundės dalį, tikrai ruošiasi. Šiame žingsnyje turėtumėte paruošti skeleto animacijos programinę įrangą ir, jei jos dar neatsisiuntėte, galite tiesiog atsisiųsti iš svetainės. Be to, statiškas animacinio filmo veikėjo atvaizdas reikalingas, kad vėliau būtų dinamiškos figūros prototipas.
- 2 veiksmas: įkelkite veikėją ir pridėkite kaulų
Atidarykite skeleto animacijos programinę įrangą, spustelėkite mygtuką „importuoti“, kad importuotumėte paruoštą vaizdą, arba galite pasirinkti įmontuotą simbolį. Norėdami, kad animacinio filmo personažas būtų laisvas per sekundės dalį, pirmiausia turite suprasti, kad, kaip ir žmogaus fizinis veiksmas, kūno judėjimą iš tikrųjų valdo kaulų judesiai, ir būtent tokiu principu veikia šis veikėjų kūrėjas. Paruošę vaizdą, galėsite lengvai pridėti kaulų naudodami programinės įrangos įrankius, atsižvelgdami į judesį, kurį norite atlikti savo veikėjui. Pagrindinė taisyklė yra ta, kad kurią dalį jūsų veikėjas turi pajudinti, ten pridedate kaulų, vadovaudamiesi kaulo pridėjimo funkcijos nurodymu.
- 3 veiksmas: animuokite veikėją
Jei norite, kad animacinio filmo personažas būtų laisvas per sekundės dalį, jums gali tekti žinoti, kaip atsiranda mūsų kasdieniai veiksmai. Taigi nufilmuokite bet kokią jūsų laikyseną ir paleiskite ją šimtą kartų lėčiau, pamatysite, kad jūsų judesys susideda iš įvairių paveikslėlių, kurie šiek tiek skiriasi vienas nuo kito. Suprasdami tai, taip pat galite žinoti, kaip ši programinė įranga veikia, ty įtraukti skirtingus raktinius kadrus į laiko juostą ir atitinkamai pakoreguoti kiekvieno kadro judesį, kad būtų pasiektas laukiamas veiksmas ar judėjimas.
- 4 veiksmas: paskelbkite ir bendrinkite
Baigę savo personažą, galite jį peržiūrėti ir keisti, kol jis jus tenkins. Tada laikas jį eksportuoti įvairiais formatais, kuriuos teikia skeleto animacijos programinė įranga, ir bendrinti su draugais arba naudoti animaciniame vaizdo įraše.
Na, tai yra visi keturi žingsniai, norint sukurti animacinio filmo personažą nemokamai per sekundės dalį. Su šia 2D skeleto animacijos programine įranga, kuriant dinamišką animacinio filmo personažą yra pyrago gabalas. Taigi jūs tikrai galite nemokamai sukurti animacinio filmo personažą per sekundės dalį, naudodami galingus programinės įrangos įrankius.