Változtassa fotóját animációs karakterré a másodperc töredéke alatt

Az animációs videók az elmúlt években egyre népszerűbbek és nagy figyelmet kapnak. A piaci stratégia erőteljes fegyverévé váltak. Az animációs videók közül a karakteranimáció a legnépszerűbb videóforma. Az animált karakterrel a közönség elméje a videóban foglalt üzenetet követi.

Mi az az animációs karakter? Az animált karakter valójában két részből áll: a bőrből (a karakter statikus fotója) és a csontvázból. Az animált karakter létrehozásának folyamata úgy határozható meg, hogy egy teljes csontvázat helyezünk a bőr alá, hogy ellenőrizzék annak mozgását. A lényeges rész tehát kétségtelenül a csontváz. A csontváz segítségével még a statikus fényképek is mozgathatóak lesznek.

De ez a folyamat kissé bonyolult és bonyolult lehet. Türelmesnek és óvatosnak kell lenni. A legelején rendelkezned kell egy hatékony eszközzel, amely segít animált karakter létrehozásában. A Mango Animate Character Animation Maker pontosan az, amire szüksége van. A legjobb eszközzel és ezzel a legjobb oktatóanyaggal biztosan így lesz alakítsa át a fényképét animált karakterré könnyedén.

Egy teljes oktatóanyag az Ön számára:

  1. Anyagok előkészítése és importálása

    A Mango Animate Character Animation Maker egy 2D csontváz animációs szoftver és elkötelezett a valósághű animációs karakter létrehozásában. Igényeinek jobb kielégítése érdekében lehetővé teszi saját PNG- és PSD-fájl importálását saját animációs karakter létrehozásához. Természetesen több beépített előre beállított karakter közül választhat.

  2. Csontváz létrehozása

    Eleinte meg kell ismerned, mi a szülői nevelés a csontváz világában. A csontváz animációhoz használt csontszerkezet általában hierarchikus, ami azt jelenti, hogy a csontoknak gyermek és szülő kapcsolata van. Csak akkor lehet teljes, ha egy csontváz rendelkezik ezzel a kapcsolattal. A gyermeknevelés egy hierarchikus struktúra létrehozásának folyamata a karaktered számára, amely megszabja, hogy a csontok hogyan hatnak egymásra, így mozgást hoznak létre. Ez azt jelenti, hogy ha elforgatsz vagy feljebb helyezel egy csontot a hierarchiában (a szülő), az az alatta lévő összes csontot (a gyerekeket) érinti. Ellenkezőleg, ha egy másik (a gyermek) alatti csontokat forgatja vagy mozgatja, az nem lesz hatással a szülőre.

    A csontok és az ízületek egy teljes csontvázat alkotnak. Az Ön feladata kulcsfontosságú ízületek kialakítása, beleértve a nyakat, a könyököt, a térdét és másokat. Először is létre kell hoznia egy gyökércsontot, amely minden csont szülője. A legtöbb esetben a gyökércsont a karakter közepére kerül. Használja az egyenes csont eszközt, és egyszerűen kattintson az egérrel egy ízület létrehozásához, mozgassa az egeret a következő helyre, és kattintson a második ízületek létrehozásához. Amikor a két ízület létrejön, automatikusan csont keletkezik közöttük, hogy összekapcsolja őket. Ha be szeretné fejezni a szülői nevelést, és egy másik gyermeket szeretne létrehozni, kattintson az egér bal gombjával a szülői nevelés befejezéséhez, és lépjen vissza a szülői csatlakozáshoz, hogy megismételje a műveletet.

    Ha végzett a csontvázzal, jobb, ha ellenőrizni kell, hogy nincs-e benne hiba. Ha az ízületek rossz pozícióba kerülnek, az karaktered végtagjainak vezetékes mozgását okozhatja. Ahhoz, hogy karaktered mozgása valósághűbbé és természetesebbé váljon, az egyenes csontot íves csonttá alakíthatod. Az ívelt csont esetén a mozgás nem lesz merev.

    alakítsd át a fotódat animált karakterré: adj hozzá csontokat

  3. Design Motion

    Ha elkészült a csontvázzal, az azt jelenti, hogy a legnehezebb részt is megoldotta. Ebben a lépésben megmozgatja karakterét. Állítsa be karakterét egy sor egymást követő bejegyzésben a csontok és ízületek helyzetének testreszabásával. Húzza el az ízületeket, és tetszés szerint forgassa el. Az egyes bejegyzések pozíciójának igazítása az idővonalon a mozgás időtartamának és sebességének meghatározásához. Ha gyenge ebben a lépésben, nincs ok az aggodalomra. Mango Animate Karakteranimáció készítő akár 100 élénk mozgássablont kínál, amelyek közül választhat. Mindegyik elérhető mindaddig, amíg a karaktered ugyanazokkal a csontnevekkel rendelkezik, mint a szoftverben előre beállított csontváz. Húzza a szükséges mozgássablont az idővonalra, és akkor a karakter pontosan úgy tud majd mozogni, mint egy ember.alakítsa át fényképét animált karakterré: tervezési mozgás

  4. Előnézet és exportálás

    Gratulálunk! Ön már befejezte ezt a nagyszerű projektet! Előnézet szükséges. Kattintson a lejátszás gombra a karakter mozgásának megtekintéséhez. Győződjön meg róla, hogy minden tökéletes, majd exportálhatja a helyi eszközre. A Mango Animate Character Animation Maker számos formátumot kínál Önnek, beleértve a MOV-ot, MP4-et, PNG-t és animált GIF-et. Válasszon az Ön igényei szerint. Az exportálást követően, hogy több ember megtekinthesse remekművét, közzéteheti a közösségi média platformon. alakítsa át fényképét animált karakterré: exportálja a kívánt formátumba

Wrap it up!

Láthatjuk, hogy egy animációs karakter létrehozása valójában nem nehéz és bonyolult. A Mango Animate Character Animation Maker fantasztikus varázslattal rendelkezik, hogy fotóját animált karakterré alakítsa. Tartsa szem előtt ezt az oktatóanyagot, és nagyszerű partnere lesz animációs karakterek létrehozásában.



Start Creating Your Own Character Easily


Magyar