Pretvorite svoju fotografiju u animiranog lika u djeliću sekunde

Animirani videozapisi posljednjih godina postaju sve popularniji i privlače veliku pozornost. Postali su moćno oružje u tržišnoj strategiji. Među animiranim videozapisima, animacija likova je najpopularniji oblik videa. S animiranim likom, um publike će biti vođen prateći poruku sadržanu u videu.

Što je animirani lik? Animirani lik zapravo se sastoji od dva dijela: kože (predstavlja statičnu fotografiju lika) i kostura. Proces stvaranja animiranog lika može se definirati postavljanjem kompletnog kostura ispod kože kako bi se kontroliralo njegovo kretanje. Dakle, bitan dio je nedvojbeno kostur. Uz skeleton, čak će i statična fotografija biti pomična.

Ali ovaj proces može biti malo težak i složen. Potrebno je da budete strpljivi i pažljivi. Na samom početku morate posjedovati moćan alat koji će vam pomoći u stvaranju animiranog lika. Mango Animate Character Animation Maker je upravo ono što trebate. S najboljim alatom i ovim najboljim vodičem sigurno hoćete pretvorite svoju fotografiju u animiranog lika s lakoćom.

Kompletan vodič za vas:

  1. Pripremite materijal i uvezite

    Mango Animate Character Animation Maker je 2D softver za animaciju kostura i posvetiti se stvaranju realističnog animiranog lika. Kako bi bolje zadovoljio vaše potrebe, omogućuje vam uvoz vlastite PNG i PSD datoteke kako biste izradili vlastiti animirani lik. Naravno, postoji više ugrađenih unaprijed postavljenih znakova koje možete odabrati.

  2. Stvorite kostur

    Za početak biste trebali upoznati što je roditeljstvo u svijetu kostura. Struktura kostiju koja se koristi za skeletnu animaciju obično je hijerarhijska, što znači da kosti imaju odnose djeteta i roditelja. Samo ako kostur ima ovaj odnos može biti potpun. Roditeljstvo je proces stvaranja hijerarhijske strukture za vaš karakter, koja diktira kako kosti utječu jedna na drugu kako bi se stvorilo kretanje. To znači da ako rotirate ili pomaknete kost više u hijerarhiji (roditelj), to će utjecati na sve kosti ispod nje (djeca). Naprotiv, ako ćete rotirati ili pomicati kosti ispod drugog (djeteta), to neće utjecati na roditelja.

    Kosti i zglobovi čine cjelovit kostur. Vaš posao je stvoriti ključne zglobove uključujući vrat, laktove, koljena i druge. Prije svega, trebate stvoriti korijensku kost, koja je roditelj svake kosti. U većini slučajeva korijenska kost se nalazi u sredini lika. Upotrijebite alat za ravnu kost i jednostavno kliknite mišem za stvaranje zgloba, pomaknite miš na sljedeće mjesto i kliknite za stvaranje drugog zgloba. Kada se stvore dva zgloba, između njih se automatski pojavljuje kost koja ih povezuje. Ako želite prekinuti roditeljstvo i stvoriti drugo dijete, kliknite lijevom tipkom miša da prekinete roditeljstvo i vratite se na roditeljski spoj da ponovite operaciju koju ste napravili.

    Nakon što završite s kosturom, bolje provjerite ima li grešaka. Ako su zglobovi postavljeni na pogrešan položaj, to može uzrokovati pokretljivost udova vašeg lika. Kako bi kretanje vašeg lika bilo realističnije i prirodnije, možete pretvoriti ravnu kost u zakrivljenu kost. Uz zakrivljenu kost, svi pokreti neće biti ukočeni.

    pretvorite svoju fotografiju u animirani lik: dodajte kosti

  3. Kretanje dizajna

    Nakon što ste završili s kosturom, znači da ste riješili najteži dio. U ovom koraku pokrenut ćete svoj lik. Postavite svoj lik u niz uzastopnih postova prilagođavanjem položaja kostiju i zglobova. Povucite zglobove da biste ih pomicali i rotirali kako želite. Usklađivanje položaja svake objave na vremenskoj traci kako bi se odredilo trajanje i brzina kretanja. Ako ste slabi u ovom koraku, nema razloga za brigu. Mango Animate Program za izradu animacija likova nudi do 100 živopisnih predložaka pokreta koje možete odabrati. Sve su dostupne sve dok vaš lik ima iste nazive kostiju kao unaprijed postavljeni kostur u softveru. Povucite predložak kretanja koji vam je potreban na vremensku traku i tada će se vaš lik moći kretati točno poput čovjeka.pretvorite svoju fotografiju u animirani lik: dizajnirajte pokret

  4. Pregled i izvoz

    Čestitamo! Već ste završili ovaj sjajan projekt! Pregled je neophodan. Pritisnite gumb za reprodukciju kako biste vidjeli kretanje svog lika. Provjerite je li sve savršeno, a zatim to možete izvesti na svoj lokalni uređaj. Mango Animate Character Animation Maker nudi nekoliko formata za vas, uključujući MOV, MP4, PNG i animirani GIF. Odaberite prema svojim potrebama. Nakon izvoza, kako bi više ljudi moglo vidjeti vaše remek-djelo, možete ga objaviti na platformi društvenih medija. pretvorite svoju fotografiju u animirani lik: izvezite u format koji vam je potreban

Wrap it up!

Vidimo da stvaranje animiranog lika zapravo nije teško i komplicirano. Mango Animate Character Animation Maker ima fantastičnu magiju za pretvaranje vaše fotografije u animiranog lika. Imajte na umu ovaj vodič i on će vam biti odličan partner u stvaranju animiranog lika.



Start Creating Your Own Character Easily


Hrvatski