הפוך את התמונה שלך לדמות מונפשת בשבריר שנייה

סרטוני אנימציה הפכו פופולריים יותר ויותר וזוכים לתשומת לב רבה בשנים האחרונות. הם הפכו לנשק רב עוצמה באסטרטגיית השוק. מבין סרטוני האנימציה, אנימציית דמויות היא צורת הווידאו הפופולרית ביותר. עם הדמות המונפשת, תודעת הקהל תונחה בעקבות המסר הכלול בסרטון.

מהי דמות אנימציה? דמות מונפשת מכילה למעשה שני חלקים: העור (מייצג תמונה סטטית של הדמות) והשלד. ניתן להגדיר את התהליך של יצירת דמות מונפשת להגדרת שלד שלם מתחת לעור כדי לשלוט בתנועתו. אז החלק המהותי הוא ללא ספק השלד. עם שלד, אפילו צילום סטטי יאפשר להזיז.

אבל תהליך זה עשוי להיות מעט קשה ומורכב. זה צריך שתהיה סבלני וזהיר. בהתחלה, אתה צריך להחזיק בכלי רב עוצמה שיעזור לך ליצור דמות מונפשת. Mango Animate Character Maker הוא בדיוק מה שאתה צריך. עם הכלי הטוב ביותר, והמדריך הטוב ביותר הזה, אתה בטוח הפוך את התמונה שלך לדמות מונפשת בקלות.

הדרכה מלאה בשבילך:

  1. הכן חומר וייבוא

    Mango Animate Character Maker אנימציה הוא א תוכנת אנימציה שלד 2D והקדשה ביצירת דמות אנימציה מציאותית. כדי לספק טוב יותר את הצרכים שלך, זה מאפשר לך לייבא קובץ PNG ו-PSD משלך כדי ליצור דמות מונפשת משלך. כמובן, ישנן מספר תווים מובנים מראש לבחירתך.

  2. צור שלד

    בהתחלה, אתה אמור להכיר מהי הורות בעולם השלד. מבנה העצם המשמש להנפשת השלד הוא בדרך כלל היררכי, מה שאומר שלעצמות יש יחסי ילד והורה. רק אם לשלד יש את הקשר הזה הוא יכול להיות שלם. הורות היא תהליך של יצירת מבנה היררכי עבור הדמות שלך, שמכתיב כיצד העצמות משפיעות אחת על השנייה ובכך ליצור תנועה. המשמעות היא שאם תסובב או תזיז עצם גבוה יותר בהיררכיה (ההורה), זה ישפיע על כל העצמות שמתחתיה (הילדים). להיפך, אם אתה עומד להסתובב או להזיז עצמות מתחת לאחד אחר (הילד), זה לא ישפיע על ההורה.

    עצמות ומפרקים מהווים שלד שלם. התפקיד שלך הוא ליצור מפרקים מכריעים כולל צוואר, מרפקים, ברכיים ואחרים. קודם כל, אתה צריך ליצור עצם שורש, שהיא האב של כל עצם. ברוב המקרים, עצם השורש ממוקמת באמצע הדמות. השתמש בכלי העצם הישר ופשוט לחץ על העכבר כדי ליצור מפרק, הזז את העכבר למקום הבא ולחץ כדי ליצור את המפרקים השניים. כאשר שני המפרקים נוצרים, נוצרת ביניהם באופן אוטומטי עצם כדי לחבר אותם. אם ברצונך לסיים את ההורות וליצור ילד נוסף, לחץ לחיצה ימנית על העכבר כדי לסיים את ההורות וחזור לג'וינט ההורה כדי לחזור על הפעולה שעשית.

    לאחר שסיימת עם השלד, מוטב שתבדוק אם יש טעות. אם המפרקים ממוקמים במיקום הלא נכון, זה עלול לגרום לתנועה קווית של איברי הדמות שלך. כדי להפוך את התנועה של הדמות שלך ליותר מציאותית וטבעית, אתה יכול להפוך את העצם הישרה לעצם מעוקלת. עם העצם המעוקלת, כל התנועה לא תהיה נוקשה.

    הפוך את התמונה שלך לדמות מונפשת: הוסף עצמות

  3. עיצוב תנועה

    לאחר שסיימת עם השלד, זה אומר שפתרת את החלק הקשה ביותר. בשלב זה אתה הולך להזיז את הדמות שלך. הגדר את הדמות שלך בסדרה של פוסטים עוקבים על ידי התאמה אישית של מיקום העצמות והמפרקים. גרור את המפרקים כדי לנוע ולסובב כרצונך. יישור המיקום של כל פוסט בציר הזמן כדי לקבוע את משך ומהירות התנועה. אם אתה חלש בשלב הזה, אין מה לדאוג. מנגו אנימציה יוצר אנימציות דמויות מציע עד 100 תבניות תנועה חיה לבחירתך. כולם זמינים כל עוד לדמות שלך יש את אותם שמות עצמות כמו השלד שנקבע מראש בתוכנה. גרור את תבנית התנועה שאתה צריך לציר הזמן ואז הדמות שלך תוכל לנוע בדיוק כמו אדם.הפוך את התמונה שלך לדמות מונפשת: תנועה עיצובית

  4. תצוגה מקדימה וייצוא

    מזל טוב! כבר סיימתם את הפרויקט הנהדר הזה! יש צורך בתצוגה מקדימה. לחץ על כפתור ההפעלה כדי לראות את התנועה של הדמות שלך. ודא שהכל מושלם, ואז תוכל לייצא אותו למכשיר המקומי שלך. Mango Animate Character Animation Maker מספק מספר פורמטים עבורך, כולל MOV, MP4, PNG ו-GIF מונפש. בחר לפי הצרכים שלך. לאחר הייצוא, כדי לאפשר ליותר אנשים לצפות ביצירת המופת שלך, תוכל לפרסם אותה בפלטפורמת המדיה החברתית. הפוך את התמונה שלך לדמות מונפשת: ייצא בפורמט שאתה צריך

Wrap it up!

אנו יכולים לראות שיצירת דמות מונפשת היא למעשה לא קשה ומסובך. Mango Animate Character Maker יש את הקסם הפנטסטי להפוך את התמונה שלך לדמות מונפשת. זכור את המדריך הזה, והוא יהיה השותף הגדול שלך ביצירת דמות מונפשת.



Start Creating Your Own Character Easily


עִבְרִית