Avec le développement de la technologie et de l'économie, la publicité papier est passée de mode ces dernières années. Les entreprises et les entreprises ont tendance à choisir un nouveau type de stratégie marketing, à savoir la publicité vidéo, dans laquelle la caricature animée joue un rôle important. Avec la large diffusion des vidéos publicitaires animées, la caricature animée a également été répandue. Donc, le blog d'aujourd'hui parlera de la façon de créer une caricature animée gratuitement.
Qu'est-ce que la caricature animée ?
La caricature animée est un personnage de dessin animé numérique en direct qui est largement utilisé dans l'éducation, le divertissement, le marketing et d'autres industries. Ils sont utiles pour transmettre des idées, faire le pont entre les cultures et introduire des produits, qui sont de plus en plus populaires auprès des gens du monde entier. Sachant cela, vous pensez peut-être qu'il est difficile de créer une caricature animée. Mais ne vous inquiétez pas, lorsque vous choisissez le bon outil, vous pouvez le faire. Il existe en fait un grand nombre d'outils parmi lesquels choisir. Parmi ces créateurs de caricatures animées, Mango Animate Logiciel d'animation osseuse 2D sont l'un des logiciels de création de personnages les plus populaires.
Qu'est-ce que le logiciel d'animation osseuse 2D Mango Animate ?
Mango Animate 2D Bone Animation Software est un excellent logiciel qui transforme une image statique en un personnage animé dynamique qui peut être utilisé dans les vidéos animées pour attirer l'attention des gens et obtenir une valeur marketing. Doté d'une riche bibliothèque de médias et de modèles gratuits, Mango Animate propose des outils et des éléments prêts à l'emploi pour créer de superbes personnages animés pour toute utilisation, de l'éducation au marketing, s'adressant à tous les groupes d'âge. Le logiciel est dédié à rendre la création de personnage plus accessible à tous.
Comment faire caricature animée?
- Étape 1 : Soyez prêt
Avant de faire une caricature animée, la première chose à faire est de se préparer. Une image de caractère au format png ou psd est requise. Et n'oubliez pas de préparer le logiciel d'animation osseuse 2D Mango Animate.
- Étape 2 : Ajouter des os à la caricature animée
Importez l'image du personnage dans le logiciel d'animation osseuse 2D Mango Animate. Utilisez ensuite la fonction d'ajout d'os pour ajouter des os qui font bouger la figure. Ce logiciel fournit d'énormes modèles prédéfinis pour les utilisateurs qui manquent de temps et d'énergie pour ajouter eux-mêmes des os. Ils peuvent ensuite choisir un modèle d'os approprié et l'appliquer à l'image du personnage. Lorsque vous avez terminé avec l'os, vous pouvez activer le mode de prévisualisation qui peut vous permettre de déplacer les os et lorsque vous trouvez quelque chose qui ne va pas, vous pouvez modifier les os en fonction de vos besoins.
- Étape 3 : Obtenez la caricature animée
Après avoir fini d'ajouter les os, la prochaine chose à faire est de concevoir un mouvement pour activer la figure. Comme tout le monde le sait, les os sont la clé pour faire bouger le corps. Ainsi, la réalisation d'un mouvement nécessite de créer différentes images légèrement différentes les unes des autres, puis, lorsqu'il est lu à une vitesse très lente, le mouvement est géré pour être exécuté. Choisissez les postures de base et ajoutez des cadres, prévisualisez-les et lorsque vous êtes satisfait, il est temps d'exporter.
- Étape 4 : Exporter et partager
Lorsque la figure vous satisfait, exportez-la dans différents formats et partagez-la dans différentes situations.
Conclusion
La caricature animée joue un rôle de plus en plus important dans le monde numérique d'aujourd'hui, il est donc nécessaire pour nous de savoir faire de la caricature animée, en particulier pour les dessinateurs de caricatures. Le logiciel d'animation d'os Mango Animate 2D permet à chacun de créer une caricature animée en fournissant des outils faciles à utiliser qui peuvent transformer une image statique en une caricature animée vivante et dynamique.